fatezero6大著數

其後,騎兵被弓兵擊敗,狂戰士被劍兵擊敗。 儘管切嗣贏得勝利並獲得聖杯,但聖杯的真相與他的想像相去甚遠。 失望的切嗣命令劍兵摧毀聖杯,不料導致聖杯的力量化作污泥外溢,引發大火,燒毀大部分的冬木市,死傷枕藉。

因此,指定对象当然会拼死抵抗,战斗也在所不辞。 为了强制回收受到封印指定的魔术师,教会会派遣出“执行者”。 魔术师全都抱着“到达根源”这个共同目标。 不过那是指,自己一个人能够到达就可以。 因此,协会内部化成了成员们间对立与策谋、疑惑与敌意的漩涡。 除掉像卫宫士郎那样的例外,魔术师通常都所属于魔术协会。

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登場人物都是成熟的大人,避免了時下流行動畫的套路。 作品重新定義了「何為英雄」,是一部史詩,是一部幾乎完美的傑作(之所以未能達到完美,是因為「作為一個前傳,不得不為了本傳做鋪墊」)。 做為近年來最佳的動畫,各方面的表現皆屬一流。 總評9.5分(滿分10分),一言以蔽之:「成熟」。 2010年12月21日,TYPE-MOON公佈《Fate/Zero》將進行電視動畫化的消息,製作公司為ufotable,並於2011年10月1日首播。 動畫共有25集,以分割放送的方式播出:前半部共13集,播映時間為2011年10月-12月;後半部共12集,播映時間為2012年4月-6月。

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一旦被解放,大圣杯就会开始流淌出“此世全部之恶”。 唤起灾厄的灾厄,直到毁灭掉理应诅咒的所有人类为止,都会不断散布恶意。 弱小并在战争初期就被击倒的第八职阶”Avenger“从者安哥拉曼纽(Angra Mainyu)。 其灵魂按照规则被吸进圣杯,然后污染了圣杯。 第三次圣杯战争后发生了决定性、根本上的变质。

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被安哥拉曼纽寄生污染之后,“实现胜利者愿望”这一机能并没有改变,圣杯继续运作。 它的力量巨大,乍看之下好像没有什么改变。 这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。 由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。 虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。 “Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。

具体来说拥有增幅、补充魔术师的魔力这些增幅机能的礼装有很多。 使用辅助礼装[的话,就能够以较少魔力来行使魔术、可以用比自己的极限更多的魔力来行使魔术。 因此,只要是魔术师的话,防备有事至少也会保有着一个作为备用魔力槽的辅助礼装。

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另一边,切嗣为除掉肯尼斯在他的住所放了火,但行动中差点被绮礼抓到。 fatezero 被当成是协会本部的部门,存在于英国的伦敦,大英博物馆内部。 比其他部门新,其历史大概是2000年。 创立于西历元年,作为最新的研究机关得到成长与发展。 由教会所拥有的最强人员组成的战斗机关,专项异端审问代行集团。

  • Saber追到Rider却没有看到爱丽丝菲尔,她用誓约胜利之剑打败Rider后离开。
  • 受到前述的“封印指定”就会被幽禁,行动的自由当然不用说,连魔术的研究也会变得不随心。
  • 一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
  • 被安哥拉曼纽寄生污染之后,“实现胜利者愿望”这一机能并没有改变,圣杯继续运作。

另一方面,只说“固有技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。 技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。 概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。 各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。

有如炼狱般的熊熊火焰中,深陷绝望深渊的Saber遇见了正在等着她的Archer。 fatezero 在第四次圣杯战争的激烈战斗中存活下来的英灵与魔术师全力施为,迎接最终决战。 擅长于炼金术的魔术名家,构筑出冬木市的圣杯战争的系统的御三家之一。 由于在擅长领域的研究上加以特化,因而在魔术战斗的应用这一点上稍有逊色。

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舞弥被杀,爱丽丝菲尔下落不明,卫宫切嗣又变成了孤独一人,可他必须为了拯救世界而坚持战斗。 绮礼从爱丽丝菲尔口中得知切嗣的理想后将她杀害。 圣杯之争接近尾声,绮礼发出最后决斗的信号,Rider上阵前,韦伯一次下了三道命令将令咒耗尽,可Rider还是以朋友的身份,带着韦伯一起奔赴战场。 《Fate》壁纸二次元人物介绍解析——恩奇都 恩奇都是日本TYPE-MOON原作《Fate》系列作品中的角色。 是诸神用于制衡英雄王吉尔伽美什所制作的神造兵器。 其虽是吉尔伽美什的敌人,但最终成为了吉尔伽美什的挚友。

不过讽刺的是,让这个圣杯变成那样子的,正是产生出污染源安哥拉曼纽的人类的恶意。 作为英灵之证明的宝具,所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。 也被称为Noble Phantasm。

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魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。 对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。 不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。 在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。 魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。 只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。

但是,命运很快地安排他遇到了一个命中注定的宿敌—卫宫切嗣。 这个男人想要得到圣杯的欲望比任何人都要强烈,使用的手段也是最残忍的。 在大人气游戏《Fate/stay night》中仅略有提到过的,十年前发生的“第四次圣杯战争”的真相。 士郎的养父,凛的父亲,以及年轻气盛的言峰绮礼是如何参与这场战争的,真相即将浮出水面。 如果Fate/stay night是描述情侣面对逆境的故事,Fate/Zero就是讲述魔术师们互相厮杀战斗的惨烈故事。

名门出身的远坂凛不说也罢,本来属于圣堂教会的言峰绮礼,也以派遣的形式在魔术协会设有户籍。 话虽如此,协会的魔术师并非一条心,这看《Fate/stay night》也一目了然了吧。 首先,他们被要求的是能够确实杀掉异端的能力,信仰心和人格都只是第二第三。 fatezero 不过他们的实力,是以人类之身也能与Servant互角的程度。

