ff 展7大伏位

FF29再次回到臺大體育館舉辦,直到FF33再次回到花博公園爭艷館舉辦。 不同於競爭對手台灣同人誌販售會(CWT),FF參與的同人作品大多數是男性向,觀展族群也以男性為主。 2004年10月起舉辦第一屆,係為鼓勵同人社團進行創作,以精緻創作為主題,而於每年春、秋兩季舉行的同人活動。 場內除同樣邀請日本的相關業界人士與聲優進行活動,另特別企劃「同人社團原創刊物獎勵辦法」,參加且通過審核的社團即可獲得攤位費折價券,以鼓勵更多國內社團加入原創的行列,而優秀的刊物也會於場刊上進行簡端的介紹與評論,以讓更多的人認識這些優秀作品。 另有「原創漫畫徵稿」活動,入選作品可獲得PF系列活動的免費攤位及免費的廣告版面。

2012年2月,日本女性cosplayer牛島良肉參加FF19,並因為在擺攤時下半身僅穿內褲而被新聞媒體報導,稱為「五十隻馬事件」。 2020至2022年各場次,受2019冠狀病毒病日本疫情影響,皆無日本來賓。 亞洲動漫創作展(Petit Fancy)簡稱PF,與台灣社區發展協會合作主辦的活動,性質與FF相似,但規模比FF小。 歷屆PF1到PF21場次都在臺大體育館舉辦,PF22與CN5場次在花博公園爭艷館舉辦。 開拓動漫祭,簡稱FF,以 開拓動漫祭籌備委員會 名義與 台灣動漫推廣協會 合作主辦的活動,官方宣稱目標為「像Comiket般充滿生命力,也要像國際書展一樣熱鬧」,歷屆FF1和FF2場次在臺北世界貿易中心第二展覽館舉辦,FF3到FF24場次都在國立臺灣大學綜合體育館舉辦,FF25到FF28場次在花博公園爭艷館舉辦。

高雄動漫展→駁二動漫祭(高雄同人誌創作展)簡稱FFK,2008年開始在高雄市協辦的活動,又有高雄FF之稱。 ff 展 FFK、FFK2、FFK3場次,由高雄市政府新聞處主辦,在高雄巨蛋舉辦。 自FFK4場次開始中文名稱定為駁二動漫祭,由高雄市政府文化局主辦,在駁二藝術特區舉辦,又稱駁二場。

「開拓動漫祭FANCY FRONTIER」因為各位社團的熱烈支持與參與,每屆均能順利舉辦。 某些對同人活動不瞭解的人,或許會對同人們的活動有些許誤解,但我們相信親身參與活動的朋友們,都不會是只顧自己的娛樂,而犧牲了自己所應負社會責任的人。 由於近期FF39陸續有Cos安妮亞、黃牛搶購、盜印販售掛軸等爭議事件,開拓動漫祭籌備委員會因此特別在開拓官網公告「社團攤位參加活動相關須知整理」,再次強調場內活動需維持「社會善良風俗的尺度」,且嚴格禁止盜版物品的販售。 參展廠商類別涵蓋產業上中下游業者,計有遊戲開發商、美術及動畫公司、IP 授權、數位媒體行銷業者、發行及代理業者、廣告業者、金流服務商、在地化服務業者、虛擬支付、活動企劃、雲端及資安服務公司、軟硬體開發商等。 多數海外廠商透過「GAME LINKER」線上商務平台積極參與,預計有超過 300 場線上及實體商談會議進行。

