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本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 不管是你想跟著劇情走或是直接來巨人地圖開打都可以,寺院4的密度還算不錯ㄏ,反正這裡不會待太久,不用太計較經驗量,如果有燃燒的話大概不用 10 鍾就準備要換圖了。 部分職業已沒有LV3效果練傳授請以這篇效果為準台服當前版本共30個傳授【角色link】新楓之谷傳授2020版v222新增冒險家,新枫之谷-冒险岛台服官网-交流 … 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。

亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。

還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。

我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。

楓之谷m職業順序完整相關資訊| 說愛你-2021年7月【情報】各職業170超技能影片@楓之谷M 哈啦板- 巴哈姆特forum.gamer.com.tw … 肩膀:15等月妙的肩膀(之前可以打虛幻,目前絕版),這個不能上潛力 素質很差,隨便120肩 膀都 贏,沒有沒關係。 楓之谷傳授戰地 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。 拳霸算是台版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。

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而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。

龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。 強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。

惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。

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雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。

神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。

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建議準備測謊我之前在挖草賺錢的時候看到很多拉拉在用bug 我都會看著他們直到他們動超多心虛的但我沒測謊怕影響到公會. 楓之谷傳授戰地 這裡可以說是後期衝 200 的超熱門地圖,有時候遇到燃燒或假日還會一位難求,畢竟出怪量多且直上直下,能夠有輪燒和所有經驗手段的話真的不用半天就能200了。 《新楓之谷》(韩语:메이플스토리,英语:MapleStory)是一款橫向捲軸平面动作操作的免費大型多人線上角色扮演遊戲,由韓國Wizet開發。 不會與楓之谷勇士、西格諾斯騎士、超新星勇士、雷普勇士、異界勇士、阿尼瑪勇士、優伊娜的庇護疊加。 新楓之谷包含五大職業,分別是:劍士、法師、弓箭手 … 因為低等缺攻,所以艾比卷提升幅度反而比潛力還要推薦一點,一件裝備7~10卷,用最基本的極電花費200出頭。

拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 各位好,有鑑於目前待在家的時間很長有鄰近暑假,也許會有新玩家加入在選擇職業 … OK,我必須說,這個效果讓黑騎士這個職業整個存活率大幅提高 … 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。

開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 楓之谷傳授戰地 夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。

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硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。

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五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。

他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 練功範圍算中等,沒有大型清怪技能(直到200等)。 算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。

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我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 楓之谷傳授戰地 黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。

3.低等飾品因為可以上星光卷保+職業共通裝備,所以上傳說洗%屬其實不會因為他低等而CP值低,反而因為低等裝與高等裝素質差異不明顯,所以飾品提升幅度比較好。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。

  • 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。
  • 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。
  • 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。
  • 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。
  • 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。

明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。

個人黑騎練功地點,以及配點的建議: 1~10級: 在新手村破個任務,輕輕鬆鬆就可以練到10級, … 楓之谷密技、我的練功經驗、楓谷好友的練功去路. 提供新楓之谷菈菈技能相關文章,想要了解更多新楓之谷職業排行2021、新楓之谷職業推薦2021、楓之谷新職業菈 … 《新楓之谷》KMST 新職業風水師菈菈| 楓之谷傳授戰地 楓之谷新職業拉拉. 這裡開始就有點考驗大家的裝備了,如果只是隨便衝個咒文跟星力可能會稍微有點痛苦,最好可以撐到兩下就能秒怪是最好,這張圖就算不插輪迴出怪量也還不錯,建議身上至少要有女皇裝。

每10秒發動一次,發動後,下一次的發動機率會降低,但效果會加倍。 打擊敵人時,以70%的機率回復HP8%。 人氣遊戲《新楓之谷》將推出2022年首發大改版「ONAIR」,1月5日至1月11日搶先開放新職業「菈菈」事前預約,完成預約可獲得豐富獎勵;1月12日至1月18日 … 楓之谷 楓之谷傳授戰地 m全職業- 你不知道的歷史故事。

破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。

英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。