楓之谷煉獄巫師10大優點

另外,學習黑暗世紀技能時,會永久增加黑色鎖鏈、戰鬥衝刺、黑暗閃電的傷害,且在冷卻時間中使用本身的技能攻擊敵人時,會向單一敵人用閃電攻擊造成傷害。 瞬間移動是讓法師可以快速移動和找怪的技能,而瞬間移動精通就像是進階版的瞬移,讓煉獄巫師在移動的瞬間攻擊怪物! 瞬間移動精通算是範圍攻擊技能,只要是煉獄巫師從A點瞬移到B點,那麼A點到B點中間的怪物,最多有6隻怪物會遭到300%傷害。

煉獄巫師初期練功上,會比狂豹獵人和機甲戰神稍微吃虧一點,最主要的問題出在機動性上。 狂豹獵人可以騎乘黑豹,邊移動邊打怪,而機甲戰神一轉就有鑽孔衝刺可以快速往前推怪,至於煉獄巫師雖然一轉有瞬間移動,但是還要先投資攻擊技能,瞬間移動會比較晚成形。 黃色繩索自己的體內射出明亮的黃光繩索,提升周圍的組隊成員的移動速度、攻擊速度。 再次按下技能鍵使用可解除繩索,可與其他種類的繩索重覆使用。

  • 攻擊Boss 2 次就被視為是殺害1名敵人。
  • Lv.300消滅敵人 10 名後,之後攻擊時,最多對 7 名的敵人以 185 + 自己的等級 1% 攻擊 7 次。
  • DEBUFF氣息需要一段時間才會對敵人生效,但是解除氣息後,效果依然可維持一段時間。
  • 黑色繩索是攻擊型輔助技能,到了四轉終於可以強化了!

在旋風狀態下吸引附近的敵人攻擊,隨著技能等級上升減少冷卻時間安。 黑暗閃電召喚兩朵暗黑雲,在兩朵雲之間產生磁場攻擊多位敵人。 黑暗閃電使用追加會心一擊機率,技能等級上升,再次使用等待時間 減少。 楓之谷煉獄巫師 龍魔導士的閃雷之捷和塵土之躍在最近變得頻繁移動的頭目戰特性上完全命中的難易度過高因此將衝擊範圍增加,並且將第一次命中的傷害大幅提升相對的連續命中時的最終傷害減少,來降低全命中的壓力。

交易所开了之后先把钱转过来,本金约4亿,其中花1.5~2亿弄武器,买高星’爆率’绿武(15以上佳),不要问,选爆率就对了,战力灌水最多的就是爆率,此时你 … 而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。 一樣的實力派沒想到會這樣…老實說我們也沒有預料到。 楓之谷煉獄巫師 但只要注意強化核心最後的名稱(如圖)紅色框起來部分為 該強化核心的主要升級該核心必須要相同強化核心才可強化。

三重之矛就像字面上一樣,一次給予怪物3次傷害,更厲害的是,三重之矛還是複數攻擊,最多可以一口氣打6隻怪物,等於是強化版的劍氣縱橫,玩家一轉後可以趕快學習,成為升級的好幫手。 紅色吸血術一定時間內加持使用於恢復被敵人攻擊時傷害的部分HP。 一次攻擊無法恢復角色最大 HP的 10%以上。

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從3下攻擊演變成6下,無缺點可提,雖然單下攻擊力只有130%,但6隻怪物乘以6次攻擊,一口氣36下,傷害非常可觀。 要是再搭配其他輔助魔法,更是讓煉獄巫師成為屬一屬二的暴力職業。 同時也建議玩家,三轉技能中,甦醒可以最晚學習,完全不用太期待。 召喚出來的裡波,持續時間有20秒,它會自己移動,並且找怪物攻擊,最高攻擊有300%,而且系統沒有限制召喚出的裡波數量,所以一張地圖上,玩家有可能會看到2隻以上的裡波出現,畫面看起來還蠻逗趣的。