ff 展: 開拓動漫祭籌備委員會針對FF39提前開賣限量商品一事聲明 代理萌少女領域增開套組預購並公告

除了書籍之外,同人創作的遊戲軟體、音樂CD、歌詞、素描等,亦可能在會場販售或發佈,若想觀賞cosplay或者痛車活動都可此類型展場遊玩。 並且在明天2014年有業者透露,第二屆台北國際動漫節預計二月五日”可能”在南港展覽館舉行,將與台北國際書展、開拓動漫祭正面對決,同時期還有電玩展,屆時雖有春節壓歲錢行情,但在各大展瓜分下,將考驗業者規劃的優惠與活動內容。 FF39 5歲安妮雅事件延燒多日,主辦單位於21日針對爭議最多的「尺度」、「同人本」相關規定進行釋疑,在聲明中明確指出「主辦單位希望同人活動是一個容許多元價值、開放性創作產出的場域,但並不是百無禁忌。」。 對此,開拓動漫祭籌備委員會接受《ETtoday遊戲雲》訪問時也表示,未來蓄意違反規定者,會直接列入「永不錄取名單」,如果用借屍還魂也會以連坐法照辦,或許就是間接表示在下次FF40中將不會看到銀璃出現。

2002年10月起舉辦第一屆,以「像Comiket般充滿生命力,也要像國際書展一樣熱鬧」為目標,而固定於每年的寒暑假盛大舉行的動漫畫嘉年華會。 場內以同人社團為主體,並且邀請日本的動畫製作者、聲優或是漫畫創作者,在會場進行座談會、簽名會或聲優演唱,也有各種各樣的舞台活動,以讓所有的參加者都對活動有著難忘的回憶。 ff 展 公告分為社團入場須知、社團商品販售須知、社團攤位COSPLAY服裝規定、自律分級、社團攤位列隊等事項,可以看出針對場內有Cos以較高露出度的裝扮擺攤,原則上是不允許的;而針對販售盜版商品,主辦單位將保留對於該攤位提出現場立刻停止販售並離場之權利。

ff 展: FF 開拓動漫祭 37 宣布活動會場內進行直播拍攝及錄影皆須提出申請

※註:同人創作可分為兩種,一是自創,二是二次創作,又可稱為衍伸,台灣目前的同人市場是二次創作的佔大多數。 活動首日來自日本開發大廠 SQUARE ENIX 專務取締役橋本真司帶來《Final Fantasy》系列 30 年品牌經營方針,如何維持品牌價值到與時俱進,成為歷久不衰的角色扮演遊戲經典 IP。 深圳團隊 BINGOBELL 檳果遊戲副總經理林仁毅,以其豐富中國大陸媒體市場渠道與經驗,自《卡庫遠古封印》出發談產品立項與市場定位,期盼給予剛起步的獨立團隊參考。

  • 開拓動漫祭是一個希望讓來場者留下美好回憶的活動,因此規定固然嚴格,在執法時會以規勸優先,希望讓無意間觸犯規定的同好能有修正機會,但並不是為了讓抱持僥倖心態的犯規者逍遙法外用的。
  • 在香港,現存的企業性質即賣會則為Comic World HK,簡稱「CW」。
  • 1 十八禁刊物販售規則:由於法律規定的分級制度,各社團若有十八禁刊物煩請務必把本子封裝並標示為十八禁刊物或是向主辦單位索取十八禁標示貼紙,清楚標示刊物為十八禁刊物,試閱本則請將有限制級畫面的頁數封起。
  • 第十三屆第二日場外音樂會活動時,在表演時間仍未結束而在節目進行中遭主辦單位人員強制斷電,而現場同好為表示不滿均以自備擴音喇叭繼續活動。
  • 而香港其他企業性質即賣會包括Rainbow Gala及創天綜合同人祭(Creative Paradise)。

關於募集、募款與宣傳等活動:為顧及場內秩序,若未經主辦單位同意,任何人皆不得在會場內進行募款、連署、發送傳單(包含但不限於)等活動。 若是有需要,請於活動開始前20個工作天向主辦單位遞交企劃書(內容需說明連署目的、方法、現場秩序維持計劃等)主辦單位將於審核後10天內回覆是否核准。 社團大型宣傳海報、掛布擺設規定:置於社團攤位上的大型宣傳海報或掛布,長寬尺寸請限定在寬80cm高200cm以內(此為包含支架之長寬在內整體設置的限制尺寸),以避免影響其他社團的空間與視野。 懸掛於會場樓上四周的大型海報掛布,長寬尺寸則請限定在120cm x 120cm之內,並請注意勿遮蓋住主辦單位所懸掛之活動相關掛布以及其餘社團的宣傳海報。

