楓之谷惡魔復仇者7大優點

此外,今年《新楓之谷》將邁入 8 週年,官方同步推出多項慶祝活動。 受到攻擊的敵人90秒內會抵抗無法行動的狀態異常,不會受到血獄與其他技能造成的無法行動狀態異常。 Lv.30消耗最大HP的 4%,最多可對 2 名敵人,以 540% 的傷害攻擊 4 次。 按鍵按住的期間攻擊敵人時,會以魔劍來吸收生命力。 Lv.20消耗最大HP的 1%,以 200% 的傷害值進行攻擊共 40 次, 填滿所有的攻擊次數、移動一定的距離或一定時間過後便會消失,再次按下技能鍵時就會變更進行方向。

楓之谷惡魔復仇者

積存下來的憤怒會化為荊棘攻擊周圍,但是技能結束後,積累下來的憤怒會持續讓人感到痛苦。 在持續的狀態中再次使用技能即可解除,憤怒荊棘雖會對無視攻擊及反射攻擊狀態的敵人造成傷害, 楓之谷惡魔復仇者 但是無法無視反射傷害。 在亡靈持續中,以及遭受憤怒所造成的持續傷害時,會保持戰鬥狀態。 防禦方面,惡復天生抗性高,中招時間會很短,除非是強制控場的狀況(例如拉圖斯的詛咒),不然惡復真的比較不怕中負面狀態。 再加上惡魔職業天生100%格檔,在沒有天上或劍士V矩陣的情況下,惡復也不怕普通擊退,但是史烏和戴米安的強制推人就比較煩了,要能確實的閃避他們的攻擊,就是看玩家操作的實力了。 想要加強戰鬥續航力,就必須謹守在強大技能後,需以普通攻擊恢復血量,才能施放下一波技能。

惡魔追擊則是垂直地形(多平台)的地圖使用,可以快速移動找怪,但因為這招在自動戰鬥無法使用,只侷限在手動解任務的時候使用。 惡魔殺手使用的裝備是跟聖騎士相同的「單手棍+劍士裝備」,副武器則是專屬的力量之盾(聽說跟惡魔復仇者一樣)。 燃燒的魔族之血可對無視攻擊及攻擊反射狀態的敵人造成傷害。

通過鍵盤可以完成各種遊戲操作,玩家也可自訂鍵盤快捷鍵,釋放技能或者打開不同介面。 如大多數大型多人線上角色扮演遊戲相同,遊戲的核心玩法是在地城冒險,擊殺怪物。 通過消滅怪物完成任務,獲取遊戲內金幣「楓幣」、經驗值和各種物品。

楓之谷惡魔復仇者: 惡魔復仇者主線任務遇到障礙….

冒險家為最早開放的職業身份,角色創建時為初心者職業,從楓之島開始冒險(開拓者除外)。 是一款橫向捲軸平面動作操作的免費大型多人線上角色扮演遊戲,由韓國Wizet開發。 遊戲被翻譯成多種語言並在全世界多個國家和地區發行,在北美、韓國及日本由Nexon發行,臺灣2005年6月由遊戲橘子公司代理,中國大陸由盛趣遊戲代理。

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選定職業後,玩家可在職業群內分支之間進行自由轉職,並分別在30級、60級、100級和200級時進階轉職。 玩家角色存在於遊戲世界或者是伺服器中,一個玩家可在不同伺服器中創建多個角色,然而不同伺服器為相似世界,伺服器之間並不互通。 同一個伺服器被分為多個頻道,玩家的角色可以在不同頻道間隨意切換。 如玩家要在需要把角色移轉至其他伺服器,需用商城的伺服器轉移劵或免費的伺服器轉移活動。 新楓之谷在世界上多個國家和地區發行,除了Nexon直接發行以外,部分國家或地區由當地網路遊戲營運商代理營運,並針對各個地區文化製作了相應遊戲內容。

楓之谷惡魔復仇者: 求 楓之谷-惡魔復仇者 技能配點

除了鎖補情況下我會點放,然後要用到減傷效果的情況(例如要扛住露希妲炸彈),我才會扣二技,與禁忌契約和惡魔狂亂做減傷搭配。 對,我前面忘記說,這隻分身的裝備幾乎全部都是本尊弄來的,可疑的方塊幫了我非常大的忙,在此我特別推薦,可疑的方塊是小資玩家的好幫手,9%其實就很夠用了。 然後,關於飾品的搭配,我使用的搭配是神祕飾品套裝。 楓之谷惡魔復仇者 當時我在考慮,頂培+波賽頓的一線搭配肯定是很強,不過礙於我要壓低分身配裝的成本,就使用了神祕套裝。

甦醒使用阿尼瑪尖耳狐狸的精靈力量幫助他進行戰鬥。 惡魔衝擊:對前方5名敵人造成8段145%傷害,同時降低50%移動速度5秒,套用10%追加致命打擊機率。 混搭在百搭效果被修正後變成了小資玩家的神配裝,他的搭配最終會比單一套裝多出30%BOSS傷害,在打王上會發現提升了不少的輸出。