黑色鎖鏈除了基本攻擊外,還附帶吸怪的效果,就和技能名稱一樣,利用鎖鏈將怪物拖到面前,並且賦予怪物昏迷的效果。 瞬間移動會隨著等級變高而提高移動距離,點滿技能之後,就可以使用瞬間穿梭於各平台之間。 此外,煉獄巫師打維京、怨靈女巫…等類型怪物時,由於怪物的攻擊方式是發射可閃避的子彈或冰塊,此時可以利用瞬移來躲避攻擊,只要玩家反應夠快,連炎魔的火柱攻擊一樣可以避開。

進階藍色繩索還是保留分配傷害給隊友的特色,但不會讓隊友白白受傷,反而最多可以增加隊友60%的防禦力。 如果不點滿戰鬥精通的話,等於基礎上就少其他同職業玩家一截,再花大錢去買高攻擊力或罕見潛力值的裝備,反而本末倒置。 因此,當主要攻擊技能點滿後,建議慢慢開始投資戰鬥精通,不一定要馬上點滿,玩家可以依照自己的需求,以2:1的點數分配,直到戰鬥精通點滿為止。 進階黑色鎖鏈彌補了之前黑色鎖鏈的缺點,增加了攻擊範圍和距離。

楓之谷煉獄巫師: 煉獄巫師技能配點推薦 (1/5新配點)

更多遊戲資訊可至《楓之谷 M》官方網站查詢。 再來就是,稱為「射手的追擊」大規模弓箭手系列角色的平衡性調整的改版內容,包含「箭神」、「破風使者」、「神射手」、「精靈遊俠」等四名弓箭手系列角色的攻擊力將提高。 10∼30級,只要在村莊附近接接任務,打打怪物,很快就可以30級,也不用花時間飛去別的城市,因為玩家還是要在埃德爾斯坦進行二轉,與其花時間來回大陸和埃德爾斯坦,不如直接在這邊練到30級,等到二轉完成後再離開。 上傳說之後,手上剛好有雙保,就先點了一次看看,想當然是沒過。 昨天剛好發強化優惠券,就去M商店換了雙保出來,睡前跟醒來個點了一次,然後都是一次過,武器就這樣莫名其妙19星了….. 機甲戰神透過機器人精通來持續設置機器人提供戰鬥體驗,必然會產生轉移地圖時機器人維持困難、造成壓力的側面。

擁有此能力後,便可從自己體內釋放紅色靈氣,藉此吸收周圍隊員對敵人造成的部分傷害,並將之轉化為HP。 一次的恢復量無法超出角色最大HP的20%、最大MP的10%。 每當消滅敵人時,可以用敵人的靈魂為祭品來恢復最大HP一定比例。

此外,還有80%機率可以讓怪物昏迷4秒,同時,學滿瞬移精通之後,原本的瞬間移動距離會增加20。 和煉獄巫師組隊的玩家,都可以享受到黃色繩索的功效,每個職業本來就有快速武器,有了黃色繩索,還能再次提高一個等級的攻擊速度,自然有助於練功。 使用上,還是一樣是開關型技能,玩家施放前,可以先詢問隊友:要增加攻擊的黑色繩索,還是提升攻擊速度的黃色繩索? 楓之谷煉獄巫師 另外,學習黑暗閃電技能時,會永久增加黑色鎖鏈、戰鬥衝刺、黑暗閃電的傷害,且在冷卻時間中攻擊敵人時,會向單一敵人用閃電攻擊造成傷害。

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只可惜,一轉技能點數全部只有61點,考量到後面3種技能是後期技能的前置點數,因此只能不點滿最終攻擊,一轉剩餘點數隻夠點到6級而已。 LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗26MP,當敵人在光環範圍內2秒後,將會給予他們防禦-20%的DEBUFF,持續10秒。 楓之谷煉獄巫師 效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。

