新影武者6大好處

強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 新影武者 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。

新影武者

為了讓暗影神偷將身影藏起使用短劍突襲敵人的暗殺者特色能夠更加明顯,將整體技能特效變得更加銳利、演出效果增加至複數個技能上。 其他還有,包含挑釁契約在內的狩獵技能整體性範圍和便利性改善、四飛閃變為優先追蹤HP上限最高的敵人、各種Buff技能被動化讓戰鬥的便利度提升。 另外,群體治癒、神聖噴泉、淨化技能在復仇天使模式時,變更為天使觸碰、神聖之水、神聖之血、勝利之翼技能,讓主教的戰鬥能力提升,其他還有像天秤之使召喚時,變為兩種天使同時進行召喚。 其他還有,將元素堆疊技能變為聖戰士特色的神聖之力技能,讓幾乎所有攻擊技能都能堆疊效果來改善,降魔咒和相關超技能的機率體驗改善、祝福之槌的視覺性改善等等,複數的便利方面進行了改善。 當然,如果玩家覺得麻煩,也可以直接使用套服敏捷來衝100級的貓裝,只是以整體能力來說,還是上衣搭配下褲的組合比較好。

跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。

新影武者: 技能書出處

越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 新影武者 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。

新影武者

攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。

新影武者: 裝備取得打寶教學

有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 新影武者 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。 破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。

移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 開拓者練功配輪鬼非常的強勢,清怪速度雖然不是頂尖,但是很無腦,數量也多。 打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。

新影武者: 影武/夜使者 角色養成紀錄 2021/11/07 已更新

強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。 新影武者 )是指日本戰國時代武將、大名的替身,利用相似的面貌身形,穿著相同的服裝,以達到掩飾主人、混亂敵人的目的。

影武者初心者時期使用短劍攻擊,二轉之後就可以一手短劍、一手輔助武器,組合成雙刀。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。

新影武者: 技能介紹

天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。

伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。

新影武者: 幻影箭

在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。

雖然不知道其中有什麼誤會…現在的達克魯真不是會做出壞事的人。 他沒有說出真相,只是默默地一個人承受著…如果你誤會了他,希望你能夠解開這個誤會。 你好像是誤以為是達克魯逼迫我了…但事實不是那樣的。 他反而是為了拯救我,而讓我先躲避到這裡的。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。

皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 新影武者 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。

  • 另外,將狂暴攻擊的強化修正為鬥氣填滿狀態發動,為了維持強化版的狂暴攻擊而必須在不想要的時候使用特定技能的問題體驗進行改善。
  • 完成第一個任務後,鴻亞會給予玩家「貓頭鷹耳環」和500經驗值。
  • 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。
  • 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。
  • 颱風就算攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。
  • 影子雖然被驅逐,內心裡已經深深烙印著對國家的責任,掛念國家的興亡。

黑隱者之褲其實不是什麼特別的裝備,卻能利用褲裙敏捷捲軸來提高敏捷能力,讓影武者在升級的時候可以多點一些幸運,再搭配衝幸運卷的黑隱者之服-兩者相輔相成,所增加的能力,勢必會比100級的貓裝來得讚。 艾爾之光我玩的是蕾娜,我現在可以轉職,我想問一下,1.之前的配點會影響到轉職後嗎? T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 反正男主角就是要轉生之後實力很強嘛,因為崇拜影武者,於是開啟了他的 闇影 之路,其實不外乎就是沿路收編後宮啦…. 男主角本來是一位普通的中二病高中生,名字叫做 影野實 。 小時候因為一些二次元作品的影響,想要成為像是影武者的存在(瞬間想到楓之谷),然後進行了一系列高強度的身體鍛鍊與武術,還可爆打小混混,但是人的身體與體能終究有極限。

新影武者: 職業群

凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。

新影武者

我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。