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由於舊版SWITCH早期型號有保安漏洞,可改機轉玩翻版、用金手指等,因此受到部分玩家關注。 當然,玩翻版涉及侵犯版權,上網可能被鎖帳戶,相關資料可參考筆者早前文章。 「Switch OLED」版將螢幕尺寸放大至7寸,畫質也跟著OLED 顯示器而升級;並將主機儲存記憶體容量翻倍,從原先的32GB 直接躍升至64GB。

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針對特別版主機發售日期延遲,任天堂近日於台灣官網發佈公告向用戶致歉並表示,受正出現的2019新型冠狀病毒(COVID-19)疫情影響,對在中國工廠生產的「Nintendo Switch 《集合啦!動物森友會》特別版主機」及便攜包的運輸將造成無可避免的影響,因此延遲預訂發售日期。 所對照出的是很出色的畫質,如果把它當作主機或許略顯失望,熱愛主機體驗的人可能要多多考慮,而對於掌機來說它的確擁有非常出色設計,喜歡掌機並且喜歡帶著自己遊戲走的人可千萬不能錯過這台。 至於SWITCH LITE就是手提版SWITCH,特別是主機輕身、較便宜、左鍵改為十字鈕等,但同時失去部分功能,包括接駁電視輸出、JOYCON手掣無法拆出雙打、失去體感功能等,變相玩不到《RING FIT ADVENTURE》等體感遊戲。 尤其適合手掌較小的女孩們,輕量、方便攜帶且平價的特性,使得上市後就造成一股購買風潮。

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往往會看到許多朋友便宜購入某某東西就發問~~請問大家有沒有跟xxxxx(賣家名字)買過東西,他的東西好便宜喔~有沒有可能是假貨或是@#$%$%……. 灰色檸檬遊戲卡匣則是可以熱插拔,不過要記得要完全退出遊戲、未完全退出就拔會跳出警告要玩家下次務必記得。 OLED 版 Switch 主機的亮度、鮮豔度提升皆十分顯著,尤其跟螢幕有偏黃問題的 Switch Lite 相比時,更能突顯出優勢。 雖然沒有顛覆性的硬體架構改變與效能升級,但 OLED 版 Switch 在許多小地方做出了改進,例如較扁平且不容易誤觸的電源鍵、音量鍵。 OLED 版 Switch 除了將原本的小支架變更為一整片,使主機擺放於桌面時能夠更加穩固外,也加入了無段轉軸機制,玩家可以依據自己的喜好調整傾斜角度。 OLED 版 Switch 的螢幕擁有窄邊框設計,顯示器邊緣的處理方式也與過往不太一樣,所以視覺上會感覺螢幕大了非常多。

以薩爾達傳說來說,在掌機時畫面清晰且流暢,邊緣沒有鋸齒,但投放到螢幕後,一些較細微的物件就容易看出鋸齒狀的邊緣,這也算是目前Switch比較明顯的瓶頸與缺點。 只要擁有數量足夠的Joy-con手把,1台Switch就能玩多人單機的遊戲,甚至能單機12人的遊戲呢,另外還可以連結最多鄰近八台主機,進行協力遊戲。 Switch雖然主打的不是體感,但通過藍牙定位、紅外相機和HD震動等技術,實現了讓玩家可以使用自身的行為動作操作遊戲,並且可以接受到相應的遊戲帶來的反饋的整個體感過程。 當然,如果只是這塊 OLED 螢幕,還不會引發這麼大的爭議。 畢竟有的玩家就是喜歡 OLED 螢幕,在掌機模式下只要手放遠點,也不會注意到顯示效果上面存在的細微差別。 如果有玩或看過beta的玩家應該會知道,Bayonetta是被一眾職業玩家譽為No.1的角色,任天堂更應玩家要求nerf了Bayonetta。

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高階版的Switch價格預測在1.2萬台幣左右,比現行版本的Switch價格$9,780高了一些。 Switch 手把Joy-Con控制器可以說是Switch的靈魂,也是Switch的大優勢,如《太鼓達人》將Joy-con控制器拿起來當鼓棒,搭配HD震動,玩起來體感功能很有趣。 少了Joy-Con控制器的Switch Lite也無法玩各種派對遊戲,即使加購Joy-Con控制器,也沒有HD震動和動感IR照相機,缺少了許多獨有的遊戲體驗。