甦醒比較適合用在平坦和怪物密集的區域,如果地圖中有很多平台,召喚出的裡波只會在一個平台上笨笨地亂走,等到20秒到了拍拍屁股就回家,對玩家來說根本沒幫助,所以一定要找怪物多一點的區域再使用甦醒,才能讓裡波乖乖工作。 光看甦醒二字,可能會以為煉獄巫師也有復活技能,其實根本不是這樣,這個甦醒跟復活完全沒有任何關係,千萬別被技能名稱所誤導。 搭配黑色繩索時,就要在短時間內多打幾隻怪物;至於黃色繩索和藍色繩索的超級體,通常建議用於打BOSS的場合,讓人物更為安全,也比較不會因為死亡而拖累隊伍。 四重攻擊沒什麼重大缺點,嚴格說是攻擊力不夠高,一下只能打110%傷害,況且4下輸出就要扣4次怪物防禦,整體算下來,傷害數字會比想像中低一些。

箭神的破甲射擊會因攻擊的怪物類型而造成技能效用變更,產生難以預測的問題,為了改善這個現象將複雜的邏輯刪除,變為無視怪物防禦率的一定比例。 Nexon為紀念本次改版內容推出,即日起至2020年6月27日止,透過培養「煉獄巫師」到Lv.125 等級就可以獲得「寵物」、「武器」、「騎寵」等幫助角色成長的 … 魔法屏障就像暗影神偷的煙霧彈一樣,可以在地圖上製造出一小塊無敵區域,在範圍內的隊員,都不會受到任何傷害,最高時效有30秒。 不過一般練功時用不太到,頂多是打BOSS出現危險,或需要復活救人時,才有機會施放,算是不常用的好技能。

進階黑色繩索如此好用,又可提高傷害輸出,怎麼可能有缺點呢? 玩家不用懷疑,為了要學會進階黑色繩索,一轉時絕對要點滿黑色繩索,千萬不要想說分配幾點給最終攻擊,這樣將會導致玩家缺少這個強力增強攻擊的技能。 也就是說,開啟進階黑色繩索後,除了提升基本攻擊力之外,攻擊怪物時還能使得怪物不斷損血,直到怪物血量變為1為止,玩家可以想成是更強力的飛毒殺,所以很推薦玩家全程施放黑色繩索練功。 颶風不夠實用,真正好用的效果只是無敵狀態而已,因此不建議利用颶風練功,四轉的煉獄巫師已經具備各種強力技能,相較之下,颶風的機動性太低,並不適合練功使用。 施放魔法屏障後,畫面中會出現一個淡淡藍色的半圓形防護罩,在範圍內的隊員,都會有無敵狀態,如果離開範圍內,就會失效。 玩家可以躲在裡面使用遠距離攻擊技能,善加使用就能節省一些水錢,同時也能即時保住玩家的小命。

LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP→8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。 楓之谷煉獄巫師 然後因此改善了超載魔力的維持難易度後我們判斷造成的效益過高,因此小幅降低最終傷害增加量,一部份職業的恢復技能在一般戰鬥狀況下幾乎不會有MP消耗體驗的關係,只好也將該職業的恢復效率小幅降低。 過去8月25日(星期四)更新後超載魔力對幾乎所有技能使用時都進行了改善,一部份魔法師職業群新增MP恢復能力,多數職業的超載魔力效率都提升。 但是隨著新技能增加,技能修正的過程一部份技能產生和意圖不同、會受到武器攻擊速度影響的現象,為了讓魔法師職業群的所有技能都不會受到武器攻擊速度影響而一起修正。 水晶投擲丟擲礦山採集的水晶攻擊遠距離的敵人。. 煉獄 巫師副武器極大球3排魔功% 27%魔功超低價法師.

