楓之谷冰雷必看介紹

魔法反射 怪物:雙刀龍戰士。 而冰錐術雖然因為只能打單體而不夠實用,但其冰凍的附加效果,所以可以點1來保護自己的安全。 接下來點滿咒語精通,除了提升熟練度50%外,也增加魔法攻擊力10,有穩定的數字,才能有穩定的輸出。 魔力之盾與魔心防禦之間,建議先點滿魔力之盾,因為魔力之盾可提升120物理防禦力、225魔法防禦力,在前期的效用頗為明顯,而魔心防禦以MP抵擋傷害,則是後期必備,太早使用的話,只會造成水錢飆升,畢竟MP水普遍來說都比HP水來得貴。

核爆術30→大師魔法10→召喚神龍30→天怒30→復甦之光1→天使之箭30→魔力無限30→魔法反射30→復甦之光5→其餘點數依玩家需求而定。 不過要特別注意的一點就是:使用「時空門」或「聖龍召喚」或「喚化術」時,每個技能使用一次,都需消耗一顆魔法石。 但是因為召喚冰魔的功能性有被其他技能取代加上本身傷害略有不足的情況下,因此我建議挑選前 4 個技能即可。

結凍的地面會維持 15 秒,地面上每固定時間會給予 260% 的傷害,並重疊結冰。 消耗 MP 55,召喚出可持續 120 秒的閃電球體,閃電球體做多可對 5 名敵人受到 370% 的傷害,並攻擊 1 次。 攻擊冰凍狀態的敵人時,每重疊 1 次冰凍,爆擊傷害值增加 2% ,若是利用雷電屬性攻擊,每重疊一次冰凍,額外增加傷害值 9% 後降低冰凍次數。 法師跟其它職業不同的地方,在於法師8等就可以轉職,越早習得一轉技能,衝等就越快,轉職送的一點投資給魔靈彈,不是因為魔靈彈比魔力爪好用,而是因為魔靈彈1為魔力爪前置,所以不得不這麼點,之後開始點魔力爪後就可以開始衝等了。 超競化後技能有些許調整,特約雜技團特地為玩家整理各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系(火毒大魔導士、冰雷大魔導士、主教)的1~4轉技能配點。 使用高壓電流向一個敵人連續施加電屬性攻擊。

若是利用雷電屬性攻擊,每重疊一次冰凍, 傷害值會增加 且降低冰凍重疊。 因為這邊的怪不會放暈眩(沒有狂暴者),但是地圖兩層剛好打不到下排,效率沒有那麼好,比較適合其他職業。 四轉之後擁有更強力的招式,此時可以開始將自己的裝備衝星力,初始的星級地圖其實要求都不高,星級怪經驗通常都頗肥的建議可以好好把握,星力只需要5,隨便拿把爛武器衝五顆星就能來這裡開農了,不過為了效率建議還是可以用些比較好的裝。 四轉冰凍特效,後面跟雷屬性有關的敘述容易造成誤導,他想表達的是雷屬性攻擊不會增加結凍計數,但我覺得這是常識沒有必要特別講。 消耗 HP1000,在 3 秒內受到敵人的攻擊時,不會再被敵人的任何攻擊所擊退,且依照受到傷害會消耗 MP7410,若是沒有 MP 的職業,會消耗 HP2470。

楓之谷冰雷: 魔力爪

撒落冰碎片來生成能對周圍造成冰屬性傷害的冰凍之珠,並投擲到前方。 冰珠碰到敵人會使動作明顯變慢。 就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。 從天而降的冰矛對多數敵人進行強烈的冰屬性攻擊,並凍結敵人。 另外使用永久性的攻擊時, 會以一定的機率對單一敵人落下暴風雪 並造成傷害。

