任天堂掌機詳細懶人包

然而,GameGear的幾個致命性的缺點確是世嘉無論怎麼用軟體都無法扭轉的。 任天堂掌機 這部掌機在世嘉把全部精力都用在土星,爭奪次世代主機大戰後慘遭遺棄。 即便如此,這台掌機也是世嘉在遊戲機領域中第二成功的遊戲硬體產品,它以1100萬的銷量到達了此後世嘉土星和DC都未曾達到過的高度。 》,是一款由當時還是R&D 2員工竹田玄洋首次開發的賽馬模擬遊戲,亦是電子遊戲史上第一款使用影片的賽馬遊戲。

  • 據説,時任任天堂工程師的橫井軍平在上班的途中看到一位男性職員掏出口袋中的計算器百無聊賴地擺弄着,他因此受到了啟發想出了掌機這個概念。
  • 究竟外界是否該繼續期待,性能有所升級的下一代 Switch 主機呢?
  • 期間山內溥開始研究一些新的美國潮流,研究一些能夠接駁到電視來玩簡單遊戲的裝置,這就是家用電子遊戲機。
  • 設計上則從過往的直式握持設計改為橫向,卡帶造型也短了一半左右,不過 GBA 還是能向下相容遊玩 GB、GBC 的遊戲。
  • 在Nintendo Switch上可儲存到microSD卡的資料是已拍攝的畫面照片和從Nintendo eShop下載的軟體資料。

在北美洲,SNES最終以《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《快打旋風2》及《最終幻想》系列等遊戲,從後趕上SEGA(Sega)的Genesis(北美版Mega Drive)遊戲機。 而在美國,Genesis遊戲機的銷售數量,僅勝SNES遊戲機少許,然而SNES遊戲機全球的銷售數量卻高於它。 雖然 Nintendo Switch 十分受歡迎,任天堂還是為了照顧不同玩家需求,推出了沒有影像輸出功能的 Nintendo Switch Lite 提供給想要有純掌機體驗或是第二台遊戲主機的玩家。 到了 2021 年,任天堂則再度改進了 Nintendo Switch 在掌機遊戲的體驗,將螢幕變更為更大更鮮明的 OLED 螢幕,還有改善原先容易掉落的腳架等推出了 Nintendo Switch(OLED 款式)遊戲主機。

任天堂掌機: 任天堂電子遊戲機列表

另外,PCE-GT搭載了通信端子以及耳機介面,這些都讓玩家對戰以及享受原汁原味的遊戲成為了可能。 PCE-GT的螢幕還支援自動保護以及自動關機功能,這在遊戲機領域還是首創。 更為不可思議的是,PCE-GT在當時甚至還可以用來收看電視節目,當然這也是PCE-GT命名的由來(Game&TV)。 1990年10月,世嘉再也耐不住寂寞,推出了他們的第一款掌機–GameGear。 雖說這款掌機推出時的聲勢浩大,性能也比任天堂Game Boy強上無數倍;但因為GameGear的機身非常笨重、耗電量非常恐怖(6節電池只能堅持3小時)、遊戲支援數量嚴重不足(100餘款)等原因,這款主機到最後也只能選擇離開市場。

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何況,原版Switch 和Switch Lite 也不是相互取代的關係,而是會並行存在。 只要你願意多花一點錢,還是能買到體驗最好的Switch;而Switch Lite 則是任天堂希望爭取更多用戶、吸納受眾的利器。 不可分離的設計還帶來另一點問題,那就是「手把壞了該怎麼辦?」。 此前已有不少Switch老用戶反饋,說Joy-Con手把會出現「搖桿漂移」的現象,懶得修還說可以靠換一對新手把解決,但Switch Lite的一體化設計無疑只能走拆機的老辦法,代價明顯更大。