Saber对切嗣万分失望,切嗣离开后,爱丽丝菲尔突然昏倒。 Rider的记忆流入韦伯的梦里,韦伯决定带他去闹市逛逛,回来的路上,韦伯因弱小的自己身为Rider的Master而感到自卑,Rider却安慰他自卑正是胸怀霸道的征兆。 而另一边,Caster和龙之介也计划实现他们的“美学”,Caster在未远河召唤出巨大的怪物,Rider,Saber和Lancer有所感应聚在一起,暂时休战齐心合力对付Caster。

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在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。 把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。 鉴於第一次的失败而规划出细节规则才举行的一届。 虽然“令咒系统”完成,Master能够随意使役从者,但因诸多原因仪式却以失败告终。 愿望往往被朝着恶的方向去解释,往往只以会带来破坏和灾难的形式被实现。 其代表例子,就是第四次圣杯战争后那场造访冬木市住宅地的大火灾。

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据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。 “Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。 虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。 职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。 职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为三骑士,他们多为在“魔法”大量存在的时代的英灵。 因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。

不是驱魔的Eexorcist,而是猎魔的Excuter 。 为了痛斥吸血鬼、魔兽和魔术师这些“不存在于圣堂教会的教义内的异端”的,纯粹的战斗人员。 是亲自兼任执行处刑的任务的“异端审问官”。 在血流漂杵的抗争的最后,到了现代终于和魔术协会建立和睦关系(但是不为人知的私斗从未停止)。

  • 宝石在使用结束后其内部的魔力因子就会消耗殆尽而无法再次使用。
  • 随着魔术的使用,魔术回路也会逐渐扩大,并以“魔术天赋”的形式遗传给下一代。
  • 其后在近接以确认“海魔”时成为了猎物,被海魔吞噬。
  • 虽然会因为教义解释的分歧而互相责难,但那不过是为了寻求“更好”的理性讨论。
  • 圣人的遗骸和血液、耶稣受磔刑时的钉、犹大所得到的30枚银币等带有圣性的道具被称为圣遗物。
  • 虽然是日本的家系,但咒文的咏唱和仪礼却使用德语。
  • 远坂家(包括但不限于远坂凛、远坂时臣)擅长使用。

故事描述一間咖啡簡餐店的店長Saber帶領著廚師Lancer、外場服務生Assasin,以及兩位個性迥異的工讀生維瓦和龍之介,每天為了應付五花八門的客人而過著辛苦卻又充實的日子。 本片和《空之境界 第一章 俯瞰風景 3D立體版》共同上映。 在虛構的日本地方都市・冬木市,有7組魔術師「御主」驅策各自召喚來的傳說中的人物(英靈)做為「從者」,週而復始地進行「聖杯戰爭」。 過去歷經三次聖杯戰爭,從未出現能使用聖杯力量的人。 電視動畫版由ufotable製作,這是該公司繼『空之境界』系列後第二度將TYPE-MOON作品製作成動畫。 2011年10月起播出前半部,2012年4月起播出後半部。

fatezero: Fate/Zero 第一季:第1话 英灵召唤

然后为了回收并管理散逸到世界各地的圣遗物而存在的特务机关就是“第八秘迹会”。 诉说神的爱、救济穷苦及患病的人是他们的主要目的,但是在它的里侧,存在着完成特别目的的秘密组织。 志愿“废绝一切之恶”,在创造大圣杯上注入心血的魔术师。 为了亲眼看到其将来,不惜把自己的身体变成虫谋求延命。 还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。

被设计为圣杯的伊莉雅借由穿上它来变成完全的姿态。 持有限定机能的礼装,并不像辅助礼装那样任何魔术都能够使用,但由于能得到自己所不能使用的魔术效果,而且还能轻易地使用,所以实用性比起程序复杂的魔术本身更高。 魔术礼装无论机能还是形状都各式各样,但要分类的话粗略分为两系统。 一种,是魔术师使用魔术时辅助魔力的东西。 另一种,就是礼装本身有预先设定好的效果,持有使用时会发挥出该效果的机能。

那不是“规则变了”而是大圣杯本身发生变异、受污染、彻底歪曲掉了。 进一步而言, 单个追寻之旅提供的意义结构在整个意义系统中虽然具有相对性, 但都必然地指向一个稳定的意域。 灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。 这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。 日本航空自卫队的一等空尉,因“海魔”引发的骚动,应冬木市警察要求驾驶F-15战斗机到冬木市进行确认。 之后被Berserker支配了战机使其宝具化,在驾驶舱内承受不了加速度而死亡。

本来的家名叫佐尔根,不过自从搬到日本就把名字玛奇里换读成间桐作为家名。 子孙的肉体渐渐失去魔术回路,则是完全衰落的状态。 跟圣杯战争设计有关的玛奇里真正的目的是“废绝一切的恶”。 高傲不逊,但却能够说是尊贵祟高的光荣理想。 不过,这个理想明显已经从玛奇里家的精神中消失了。 言峰绮礼终于显露出本性,卫宫切嗣仍然正面挑战他所设下的陷阱。

由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。 还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。 话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。 拥有在圣杯战争的最终阶段控制大圣杯的机能。

第二种,就是Servant的能力强化。 还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。 如果这样来看,其实永不停止追寻的大帝就是表现“追寻之旅”的最佳人物。 大帝所认为的是不管是无尽之海还是圣杯,所有的冒险都可以归结成“荣耀在彼方”,即追寻本身的意义甚至高于目标本身。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。