楓之谷冰雷

發現漢斯的分身後限時20分鐘內打倒他可取得黑符,點選光明水晶回到魔法森林,給予漢斯黑符,可獲得力量項鍊作為勇者的證明。 Buff 時間內,最終傷害增加 70%,每隔一段時間額外增加最終傷害 3%,套用因無限而增加的最終傷害總和。 脫離戰場真的是很技能,因為四王發動攻擊時會有數毫秒的發動空檔,配合瞬迅雷的超低延遲度,接脫離戰場通常都能閃過攻擊。 例如斑斑的手杖敲擊、小丑的雨傘刺擊等等。 另外,為了讓狩獵時能發揮更高性能,將閃電連擊的彈射範圍加大、雷鳴風暴變為雷鳴寶珠、新增設置功能讓狩獵和頭目戰雙方都能達到輔助效果來改善。

另外,新增向上方移動的技能魔力波動、讓瞬間移動距離增加效果能夠選擇,讓不舒服的機動性也能一起獲得改善。 技能攻擊力攻速屬性杖加成功能是否被取代140快無冰凍會170很慢有無會推薦使用,因為有冰凍效果,而且的攻速真的很慢。 當魔力球最大觸電次數耗盡,或者移動一定距離以上,就會自動消失。 即使攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

楓之谷冰雷: 技能說明

攻擊時無視怪物的防禦率 20%,攻擊敵人 3 次以上時,每次攻擊時以 50% 的機率增加傷害 8% 。 傷害增加效果最多可累積 5 次。 消耗 MP 22,自己會成為無敵狀態,最多對 8 名的敵人以 80% 的傷害攻擊 4 次後,贈成 13 秒無法行動的狀態, 並減少魔法防禦率 30%、物理防禦率 15% 。 魔力爪比魔靈彈強勢的地方在於,魔力爪可以攻擊三名敵人,加上魔力爪為兩段攻擊,也比較不怕跨等打怪。 點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。

集中精神並引發出無限的魔力,使自己能在一定的時間內不消耗MP的使用技能。 另外能持續的恢復自己的HP和MP,並增加所有的攻擊魔法傷害。 楓之谷冰雷 不會受到冷卻時間重置的影響。 職業為冰、雷系列巫師的狀態進行第三次轉職,將會成為冰、雷系列的魔導士。 魔導士可以學習有關冰與雷屬性的數種高級攻擊魔法,其中玩家可藉著能將屬性魔法加以增幅擴大的魔力激發,以及可提升魔法施展速度的極速詠唱,進行快速而強大的攻擊。

和神木村長塔塔曼對話後,到海底地圖深海的峽穀1中的隱藏地圖:卡萊塔洞穴,與NPC卡萊塔對話獲得經驗值20000(2萬),她要求進入隱藏地圖收集意志,必須有魚王的模型才能進入該地圖,可以組隊進入每次進入需要消耗一個模型(可組隊進行,全部隊員都要有模型)。 文中圖片檔案大量的取代了前幾篇文章的 JPG,一律改用 GIF,將施展技能的特效原封不動的搬移到文章中,也不必點影片慢慢等影片角色的技能演示。 楓之谷冰雷 但相對的,流量也一定的增加了,甚至連我的電腦也很難將整篇文章打開來,使得編輯起來相當辛苦d(d'∀')。

這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高! 不過一開始 50 就來可能會稍微辛苦一點,畢竟還沒提升裝備的空間所以會打得較慢。 不管是你想跟著劇情走或是直接來巨人地圖開打都可以,寺院4的密度還算不錯ㄏ,反正這裡不會待太久,不用太計較經驗量,如果有燃燒的話大概不用 10 鍾就準備要換圖了。 【所在地圖】與漢斯對話後,他會請到您到異次元世界打倒他的分身。 從巫婆森林2最右方可發現次元之門 。 點選次元之門進入光明水晶道路。

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每秒 MP60 消耗,給與周圍同伴格檔機率 20%,傷害吸收 20%,異常狀態耐性和所有屬性抵抗 20% 增加效果。 如果是老手練分身,或是有足夠水錢的玩家,甚至可以利用魔力爪兩段攻擊的優勢,提早跨等打怪,反之,要是新手或是財力吃緊的玩家,建議還是按部就班,尋找適合自己等級的怪物才是王道。 魔導士可以學習有關火與毒屬性的數種高級攻擊魔法,其中玩家可藉著能將屬性魔法加以增幅威力的魔力激發,以及可提升魔法施展速度的極速詠唱,進行快速而強大的攻擊。