任天堂掌機: 軟體設定|視訊輸出、濾鏡

其中以任天堂3DS為最大焦點,並公布其價格為¥25,000日圓(含稅),日本地區將在2011年2月26日發售,歐美地區預定3月推出。 增大螢幕尺寸到4.2英寸,DSi LL比DSi長了3厘米,寬了近2厘米。 2000年3月1日,任天堂和日本廣告公司電通合資創立NDcube(2010年電通取消持股,公司重組後NDcube正式成為任天堂旗下的子公司)。

2004年底,任天堂發佈了新掌機NDS,問世之初任天堂沒有把NDS定位成GBA的繼任者,當時的任天堂將NDS稱為”第三支柱”,與NGC和GBA這兩台平台加以區分。 不過當NDS成功開拓掌機藍海市場成為話題性掌機後,GBA就註定走向了末期。 或許這也是為什麼在switch推出了兩年後,任天堂首次對switch的機器升級也僅僅是在電池上推出續航版的原因之一吧。 這家成立於1889年的日本巨頭,在二十世紀七十年代中期涉足遊戲行業之前,賣過花札,提供過出租車服務等。 1981年《森西剛》的大賣和之後紅白機的成功,讓任天堂逐漸擁有了諸如《密特羅德》《超級馬力歐兄弟》以及《塞爾達傳説》等眾多優秀遊戲品牌。 您因委託代購所支付之款項,可能包含代購商品價金、各式運費、以及代購服務費等,詳細支付內容及各項費用明細以代購網頁上所顯示者為準。

近期,有外媒表示小米可能會在不久之後推出小米平板6和小米平板6 Pro兩款平板,用以替代小米平板5系列,同時小米平板6系列的相關配置也已全面曝光了出來。 您委託代購業者所代購之代購商品,關於其品質、保固及售後服務等,都應由各該商品或服務的原廠、商品或服務原始提供者,依照其所制定的條件,對您提供品質承諾、保固及售後服務等。 PChome Online及代購業者不以任何明示或默示之方式保證所有出現在代購網頁上、或相關訊息上的資料均為完整、正確、即時的資訊。 如果相關商品或服務的規格、圖片、說明、價格、或相關交易條件有誤,代購業者得在接到您委託代購的訊息後,拒絕接受您的委託。

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同年期間,任天堂從其他成功的公司上得到靈感,如雅達利,設定新的工作目標,更多進階的卡帶電視遊戲平台。 他們知道其他公司已發展了合帶系統而且成功,這平台比以往的更優秀,而價格仍是合理。 1977年6月1日,任天堂與三菱電機合作開發,推出了家用遊戲機「Color TV Game 6」,內建6個簡單的球類遊戲(如網球等),一周後又隨之推出了內建15個遊戲的「Color TV Game 15」,兩款遊戲機的合計銷量超過一百萬台。 宮本茂亦於同年進入任天堂工作,剛入職時僅在企劃部負責麻將標籤設計等小工作。 任天堂本公司及第二方(包括控股子公司以及參股公司)開發了許多知名遊戲系列與作品;亦創造了眾多知名虛擬遊戲角色。 雖然 Game Boy 誕生後 30 年間,仍沒有廠商能撼動任天堂的市場地位,但如今人們提及行動遊戲,更多想到的是帶觸控螢幕的智慧手機。

由於成本考量,GBA 用的是 TFT 液晶螢幕,儘管發色數很豐富,但是如果沒有在很亮的場所遊玩的話,發色再如何鮮豔,看起來仍是一片暗。 透過專屬的連接線,GBA 還可以跟 GameCube 主機連動,有名的遊戲例如《薩爾達傳說:風之律動》便是典範之一。 設備可以直接連接與自己的 Steam 收藏庫,下載遊玩持有的作品,系統還允許用戶自行安裝其他程式,好比一台小型 PC 電腦,官方宣稱續航力落在 2-8 小時之間,且擁有類似於 Switch 的底座,得以外接螢幕、網路與 USB 裝置。 WL.Event 網站創立於 2009 年,主要撰寫 Windows 系統「各式軟體使用、心得分享」,讓讀者學會軟體的相關知識。