楓之谷惡魔復仇者: 惡魔

玩家在遊戲中扮演楓之谷世界的居民,遊戲中並沒有實質的通關目標,但長期的目標為強化自己的角色等級及技能,並對抗被六位英雄所封印的黑法師以及格蘭蒂斯的生命超越者達爾默等主要反派。 楓之谷惡魔復仇者 為了與黑法師和他的軍團長們對抗,女皇西格諾斯成立了騎士團並和世界各地勢力結成聯盟,以阻止他的復活。 新楓之谷是橫向捲軸平面動作遊戲,使用電腦鍵盤和滑鼠進行操作。

新楓之谷在中華民國遊戲軟體分級管理辦法中的分級為輔12級。 2010年12月22日,《楓之谷》史無前例地全面翻新遊戲架構與內容,在升級速度、職業平衡、技能平衡、戰鬥公式、地圖設計等內容都做了全面性的更新調整。 147星圖足夠練到161甚至更高等,如果金錢允許的話,建議跳過中間的星圖,直接到168星圖練等,168星圖的強度大概等於130星圖而已,小狗不會攻擊玩家,只有碰撞傷害,基本上不會死掉的。 151等我選擇惡魔衝擊強化,經過我有點破的數學計算,先增加20%傷害會比增加一段傷害還痛(應該沒算錯),之後161就點惡魔衝擊攻擊加成,到這個時候基本上惡魔殺手的傷害已經成形,惡魔衝擊已經可以打出很漂亮的數字。

惡魔算是異類,因為有著強健的身軀,一對強健的翅膀,所以常常保護家人不被欺負。 也因為強大的實力,被招為軍團長,而惡魔也希望能藉此保護自己的家園,不過… 原為黑魔法師的軍團長,實力高強,個性單純善良,曾經協助阿卡伊農蒙蔽時間女神優伊娜的眼睛。

與黑魔法師的決戰過後,大魔法師漢斯在楓之谷世界與格蘭蒂斯的邊界打破封印,兩個世界重新合為一體。 菈菈出生在偏遠的阿尼瑪的村莊,因對故鄉聖所的鈴鐺有反應,故為了尋找如何令鈴鐺響的方法而離鄉冒險,途中經過納林並結識了同為阿尼瑪族的克里,幫助他解開自哥哥失蹤後形成心結。 菈菈屬於法師職業群,主要武器為短仗,起始地點在納林。 伊利恩為木雷普族,木雷普族因被亥雷普族迫害而失去魔法能力,但伊利恩成功覺醒並獲得古代水晶,屬於法師職業群,主要武器為魔法護手,起始地點在野蠻之星的亞修羅姆。 夜光同為法師職業,使用從黑魔法師那吸收來的黑魔法和自身的光魔法。 團內常與幻影俠盜處不合,私下則與領袖普力特有些觀念上的衝突。

東南亞則是限時開放自由轉職為冒險者海盜,於2021年4月7日將此職業資料完全清除(轉職後仍保留原傳授技能,如未轉職者則是強制刪除角色)。 日本伺服器職業根據日本神話及戰國時期歷史背景,製作了劍豪及陰陽師職業,此外還有僅能在副本中使用的菖蒲。 雷普族是格蘭蒂斯三大種族之一,天生擁有強大魔力,族內因理念分歧而分裂成亥雷普族與木雷普族,目前雷普族有三種職業可以建立,分別是亞克、伊利恩與阿戴爾。 超新星是格蘭蒂斯三大種族之一,由於是半人半龍的混血,因此有相當長的壽命,目前超新星有四種職業可以建立,分別是凱薩、天使破壞者、卡蒂娜與凱殷。

  • 超新星是格蘭蒂斯三大種族之一,由於是半人半龍的混血,因此有相當長的壽命,目前超新星有四種職業可以建立,分別是凱薩、天使破壞者、卡蒂娜與凱殷。
  • 通過消滅怪物完成任務,獲取遊戲內金幣「楓幣」、經驗值和各種物品。
  • 再來,飾品是用極電捲來衝,防具則是用30%HP咒文搭配安全盾牌。
  • 玩家在遊戲中扮演楓之谷世界的居民,遊戲中並沒有實質的通關目標,但長期的目標為強化自己的角色等級及技能,並對抗被六位英雄所封印的黑法師以及格蘭蒂斯的生命超越者達爾默等主要反派。
  • 楓之谷世界、格蘭蒂斯、朋友世界是由一體分裂而成的三個世界,屬於三個不同的次元,由於邊界的不穩定,楓之谷世界與其他兩個次元相通。