暴風雪負責對 BOSS 輸出 時的招式。 召喚冰魔維持 冰凍重疊時的招式。 被致命的狀態異常攻擊時,護盾會立即發動,並阻擋致命的狀態異常一段時間。 額外永久提升狀態異常耐性與所有屬性耐性。 5轉技能的波動記憶可以獲得的技能當中,魔力無限擁有壓倒性的高效率,使得獲得其他技能時的不良體驗非常嚴重,並且在戰鬥中必須頻繁按下按鍵造成不便。

利用強烈的冷氣凍結敵人與自己, 並呈現無法行動的狀態,持續降低敵人的防禦率 。 楓之谷冰雷 受攻擊的敵人會在90秒內抵抗無法行動異常狀態,而不會受冰龍吐息與其他技能造成的無法行動狀態異常影響。 攻擊時,可以無視一定程度的怪物防禦率,持續攻擊時所有攻擊的傷害會增加。

  • 與阿爾卡斯特對話交付召喚獸的肋骨獲得獎勵經驗值200000(20萬),要求前往時間通道找NPC-福樂,打敗通道守門人獲得異界鑰匙交給福樂獲得獎勵經驗值100000(10萬),之後與魔導士組隊後進入任務地圖打敗怪物取得火靈石,交給福樂經驗值700000(70萬)。
  • 不過一開始 50 就來可能會稍微辛苦一點,畢竟還沒提升裝備的空間所以會打得較慢。
  • 點選次元之門進入光明水晶道路。
  • 每當觸電 5 次,凍結疊加就會減少。
  • 從巫婆森林2最右方可發現次元之門 。
  • 即使攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

而利用可提高部分屬性耐性的冰雷抵抗,與使敵人成為封印狀態的魔法封印技能等技能,則可以彌補法師HP較低的缺點。 接著,點滿電閃雷鳴後,先點智慧昇華,提升40智慧,相當於提升了8等的實力! 楓之谷冰雷 楓之谷冰雷 為了獲得更強悍的攻擊力,先點3點魔力吸收,才能點接下來的精神強化,可以獲得魔法攻擊力20,雖然此招可以用炒麵來取代,但是省下一格消耗籃,並省下買炒麵的錢,也算是附帶的效果。 角色必須先要回到魔法森林的圖書館,當角色與漢斯進行對話,漢斯便會對近日來的自我鍛鍊表示鼓勵,並告知只要通過簡單的測試,即可進一步地提升自身能力。

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同時電流也會擴散開來攻擊該名敵人周圍的其他敵人。 富魔力球所接觸的敵人死亡或消失時,會再次出現在其他敵人所在之處繼續竄流。 消耗 MP 44,最多同時將 6 名敵人進行 200% 的傷害攻擊 10 次, 90% 的機率 4 秒間暈眩。 消耗 MP 190,防禦致命的狀態異常攻擊時,30 秒內發動能阻擋致命狀態異常的護盾,護盾發動時,套用冷卻時間 240 秒。 同樣是主攻技能電閃雷鳴先點1,接下來點能夠強化自己的補助技能,最後回頭補滿主攻技能,並且將現階段比較不會用到的寒冰迅移、魔力吸收和冰錐劍補完剩下的點數。

  • 魔法反射 怪物:雙刀龍戰士。
  • 閃電連擊會套用額外的爆擊機率,並且可連續對對象周圍的敵人發動攻擊。
  • 額外永久提升狀態異常耐性與所有屬性耐性。
  • 另外,為了讓狩獵時能發揮更高性能,將閃電連擊的彈射範圍加大、雷鳴風暴變為雷鳴寶珠、新增設置功能讓狩獵和頭目戰雙方都能達到輔助效果來改善。
  • 攻擊時無視怪物的防禦率 20%,攻擊敵人 3 次以上時,每次攻擊時以 50% 的機率增加傷害 8% 。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。