伊蘇ix-怪人之夜-5大分析

另外這款遊戲戰鬥難度偏低,就算我第一輪玩困難模式,玩起來還是偏簡單,加上後期可以做一堆料理跟補血道具,還有魔導具的強化效果,戰鬥玩起來就更加輕鬆無腦,建議想要挑戰性或是擅長玩動作遊戲的玩家,第一輪可直接玩夢魘難度以上,還可以順便拿獎盃。 遊戲的地圖是一體成形,還會標示寶箱及主支線的位置,相當親切的設計。 而場景主要為監獄都市巴爾鐸克及周邊區域,大多是古蹟、地下道、建築物等地形,有表現出歷史的厚重及壯觀的感覺,但背景畫面其實不是做得特別漂亮,雖然遊戲中有探索景點的要素,但找到的景點一看過去不是讓人驚嘆的美景,這款的3D畫面真的就差了些,但如果不計較3D畫面水準的話也還可以接受。 伊蘇九為Falcom公司伊蘇系列的正統續作,最初在2019年的PS4平台上推出,在2020年推出中文版,最近則是在2022年1月推出的NS及Steam版本。

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建議把等級+1的秘藥留到最後,一般到最終Boss前會是80多級,這個時候會有十幾個,吃掉就到99級。 可在記錄裡查看,一般不刻意刷碎片的話,到通關前還會差200左右的NOX,繼續刷刷刷就行順便練練技能。 2.與中央區的 黑市商人馬克希姆 對話,再與 正門大街 的 伊蘇ix-怪人之夜- 瑪莉 對話入手可疑傳單,回去與500金錢一起交給馬克希姆。 開始時會解鎖降魔燈的交換商店功能,可以使用暮色碎片換得一些素材,暮色碎片可隨流程推進從盈餘的NOX槽中結算而來。 ♦伊蘇的流程一般很少會有卡關或者漏收集,再加上本作有非常人性化的地圖標識系統,流程可以盡情自由發揮。

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配音的部分,本作雖然邀請了梶裕貴、小松未可子及石川界人等知名聲優,角色聲優們配音表現也很好,充分展現角色的個性跟情緒,但這遊戲感覺幾乎有一半的主線劇情沒配音,支線劇情沒配音還可以接受,但有些主線劇情沒配音真的有點空虛,不知道是不是配音經費不足,這點很可惜。 「巴爾鐸克」位於艾斯特瑞亞東北方的格里亞‧艾爾特林根地區。 以這座人稱「監獄都市」的巨大城市為舞台,擁有異能的「怪人(Monstrum)」們將為了追查查監獄中隱藏之謎,替新的冒險故事揭開序幕。 由於代購服務係由代購業者依照您的指示,在境外網站為您向代購網頁所載之出賣人訂購代購商品,代購業者並非代購商品之出賣人,因此只有在代購業者據以為您完成代購之商品網頁,並非您當初指定委託代購之商品網頁,您才可以向代購業者要求辦理退貨退款,除此之外,您不得以任何理由要求辦理退貨退款。 且由於代購商品之訂購是您委託代購業者在境外網站所完成之訂購,不適用中華民國消費者保護法之規定(但代購服務本身,仍適用中華民國消費者保護法之規定)。 關於退貨退款方式及條件,依代購商品網頁及委託代購流程中之相關網頁之記載。

這個功能我覺得非常之雞肋,說實話拔掉我也覺得沒差。 與前作有關的彩蛋不少,而已經有很多篇心得有提到,所以我就不多加贅述。 就連中後期某個角色突然就領便當,後續也沒有過多篇幅去描寫這塊,我是完全可以接受的。

伊蘇ix-怪人之夜-: 收集碧藍花瓣獎勵列表

《伊蘇8》將所有的戲份全灌在了女主角丹娜身上,導致其餘角色的戲分有點尷尬與微妙,但卻讓女主覺得存在拉到頂。 為了體驗跟《伊蘇8》的不同,我特意把遊戲下載回來體驗起來無論是移動、操控還是打擊手感都有進步,《伊蘇9》玩起來比較舒服。 像是爬牆,我記得好像正常遊戲兩個小時內就能得到,玩起來的體驗是真的還不錯。 而這些異能可以爬牆或者滑翔,也可以打破被障礙物擋住的路。 先不說他犯了什麼罪,光是要行動就是必得有人協助,而這些協助者除了有一些是怪人能跟著男主出去戰鬥以外,還有不少人負責據點的後勤工作,像是買東西或者是做裝備的NPC。 貓咪在舒服、安心的環境下會使用前掌不停揉搓,形似餅乾師傅揉麵時的姿態,所以不少貓奴都會戲稱這行為叫「揉麵團」。

同時,繁體中文版的下載版將自11月26日(二)起於PlayStation™Store開放預購,而韓文版也將自11月28日(四)起開始接受預購。 整體來說呢,雖然異能飛簷走壁很好玩、戰鬥的手感也很優秀。 伊蘇ix-怪人之夜- 真要做其實很多題材可以展開,怪人的劇情應該可以緊貼著主線,但很可惜《伊蘇9》卻沒有這麼做,就只是單純把主線給講完就算了。 但《伊蘇9》對我而言「刪減」反而不大明顯,更多的反而是「沒有好好使用」。

伊蘇ix-怪人之夜-: 遊戲小虎

簡單來說就是會進入無敵的慢動作時間,然後有小小的BUFF。 但是我覺得比起《伊蘇8》來說,這次NPC的角色故事沒有那麼令人印象深刻。 感覺彼此之間就是相互利用的關係,真的很難說是「共患難」的同伴。 NPC也不只是單純顧著後勤,需要人手幫忙的地方他們也會出手幫忙。 像是在《格里姆華爾德之夜》時能提供玩家協助,加加buff之類的。