任天堂掌機: 螢幕更大更鮮豔

在1982年,任天堂推出了《大金剛》的續集-《大金剛Jr.》,同樣是套機台遊戲。 這年他們亦於華盛頓雷德蒙成立任天堂美國分公司,並與紐約分公司合併。 》(Radar Scope)於商業決定上失敗後,宮本茂將這個趨勢改變。 宮本完全改變了方向,在橫井軍平幫助下,開始發展《大金剛》,遊戲裡的工匠,試圖拯救在猩猩手上的女朋友。

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雖然這顆晶片的核心頻率沒有太大變化,但工藝製程由之前的20nm 變成了16nm,配合新的LPDDR4X RAM,耗能還是有顯著降低的。 我們知道,原版Switch 使用的是來自英偉達的Tegra X1 晶片,而Switch Lite 以及新上市的續航增強版Switch,都使用了一顆代號為「Mariko」的新Tegra X1 晶片。 同理,Switch Lite 和原版Switch 也是類似的關係。

亞果遊艇表示,據日商環球訊息有限公司市場調查指出,隨著民眾對… 而在上市日期方面,透過搜尋英國任天堂的官網中可以發現,他們初步將上次日期訂定於今年的9月20日,隨後台灣的官網也同步更新此訊息,預計會於同一時間上市,而售價會是6180元新台幣。 Mednafen:這也是個全能模擬器核心,通過它的核心運行GG、NGP/C、WS/C、PCE PC-FX、VB等,其次還有它的PS模擬核心,其次通過它模擬FC,GBA的效果也很不錯,所以推薦務必把這個核心裝上。 ▼ 任天堂掌機 在「視訊濾鏡」的項目中,RetroArch 提供許多不同等級的濾鏡選項,主要是用來「減少鋸齒狀、邊界優化」,使用者可以測試後選擇一個喜歡的濾鏡,。 最近在讀任天堂的傳記,再聯想到 3DS,我真的感覺這家公司對 3D 有種執念。 細數下來,3DS 已經是任天堂在 3D 顯示上(包括 VR)的第三次嚐試。

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在2021年10月初上市的任天堂 Switch OLED 版本,既是 Switch 家族的第三款主機,亦是第四款在硬體規格上有所改變的產品,就連電視底座也有顯著更新,售價也比先前來得貴上一些。 看起來這會是 Nintendo Switch 版本的傳統控制器,這個產品從 Wii 時代就一直不斷更新推出,已經算是每一個世代的必備品之一了。 本網站所提供之股價與市場資訊來源為:TEJ 台灣經濟新報、EOD Historical Data、公開資訊觀測站等。

等 N64 主機面世後,任天堂還推出像 Transfer 任天堂掌機 Pak 這樣的 Game Boy 連動外接。 但接口適用範圍並不只寶可夢,還能用於《俄羅斯方塊》或《F-1 Race》賽車遊戲,有效擴展 Game Boy 玩家的交流和溝通。 你甚至還能用 Four Player 配件同時連接 4 名玩家。 而在 Game Boy 時代,任天堂也繼續秉承著這種「玩具」思維,利用各種周邊外接配件,來提升遊戲機的可玩性。

2009 年底《阿凡達》上映,在全球掀起了一股 3D 熱潮,隨後幾年科技領域也湧現了不少強調 3D 體驗的硬件產品,3DS 算是這波浪潮中最吸引眼球的一個。 記得當時為了能夠讓自己玩的時候能有足夠且穩定的光源,小虎自己買過不少外掛的照明設備,家裡的檯燈還不夠,還特別去買各種可以插在主機上的小蟲燈,或者是將放大鏡與燈泡合而為一的保護鏡等等。 想想自己也是毅力滿點,在這樣的條件下,還可以把《惡魔城:月輪》或是《超級機器人大戰A》這些遊戲破台,自己回想起來都覺得神奇(笑)。

任天堂掌機: 任天堂 Game & Watch 薩爾達傳說(台灣公司貨)