惡魔復仇者使用特殊的「超越系統」,若持續使用超越技能攻擊時,技能的攻速和傷害將會越使用越提升。 若停止使用超越技能10秒以上會讓提升效果初始化;另外用其他的超越技能來取代原本的超越技能,也會讓原本的超越技能提升效果初始化,這就表示同時只能存在1種超越技能的提升效果。 時間超越者神之子是由原時間超越者優伊娜在被黑魔法師封印前創造的,因受外力介入被分裂為能力不均等的男女,男方是以璃為武器的阿爾法,女方則是以琉為武器的蓓塔。 神之子屬劍士職業,以男女雙重打擊(Tag & Assist)的接技方式進行戰鬥,使用時間之力來發動技能。 楓之谷世界和朋友世界的通道打開後,朋友世界出現異狀,開始出現怪物和一些超能力者,其中一位超能力者為私立菁英學園的凱內西斯,是使用念動力移動物件進行戰鬥的法師,主要武器為ESP限制器。

另外,這隻分身因為創角沒有很久,所以還沒有練好傳授。 目前只有15%爆擊和15%BOSS傷害(幻影和惡殺),打王上還是顯得很吃力。 盾牌追擊在打某些王的時候會很重要,他可以幫你在碰不到王的情況下維持天上,這個核心練起來輸出也會很可觀。 A1:既然是全點HP的職業,當然是以HP%裝為優先,不但提升HP還有表攻一舉兩得,如雷耳、混鍊、混盔、女皇或活動的套裝效果等都有現成的HP%,再來就是選擇有HP%潛能的裝備為考量。 YOU&I版本後所有野外地圖都有組隊經驗加成、COMBO經驗加成、單次連殺經驗加成這3種額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統有機會出現增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。 主要卡在右邊打,鋼鐵之軀可以在王出來的時候開,不會被擊退和盜賊推,開啟四技時間要算好天上影片中太早開,導致結束立刻死亡,平常這樣打到時間結束只會掉1~2條命。

不過可惜的是,混四帽子因為素質比深淵和航海低上許多,因此很多玩家寧可使用航海+水瓶座冠來提升更多傷害,但是我個人認為在預算有限的情況下,混四帽子混搭的CP值絕對比前者來得高。 再來,滑翔補足了惡魔職業二段跳距離過短的缺陷,操作得好的話,甚至可以比二段跳更為靈巧。 楓之谷惡魔復仇者 然後惡復二轉的惡魔風暴為短距離位移技能,這在打王是一個極度優勢的技能,我在挑戰混沌四王的時候,惡魔風暴扮演了閃躲敵人攻擊的重要角色,而且僵直時間很短,讓惡復在這方面比其他職業吃香很多。 當然,惡魔復仇者的代價就是放招會損血,在打那些會歸一或是攻擊係數為%數的,就很容易死。 舉個例,被貝倫的鹽酸噴中雖然不會即死,但若你的血量並不是全滿的,很可能就因此被噴死(我在打混沌貝倫常發生這種事)。

Lv.30消耗最大HP的 4%,給予最多 2 個敵人 4 次 楓之谷惡魔復仇者 540% 的傷害。 不會跟楓葉祝福、皇家騎士團、超新星的意志、雷普的勇士、異界的勇士、阿尼瑪的勇士、優伊娜的庇護效果重疊。 Lv.20消耗 HP:0,一面移動,一面推擠前方最多 12 個敵人,給予 1 次 200% 的傷害。 移動結束後,攻擊 N 個敵人,給予 N% 的傷害。 Lv.20最多 HP的 2% 消耗,一面移動,一面推擠前方最多 12 個敵人,給予 2 次 200% 的傷害。 移動結束後,攻擊 12 個敵人,給予 200% 的傷害。

楓之谷惡魔復仇者

目的在於可使尚未接觸楓之谷的玩家也能參予楓之谷的世界,達到增加玩家人數效果。 新楓之谷之外掛程式撰寫困難,使用Visual Basic或更高階程式語言便能完成。 其一原因在於遊戲一開始的對話方塊(防外掛系統未載入前的視窗畫面),使程式容易被鎖定或注入DLL檔(V046到V054版本時楓之谷都沒有對話方塊,於V054更新後才出現),而不會遭防外掛系統轉向。 ( 自從台版V184改成使用 XIGNCODE 防掛軟體後 ,使用Visual Basic所寫的外掛皆會遭 楓之谷惡魔復仇者 XIGNCODE 偵測,因此當前楓之谷外掛皆使用C++來編寫。 楓之谷世界、格蘭蒂斯、朋友世界是由一體分裂而成的三個世界,屬於三個不同的次元,由於邊界的不穩定,楓之谷世界與其他兩個次元相通。 三個世界都有各自的守望者和三位超越者(時間、生命、光)。

使用超越而解除所堆疊的 超載debuff,恢復 HP增加 總傷害. 不是超載 最多數值時使用時,跟現在的數值和最多數值的比率一樣,HP恢復量和總傷害 增加數值會變動 . 「超越系統」能讓超越技能的攻速和傷害提升,但也有副作用,一直使用超越技能會讓使用技能的HP消耗率越來越多,同時讓HP吸收率越來越少。 楓之谷世界的楓之島、維多利亞島、耶雷弗、瑞恩島、埃德爾斯坦均為職業初始地圖。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。