師父鼬不可不看詳解

特立独行不带星碎的话,也就没有必要特别用一个一级神位来玩黑马王了吧。 而【快速防守】则是师父鼬另一个不常见的变化招式选择。 其作用主要是防止青草滑梯、突袭等先制招式影响到我方黑马王。 在队伍没有空间携带甜冷美后的情况下,给师父鼬一个快防是治标不治本的方法;但快防对于马师傅体系的提升仍仅限于猜拳层面,而无法帮助其完成质变。 在无极巨环境下仍然有着不错的发挥,对于马师傅组合的加成却不是很大,毕竟一般的苍响都要快过师父鼬的速度线,会在师父鼬指导黑马王之前先手砍出巨兽斩。

总的来说,得益于精神力击掌奇袭的威胁,师父鼬的佯攻算是一个明牌但仍相当难防的阳谋配置,是玩家需要优先考虑的技能之一。 而今,在即将到来的剑盾双打系列十环境中,极巨化的退场让一只酷似烈焰猴作用的格斗属性辅助再也无法掩盖它在当前版本的光辉。 在第一特性【精神力】得到了免疫威吓的加强,【近身战】成为招式记录器后,师父鼬,这只自诞生之初起就是宝可梦双打世界中格斗属性辅助代表之一的宝可梦,终于迎来了它对战生涯中最强的版本。 凭借超越环境中速的105线,丰富的进攻和辅助招式技能池,以及身为防威吓格斗属性辅助对于版本最强击掌奇袭——炽焰咆哮虎的显著压制力,不会受到极巨飞冲限制的师父鼬在系列十环境中必定大有可为。 师父鼬坐拥高达125的物攻种族值,配合精神力特性新增的免疫威吓效果,是新版本中除伽勒尔闪电鸟外,输出能力最稳健的物攻格斗属性宝可梦。 由于师父鼬的基础点数分配基本锁定在满攻极速(至少环境初期是这样),因此拥有足够的物攻面板去撑起自身的输出强度。

个人对这三种腰带师父鼬流派的配置没有特别的青睐,同时这三种配置之间也不存在特定的对应关系。 甚至下棋师父鼬带尖石攻击而非广防,配合有守住的命玉黑王,完成对Y鸟的确二,也算是一种可行的思路。 这些招式中,只有黑马王的星碎+暗影球,师父鼬的佯攻+近身战不建议舍弃,因为它们属于腰带师父鼬流派的基本盘。

师父鼬实际上可以算是一个老棋手了,早在第六世代,交换场地的学习面还十分狭窄之际,它就可以通过与胡地胡大师生蛋来获得这个技能。 面对恶熊等对黑马王单点威胁极大的宝可梦时,师父鼬可以通过交换场地来限制对手击杀黑马王的时间,也可以在自身残血时帮队友接下伤害溢出的招式,从而实现提前退场。 系列十环境中师父鼬的棋已算不上隐蔽,但搭配【广域防守】的猜拳效果则绝对称得上对手的噩梦。 是师父鼬必备的斗本选择,但需要注意的是,满攻师父鼬的近身战确定无法击杀物耐向(252HP156+性格修正物防)的炽焰咆哮虎。

在杉森建考虑到格斗属性的宝可梦中没有做过的设计时,他发现设计师已经用过了柔道和拳击之类的题材,但与中国功夫相关的却没有。 他认为亚洲风的印象、扭动着的身子、带有灵活柔软的氛围都跟扫雪鼬这个原型非常匹配,而设计团队最后也结合前所未有的生物原型和格斗风格,设计出了师父鼬一家。 師父鼬是純格鬥系,弱點跟抗性都是三種,整體在屬性對抗面算是持平,弱點裡的超能力系是師父鼬在招式上無法反打得對手,所以遇到超能力系就快點切角,不然坦度偏弱的牠,被念力打到一下可是會噴血的。

師父鼬: 師父鼬角色關係

他認為亞洲風的印象、扭動着的身子、帶有靈活柔軟的氛圍都跟掃雪鼬這個原型非常匹配,而設計團隊最後也結合前所未有的生物原型和格鬥風格,設計出了師父鼬一家。 第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ進化階段招式屬性分類威力命中PP[[|類別]]表演妨害此寶可夢沒有只限在進化前才能學會的招式。 點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。 腰带师父鼬的好处,在于它可以让师父鼬这个大脆皮辅助稳定地发挥出自己应有的价值;缺点则是黑马王方面,无论选择哪种配置都势必无法避免走钢丝的窘境。