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底座最大的不同就是加入了LAN有線網路孔,在家玩遊戲就不一定需要Wi-Fi了,OLED版Switch官方定價為10480元,而舊款官方建議售價為9780元,差了700元。 問題在於,再優秀的遊戲,也不能幫助任天堂跨越硬體配置上的鴻溝。 如果說像是《薩爾達傳說:曠野之息》《超級瑪利歐:奧德賽》這種經過精心優化的第一方遊戲還能比較流暢執行的話,那麼《薩爾達無雙:災厄啟示錄》這種授權代工的第三方遊戲,在掌機模式下解析度基本只能維持在380P-540P,幀數在20~30幀浮動,執行效果那叫一個慘不忍睹。 問題在於,在 Switch OLED 推出之前,已經有無數的國內外遊戲媒體在用各種誇張無比的爆料為其造勢,其中不乏搭載最新NVIDIA處理器、支援4K遊戲輸出、支援 DLSS 技術、螢幕支援高更新率等等。 正是這些流言的存在,把玩家們的期待無限提高,最終在看到中規中矩的 Switch 任天堂特別版差別 OLED 後,自然會感到失望。

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2022年11月8日公開的(截止至2022年9月底)任天堂財報宣布《任天堂明星大亂鬥 特別版》全球銷量已達至2953萬份,超過《快打旋風II》(包含衍生版本共1550萬份)成為世界上銷量最高的格鬥遊戲。 正所謂「天下武功為快不破」,馬爾斯不只劍快,步行的速度更是《任天堂明星大亂鬥 任天堂特別版差別 特別版》中與露項娜並列第一,非常適合追擊接技之用。 普通必殺技(B)有破盾效果,不過蓄力的破綻大,要小心使用。

任天堂從未將 Switch 歸為掌上型遊戲機,而是和PS4、Xbox One 一樣定位於「家用遊戲機」,區別在於這台「家用機」是可以隨時隨地玩的。 使用了超過2 年的Switch 後,我早已習慣每天上下班、出差或旅行時,將裝有 Switch 的小包塞到背包裡,以便能隨時打發枯燥的碎片時間。 隨著聖誕節即將到來,也即將在這周播出由電視台錄製的《聖誕愛無限》慶典節目,除了有主持人李明依、歌手巫啟賢受邀,還有多組合唱團體,在寒冬中送暖。 任天堂特別版差別 貓咪在舒服、安心的環境下會使用前掌不停揉搓,形似餅乾師傅揉麵時的姿態,所以不少貓奴都會戲稱這行為叫「揉麵團」。 國外網友就分享自家貓咪不停「工作」的影片,搞笑呼籲聖誕節請勿壓榨餅乾工人,牠已經持續揉很久…

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但要注意,就如前面所說雖然有些遊戲 任天堂特別版差別 Lite 無法支援,但依然可以透過額外的購買其他手把來進行,雙方也一樣能在 SD 卡的容量擴充。 不過也因為便宜的關係有不少缺點,雖然適合外出,但比起原版卻只有多出了 30 分鐘的電池容量,在跑一些如《薩爾達:曠野之息》或《魔物獵人XX》時,電池就可能撐不到 2~3 小時,就連為了縮小體機螢幕大小也減至 5.5 吋。 此外,任何支援 Joy-Con 特殊玩法的遊戲也都必須額外購買手把,這就包含了 HD 震動也拿掉了,少了許多遊戲時的回饋感,更別提到無法連接電視等大螢幕了。 《任天堂明星大亂鬥》系列是款集結《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《精靈寶可夢》、《音速小子》、《洛克人》等眾多知名遊戲作品的角色所構成的大亂鬥遊戲,《任天堂明星大亂鬥 特別版》為該系列最新續作,將登上 NS 平台。 至於遊戲軟體的部分,除了遊戲本身有沒有支援中文版以外,所有遊戲都是不分區的,因此不管在什麼機器上都可以玩。

以《塞爾達傳說:曠野之息》為例,之前我在原版Switch 掌機模式下最多只能堅持3 小時左右的連續遊玩時間(大概70% 亮度),而Switch Lite 則可以在同等條件下多玩30-40 分鐘。 任天堂特別版差別 雖然這顆晶片的核心頻率沒有太大變化,但工藝製程由之前的20nm 任天堂特別版差別 變成了16nm,配合新的LPDDR4X RAM,耗能還是有顯著降低的。 塑膠機身雖然沒什麼特別,但勝在新的磨砂質感,不會像原版Switch 一樣會因為用久了,上面散發著油亮亮的光澤。

繼2019 年的「電池升級款」後,任天堂稍早突發宣佈第三次的改版 Switch 主機,儘管一些原本傳聞的主要升級沒有加入,例如支援輸出 4K 解析度、處理器效能升級,但官方仍加入了一些小升級,並預計在今年 10 月開售。 使用線上遊戲時,需要加入付費服務「Nintendo Switch Online」(台灣開始時期未定)。 配合新經典主機遊戲的加入,官方亦將同步推出 NSO 會員限定的遊戲控制器「N64 控制器」與「MD 格鬥手把 6B」,讓玩家以熟悉的手感重溫舊夢。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。