1993年,任天堂發佈了一個代號為「Project Reality」的計劃,這計劃為一個64位元平台,平台提供全三維電腦圖形環境與角色的能力。 1994年,任天堂亦提出在美國的Project Reality將會改稱為「Ultra 64」。 Ultra 64這名字是來自任天堂的機台格鬥遊戲《殺手輓歌》,以及賽車遊戲《Cruisin’ USA》。 不久,任天堂意識到他們為這平台選錯了名稱,因為科樂美一早已有這名稱著作權,而且只有科樂美有著著作權推出一系列以Ultra的系統,如「Ultra Football」和「Ultra Tennis」等。 所以,1995年,任天堂將名稱改為「任天堂64」,並宣佈將於1996年推出;稍後亦向傳媒和大眾展示了系統和遊戲的預覽,包括《超級瑪利歐64》。

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任天堂由山內房治郎於1889年9月23日成立,最初主要是生產花札紙牌,此後一直維持此種經營方式至1960年代。 此後任天堂進行了一系列業務多樣化嘗試,其中包括組建計程車公司、經營賓館和出售真空吸塵器等等。 1970年代,任天堂最終進入電視遊戲業務,確定了作為玩具廠商的地位,並推出了「Ultra Band」、「光線槍SP」等熱門商品。 1980年,發售掌上遊戲機「Game & Watch」,取得巨大成功。 1985年,其在FC上推出的遊戲《超級瑪利歐兄弟》取得極大成功,在全世界範圍內受到巨大歡迎。 截至2008年,從遊戲軟體銷售的比率上看,無論是日本國內還是全世界範圍內,均佔據第一的位置。

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Game Boy的成功給世嘉和NEC等公司帶來了極大的壓力;很快,NEC公司便拿出了自己的應對措施–PCE-GT;世嘉也在幾乎同一時間推出了GameGear。 手遊已經成為了絕大多數玩家打發零碎時間的首選利器,巨大的裝機量加上出色的性能也使得手遊市場的可能性不斷延伸。 曾經由於移動手機時代初期的網絡服務為2G或者3G,用户與玩家在緩慢的傳輸速度上沒有其他的選擇,因此舊時代的移動傳輸方式可以滿足用户使用的需求。 而如今4G的普及以及5G網絡的蓬勃發展,這讓每天都可以享受手機移動網絡高速化的用户來説,switch作為一款掌機一是不能便攜的連接各種公用網絡,二是糟糕的網絡服務影響了掌機遊戲的移動體驗,這些或許都是switch作為一款掌機來説目前遇到的難題。 儘管GBA的生命週期只有短短的五年,但在這五年中它交出了全球8000萬銷量的成績,足具含金量。

蘋果發佈了全新的iOS16.2,這個系統版本對於電池的續航和性能表現,和上一個系統版本相比,到底有什麼區別,也是果粉十分關心的。 榮耀80 SE系列採用了更加多彩的配色,配合纖薄的機身,即便是套上手機殼也不會將手感改變很多,尤其是那OLED的雙曲屏設計,在手指劃過手機邊緣時的順滑感,是所有直面屏手機不能替代的,就好像玉石一樣温潤、細膩、順滑,無論觀感還是觸感盡顯高品質。 代購商品若經配送無法送達,或經代購業者定相當期限通知您領取而您拒絕領取或無法取得聯繫者,將視為您同意拋棄代購商品,代購業者將不再另行通知,並依代購業者所認為適當之方式處理代購商品,您事後不得再請求代購業者交付代購商品、退款或請求損害賠償。 若因您要求退貨或換貨、或因本公司無法接受您全部或部分之訂單、或因契約解除或失其效力,而需為您辦理退款事宜時,您同意本公司得代您處理發票或折讓單等相關法令所要求之單據,以利本公司為您辦理退款。 任天堂掌機 如果您所購買的商品是屬於易於腐敗之商品、保存期限較短之商品、客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。