師父鼬

究極之月當牠用奇妙聲音發出叫喊時是很危險的,由快到無法看清的踢腿和手刀組成的連續攻擊將接踵而來。 伊布第八世代劍盾劍當牠遇上真正的強敵時,會將雙臂的毛咬斷丟棄,讓自己的身體更加輕盈。 盾快到無法看清的踢腿非常強烈,即使是巨大的岩石也能粉碎。 晶燦鑽石明亮珍珠晶燦鑽石明亮珍珠傳說 阿爾宙斯第九世代朱紫朱紫??? ,可以配合师父鼬的近战或对方艾勒奇的电网形成一次性轮转)的师父鼬倒没有特别需要调整基础点数的必要。 反过来说,本不富裕的基础点数分配又被强行锁定了252点+性格在速度上,这也可以说是师父鼬这只宝可梦的局限性。

(某钢兵骂骂咧咧地点了个举报)由于师父鼬常规的普+斗打击面无法对黑马王和哲尔尼亚斯造成任何威胁,师父鼬也经常被视作一个放任黑马王/X鹿无压力输出/强化的内鬼点位。 因此【拍落】这个技能是携带突击背心/防尘护目镜/讲究头带的师父鼬经常会去考虑的一个非本补盲招式。 師父鼬的原型是白鼬,戰鬥方式來自中國功夫。 杉森建稱開發團隊考慮到遊戲中缺乏格鬥屬性,又認為先前的設計多為人型,便要求設計團隊創作出以動物為原型的格鬥屬性寶可夢。 最後設計團隊結合前所未有的生物原型和格鬥風格設計出了師父鼬一家。

師父鼬是類似鼬的寶可夢,身體更加修長了,身體的配色大部分是白色。 它的手臂長著兩簇長毛,看起來就像是挽著兩個長長的袖子。 它有著很長的鬍鬚以及很長的尾巴,腿部則相對比較短。

師父鼬: 師父鼬彩蛋花絮

极高的泛用性也是马师傅能够从ps测试服初期一直火到现在的根本原因,即便这个组合实际上与他们的前辈——【完全破坏装置】一样,并非无敌,甚至彼此之间存在着对腰带高依赖性的利益冲突。 师父鼬的配招方面,则分为【最基础的佯攻广防击掌近战】【舍弃击掌携带交换场地,配合广防执行终级猜拳】【舍弃广防,携带岩崩/尖石攻击/拍落】达成对特定目标的反制,这三种思路。 可以让黑马王的力度完成质变,从而利用本系招式强行突破一些平时无法突破的目标。 在配合掩护的情况下一旦成功使出,就能达到立竿见影的效果。 不过黑马王师父鼬的组合节奏较快,一般不会优先考虑诡计。 ,分散伤害甚至超过【暗影球】,可以说是黑马王唯一的核心技能,也是马师傅组合中师父鼬青睐佯攻的原因。

  • 它還能以迅雷不及掩耳的速度使出踢擊,即使是巨大的岩石也能擊得粉碎。
  • 无论是单挑恶熊用的吸取之吻,反强化反脏队的黑雾,还是速度互换挑衅鬼火这些具有战术特色的技能,冷不丁从一只蕾冠王黑马骑士身上冒出来都会起到出其不意的效果。
  • ,经典的速度互换黑白马/垒磊石战术在系列十仍然可用,一个150高速的垒磊石/煤炭龟突然出现在战场上也是一件非常恐怖的事情。
  • 这一特性的存在,不同于露奈雅拉的内战,黑马王间的内战是没有佛柑果(抗鬼果)这种退路可言的。
  • 配合首回合击掌奇袭带来的压力,佯攻在实战中也有很多机会帮助师父鼬偷鸡对方的守住单位。
  • 虽然这个问题在配合黑马王时,因咆哮虎无法吃果回复而不是特别大的问题,但仍然需要注意,所谓师父鼬暴打咆哮虎的说法还是值得推敲的。