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遊戲打到最終迷宮古巴爾鐸克要塞・愚者牢域,寶箱開出「古老武具設計圖」,把設計圖交給泰特,就可以製作最強武器和最強護甲了。 本作所有的商店對話後會自動登錄資訊,之後可以在本部酒館找女僕購買全城所有商店的裝備、防具、飾品與素材,但是交換物、稀有商品、珍奇品一類的還是得去當地實體店購買。 前期無需特意收集,後期人偶加入後可以使用異能探視。

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而這次也會製作地圖,但不會像閃之軌跡Ⅳ攻略會跟著章節攻略同步製作,會把全遊戲的章節攻略完成後,再回頭慢慢製作地圖,也想看看改變這個模式後,能不能加快攻略的進行。 伊蘇ix-怪人之夜- 雖然這款遊戲的3D畫面算不上很好,主線劇情相比前作的8代遜色一些,但爽快有趣的異能動作及戰鬥系統,個性及劇情豐富的配角群,富有探索要素的地圖設計,還有雲豹的中文翻譯也很用心。 伊蘇9的主線劇情整體來說是中規中矩,前段劇情介紹怪人們的故事,以及鋪陳監獄都市的謎團,後段劇情則是將真相一一解開,並把主角群及配角各自的故事進行收尾。

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為了安裝下載到主機上的商品,可能要有大於標示容量的空間,或只限小於標示的空間。 空間不足時,請清理不用的軟體,或使用空間充足的microSD卡。 使用線上遊玩時需已連接網路之環境和加入Nintendo Switch Online (付費)。 我必須得說這個切換角色,除了有既視感外,就只有滿滿的槽點。

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至於各處四散的寶箱、景點,這就不用多說,當然也都具備。 伊蘇ix-怪人之夜- 喜歡四處探索找物的,以及愛收集要素的朋友,絕對可以玩得很愉快。 有點可惜的就是這次因為舞台不是在荒島,所以前作的釣魚要素就被刪去了。

如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。 回去找馬克希姆,選關於「監獄的情報」並把可疑傳單與500金幣交給他。 2.與中央區的黑市商人馬克希姆對話,回到本部地下室找雅雪,可將4個「燻肉」換成「熟成燻肉」(燻肉可直接在女僕處買到),將其與1000Gold交給馬克希姆。

遊戲前期常常會在兩個髮色的亞特魯之間遷換說故事,有時候真的會讓人突然不知道現在是在演哪齣? 亞普莉莉絲,本遊戲的關鍵人物之一,也是遊戲標題畫面就出現的人物,雖然每次進行團體戰時她總會出現念一串台詞,但初期實在很難搞清楚她到底是什麼來歷。 國內上市櫃公司今年前第3季底,庫存金額衝破7.7兆元。 財信傳媒董事長謝金河表示,自行車大廠巨大砍單延票率先敲響庫存警鐘,他把所有上市櫃公司存貨盤點一遍,除了被鴻海存貨8805億元嚇到,廣達、華碩、緯創、仁寶等四家電子大廠也逾千億,晶片供需逆轉,一票IC設計也難逃庫存壓力,至少要調整2~3季,現在開始,全球經濟都會籠罩在一片壞消息中。 且在發售日前一天為止預約的玩家,可獲得「「伊蘇IX」迷你原聲帶[CODE:RED&BLACK]」、「PS4用原創主題」和「PS4個人造型套組」等三大預購特典。 除香港法律或其他地方法律另有規定外,已購買的商品不可重發、退款、補償,或在登錄後進行轉讓等。

NOX槽第二次賺滿100,前往攻略埃斯塔特街道的《殘夜》,清掉東北邊的瘴氣漩渦(破壞戰),之後開放禁忌森林。 7.來到南側的螺旋階梯可用白貓的異能上去,異能槽不夠中途需要落一下腳。 伊蘇ix-怪人之夜- ⇒與1F 尚提 對話可作成和習得料理(需取得相應食譜);與 尤法 對話開放委託揭示板功能,可以去揭示板處接到新委託。 回到貧民區,白貓入隊,獲得異能「天空散步」,其實就是向上蹬牆跑。

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  • 遊戲的地圖是一體成形,還會標示寶箱及主支線的位置,相當親切的設計。
  • 本作的畫面相比同時代的PS4遊戲略遜一籌,但遊戲性設計還是相當不錯,尤其是加上異能的設定,將移動範圍拓展到上下立體的3D空間,並可以運用於戰鬥。
  • ♦本流程攻略為全要素收集攻略,主要對流程中的委託(遺漏可能)、部分人物筆記(本作部分筆記通過普通對話取得,遺漏可能)、殘夜的格裡姆華爾德(遺漏會沒有Bonus獎勵以及錯過委託)、流程中一些主要收集物(如最早可以取得的禮物、食譜、書物、景點等),方便流程中不遺漏。
  • 也因此新增了收集要素,像是散落在整個巴爾鐸克城市裡的「碧藍花瓣」,以及會在各地牆上或是地板的「塗鴉」,這兩個東西的數量不少,而且蒐集到一定數量也可以兌換相對應的道具,有些甚至還會有不同的效果發生。
  • 自己覺得最可惜的地方還是在於主線劇情吧,其實伊蘇9的劇情設定相當宏大悲壯,如果加以發揮的話,會是不遜於8代的感人劇情,可惜就是太過平舖直述,情感表現很平淡,加上後期還有趕戲的跡象。
  • 其中最終幕倒數第2個是劇情怪,攻略最終迷宮前暫拿不到。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。