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本技能最高可以將大約1/3的傷害分給隊友,但一定要組隊才有用,如果隊友是血少的職業,反而會造成隊友的麻煩,所以施放藍色繩索之前,一定要先考量清楚。 30~50級可以在怪物擂台賽中衝等,所以建議二轉後馬上點四重攻擊,進攻地形平坦的怪物擂台,練功地點首推地圖3、4。 要是玩家不想人擠人,也可以到改版後的101練功,此處已改成30~50怪物,雖然CD不再像之前一樣好練,但地形依然平坦,足以讓四重攻擊發揮特色,一次解決多隻怪物,快速衝向三轉。 玩家一定會很好奇,法師的服裝幾乎都是套服,為什麼不把卷軸放到專屬職業套服上呢? 如果玩家都用法師裝備來衝卷,等到50級後換上更好裝備時,原本的法師裝備就等於浪費了,想賣也不好賣,放在身上又佔空間,但如果是使用浴巾的話,還可以賣給其他職業,讓其他職業做為智力裝,以幫助自身洗血,一物多用。 浴巾是初期非常好用的裝備,一來只要20級就可以穿上,二來又有增加移動速度,加上可以衝各種力量、敏捷、幸運和智力等100%卷軸,20級就能多10點能力值,絕對有助於玩家練功。

  • 這種大範圍攻擊技能,在BB改版後統一設有技能冷卻時間。
  • 許多的爆拳槍神勇者在使用旋轉加農砲的時候不是直接使用,而是使用組合技能系統讓技能以幾乎自動發動的形式來利用。
  • 藍色繩索自己的體內射出明亮藍光的繩索,提升防禦力和體力,吸收繩索領域內的組隊成員受到的傷害。
  • 黑色繩索是煉獄巫師的專屬技能,可以增加全隊隊員傷害輸出10%,肯定是個受歡迎的團隊技能。
  • 甦醒比較適合用在平坦和怪物密集的區域,如果地圖中有很多平台,召喚出的裡波只會在一個平台上笨笨地亂走,等到20秒到了拍拍屁股就回家,對玩家來說根本沒幫助,所以一定要找怪物多一點的區域再使用甦醒,才能讓裡波乖乖工作。
  • 使用上,還是一樣是開關型技能,玩家施放前,可以先詢問隊友:要增加攻擊的黑色繩索,還是提升攻擊速度的黃色繩索?
  • 從3下攻擊演變成6下,無缺點可提,雖然單下攻擊力只有130%,但6隻怪物乘以6次攻擊,一口氣36下,傷害非常可觀。

許多的爆拳槍神勇者在使用旋轉加農砲的時候不是直接使用,而是使用組合技能系統讓技能以幾乎自動發動的形式來利用。 煉獄巫師長杖為可裝備單手劍、單手斧、單手棍、短劍、雙手劍、雙手斧、雙手棍、槍、矛、短杖、長杖、弓、弩弓、拳套、指虎、劍、重拳槍、古代之弓、仙扇、調節器、龍息射手的武器。 活動期間創建新角色時,發送「角色欄位擴充券」、「神秘的罕見武器/防具研磨石」等限時活動獎勵。 除此之外,同步推出廣受玩家喜愛的燃燒1+2 活動! 【破風使者】是擁有獨特的弓箭射擊實力的弓箭手角色,能夠召喚風之精靈風暴並肩作戰是最大的 … 最近在練煉獄巫師的時候,發現技能變得很奇怪,跟說明寫的完全不一樣,明明目標人數5個以上的技能,我每次用都只打到一隻怪!!?

黑色繩索是開關型技能,使用上非常簡單,可以將黑色繩索當作是騎寵一樣,按一下就開始發揮效果,沒有關閉的話,效果就會常駐在身上,想要關閉的時候,只要再按一下技能鍵即可。 煉獄巫師使用三重之矛攻擊練功,就要把自己當作劍士來玩。 三重之矛屬於近戰攻擊技,又可群體攻擊,這時候找怪物密集的區域來練功最為合適,例如廢棄月台、怪物擂台賽等,都是衝等好地點。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。