,英文︰Lysandre’s Mienshao)是弗拉达利在遊戲中的宝可梦。 在寶可夢特別篇中,弗拉达利则派出其前身功夫鼬进行对战。 从师父鼬的能力上看,比较常用的是双刀或物攻,强化的一般较少,首先它的耐久在场上一般,但配合再生力特性可以打游击战。 但它的特攻技能不多,双刀特攻打击面有点相对较小。 在杉森建考慮到格鬥屬性的寶可夢中沒有做過的設計時,他發現設計師已經用過了柔道和拳擊之類的題材,但與中國功夫相關的卻沒有。

作为一个最终极的反强化手段,不仅在极巨版本能够有效遏制对手的堡垒化战术,也能配合自身精冲的威胁,对毒龙、变小蛋等受向打法造成毁灭性的封锁。 配音演员日文中文弗拉达利的功夫鼬[[]][[]]寶可夢特別篇中弗拉达利的功夫鼬在哈力栗,奋发首次登场。 当多罗巴等人在弗拉达利咖啡馆整理照片时,多罗巴偶然发现紫罗兰给他的照片当中有一张似乎拍到了弗拉达利。 此时,接到布拉塔诺博士联络的弗拉达利也来到了多罗巴面前,多罗巴不禁害怕起来。 发现多罗巴的表情有异常的弗拉达利派出了自己的火炎狮、功夫鼬以及暴鲤龙,将多罗巴包围,逼迫他交出手上的照片。

在腰带黑马王的流派中,黑马王可以最大限度地发挥辅助方面的潜力。 由于系列十分级中仍然存在一些输出能力堪比甚至超越一级神的普通宝可梦,因此以鬼本为输出核心的黑马王大可不必承担过大压力,可以适当放权给队友,自己承担控速责任。 黑马王的配招方面,守住+戏法空间+星碎形成了主要的基本盘,第四招的选择,则会充分体现使用者的战术意图。 无论是单挑恶熊用的吸取之吻,反强化反脏队的黑雾,还是速度互换挑衅鬼火这些具有战术特色的技能,冷不丁从一只蕾冠王黑马骑士身上冒出来都会起到出其不意的效果。

師父鼬是類似鼬的寶可夢,它有着修長的身體,且身體的配色大部分為白色。 它的手臂長着兩簇長毛,看起來就像是挽着兩個長長的袖子。 它有着很長的鬍鬚以及很長的尾巴,而腿部則相對較短。

集數圖鑑持有人內容SM066小智師父鼬,武術寶可夢,是格鬥屬性。 牠會把雙臂的毛如鞭子般靈活的使用,一旦開始連續攻擊誰也無法阻止。 第六世代XYX如鞭子般地靈活使用手臂上的毛。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石歐米加紅寶石如鞭子般地靈活使用手臂上的毛。 第七世代太陽月亮太陽月亮究極之日究極之月究極之日會用連續攻擊壓倒對手。

不过在马师傅内战等场合中,击掌奇袭就成了一个没有作用的技能栏位,而同类师父鼬很有可能携带【广域防守】来限制黑马王的【星碎】输出。 此时【佯攻】这个可以解除对方守住类状态的招式便具有了相当的使用价值。 需要注意的是,佯攻解除守住类状态的效果需要【造成伤害】才能触发,因此不要以为对黑马王等幽灵属性宝可梦使用佯攻也能解除对方场上的【广域防守】。 配合首回合击掌奇袭带来的压力,佯攻在实战中也有很多机会帮助师父鼬偷鸡对方的守住单位。

師父鼬

它還能以迅雷不及掩耳的速度使出踢擊,即使是巨大的岩石也能擊得粉碎。 遇到真正的強敵時,它也會為了讓身體更加靈便咬斷自己雙手的毛扔掉。 ©1995 – 2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ©1997 Nintendo,色違圖片,進化條件,反之異色的師父鼬配色與功夫鼬類似。 牠由白鼬和武術, 甚至是於本串直接進行創作等的都是可以的。 而相關詳細規範及獎勵,而裡面的神奇寶貝更是人見人愛,像鞭子一樣操縱手腕的體毛,卻沒能做得好一個好哥哥,雙臂的攻擊快得肉眼無法捕捉。 育成论方面,黑马王与师父鼬没有太多不同,基本都锁定了4HP252C(特攻)S(速度)。

師父鼬

这一特性的存在,不同于露奈雅拉的内战,黑马王间的内战是没有佛柑果(抗鬼果)这种退路可言的。 要么堆砌火力提高斩杀线;要么套上围巾拿内战出手权的绝对优势;要么直接给气势披带缓称王,基本没有第四条路可走。 也正是得益于这个高速紧张感的效果,师父鼬才能够稳定配合星碎,用近身战完成对咆哮虎、垒磊石等热门的压制。 ,经典的速度互换黑白马/垒磊石战术在系列十仍然可用,一个150高速的垒磊石/煤炭龟突然出现在战场上也是一件非常恐怖的事情。 有别于费洛美螂,黑马王作为速度互换使用者不怕击掌奇袭,且能够自己使用戏法空间,灵活度自然要大大超过前者。

这里的组队思路主要分为【轮转掩藏鬼马王到残局】【大顺风阵容最大化杀伤力】以及【搭配围巾电柱+空间大核,将双向控速进行到底】这三种思路。 需要优先考虑对策的宝可梦包括Y鸟、恶熊、老虎领衔的恶系众;爱管侍的突破方案;(围巾or71)电柱电网对于队伍潜在的正向速度压制等。 总的来说,马师傅组合属于那种即插即用的万金油1+1体系,甚至鬼马王也可以把腰带位让给再来一次风妖精这种选手。

師父鼬

是讲究围巾黑马王专用的反X技能,与前代的围巾魔法空间蝶蝶有异曲同工之妙。 配合邻位护目镜师父鼬的挑衅,能够达到完全封锁X鹿盾菇的效果。 围巾黑马王在内战中的婆罗门程度仅次于腰带,同时能先手非围巾电柱,实际上也是相当值得考虑的配置。

★ 對戰使用:坦度不佳操作非常吃玩家技術,會仰賴毒擊能夠打出傷害的情況登場,也因為攻擊力很高的緣故,在出大招時能夠有壓迫對手開盾的優勢。 第五代「師父鼬」是格鬥系的寶可夢,雖然沒有格鬥系必備的雙倍奉還小招,但在第八季毒系崛起的環境裡,帶著強化後的毒擊小招的牠,能否為格鬥系帶來不同的打點上的壓制,就讓丹尼帶玩家們深入探討。 文章的最后,放上笔者ps测试服一度打到全服前10的围巾影球黑王组合,抛砖引玉。 虽然这么说有点臭不要脸,但我好像确实是那时候第一个提出黑马王应将影球作为刚需的玩家来着。

除非你的队伍师父鼬一死立马崩盘,对方全队追着师父鼬打,那或许可以考虑携带一个守住来给队友提供反打的机会。 但这种队伍意味着过于走钢丝,后排联防手段极少,因此还是直接推倒重来更合算一些。 至于虫属性招式,则自然是【急速折返】这个主动轮转的招式了。 不过对于马师傅组合来说,经常是站场打到弹尽粮绝为止,因此轮转的价值相对没有那么大,不会作太多考虑。

只不过环境的主流仍然是71黑马王和71/讲究围巾电柱,围巾黑马王在使用上仍需自行承担一定的,被抓配置的风险。 属于广防环境下一个异军突起的黑马王本系招式选择,可以绕过广防击杀非腰带同类,并让师父鼬直接成为小丑。 不过在黑马王自身携带腰带的前提下,佯攻师父鼬+星碎能够确保至少击杀对方师父鼬的点位,是更好的内战组合搭配。 因此暗影球对于格子紧凑的黑马王来说还远远算不上刚需。 育成论(今后我会更多地以这个词汇代替性格选择&基础点数分配)方面,绝大多数师父鼬仍然是A(物攻)S(速度)252的爽朗配置,多出的4点基础点数无论是分给耐久三角的哪一端都无法产生质变。 非腰带的师父鼬可能会在基础点数上有一些特殊的分配,如28HP92特防配合突击背心,稳吃眼镜黑马王的分散星碎;舍弃速度换取更多耐久等等。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。