ff 展: 《失落的方舟》明年1/12上市 官方信心喊話:不會對工作室手下留情

原創作品交流展→台灣原創嘉年華(Comic Nova)簡稱CN,與台灣動漫畫推廣協會合作主辦的活動,規定參展者以個人原創作品參展,禁止非個人作品及二次創作作品參展。 CN首次在臺大體育館地下1樓桌球室舉辦,自CN2場次開始在國立臺灣師範大學中正堂(師大中正堂)舉辦。 自CN8場次開始中文名稱改為台灣原創嘉年華,改在花博公園爭艷館舉辦。 模型創作祭→開拓模型祭(Reality Fantasy)簡稱RF,與台灣動漫畫推廣協會合作主辦的活動,參展作品以模型為主題。 Comic World Fancy簡稱CWF,與艾斯泰諾(日本SE株式会社的子公司)合作主辦,在臺北世界貿易中心展覽二館舉辦,為期2004年5月1日-2日,僅舉辦過一次。

2009上海國際動漫節由開拓動漫祭籌備委員會協辦,預定於2009年10月1日-8日在上海復興公園舉辦,但後續沒有消息。 奥井雅美ASIATOURー2010 ~Troubadour~ vol.1 in Taipei奥井雅美於2010年5月8日在台北市青少年育樂中心10樓舉辦,吉他手MACARONI☆一同演出。 2022臺中國際動漫博覽會2022年8月20日-28日在臺中驛鐵道文化園區舉辦,臺中市政府新聞局主辦,開拓動漫與聯利媒體(TVBS)承辦。 駁二動漫祭,Fancy Frontier Kaohsiung(FFK),舊稱「高雄動漫展」、「高雄同人誌創作展」,又有「高雄FF」之稱,FFK~FFK3 皆由高雄市政府新聞處於高雄巨蛋主辦,FFK4之後改由高雄市政府文化局於駁二藝術特區主辦,實際皆由杜威廣告股份有限公司,與台灣動漫畫推廣協會執行。

FFK8、FFK9兩屆活動因配合大勇倉庫區施做水岸輕軌工程,場地無法使用而遷移至蓬萊倉庫區舉辦。 以上三套作品均有描寫日本同人誌即賣會「Comic Market」。 漫畫派對:一套以同人誌即賣會為背景的美少女遊戲,有改編動畫和漫畫。 中國大陸的情況則比較複雜,大部分商業漫展會向社團招租,但販賣同人誌和販賣一般商品混在一起,比如YACA、ChinaJoy等。 如在廣州有「ADSL本土動漫創作作品展」,上海的ComiCon和Comic Cup,成都的Comiday、Rainbow Market等等。 一個好的活動需要所有參與者的支持,開拓動漫祭希望保護創作表現自由與取得社會大眾認同間取得共識,也希望在大家努力下,讓台灣同人圈能保持互相體諒、幫助和成長的美好傳統,迎接每場活動珍貴的「一期一會」。

給樓上,其實我沒有甚麼意思、我只是對他平常發的日誌最後貼的油圖(繪師的繪圖)來源有疑問而已並且提出來向他了解就是管他? 我當然知道巴哈有很多油圖跟場外有油圖串啊、那是給大家看得比較屬於公共空間那就算了、但是小屋比較屬於個人那這樣分享他人的作品跟繪圖在自己小屋當圖片分享那註明一下作者出處是誰也有何不妥? 針對近日FF39延燒出來的事件,開拓動漫祭籌備委員會邱小姐表示,針對近日延燒出來的麻煩必須先致上歉意,但如同在公告中所提到,開拓動漫祭自成立以來一直致力推廣動漫同人活動,但要如何在充滿表現力、創造力又不受拘束的動漫族群,以及維護秩序的冷硬規定間取得平衡,一直是個兩難的課題。 年一度全台最大的旅展-「台北國際旅展」2022年一樣在南港展覽館舉辦。

ff 展: 活動資訊

2018台中國際動漫博覽會(Taichung Comic Arts Festival 2018)2018年7月13日-7月29日在臺中市承辦的活動,由臺中市政府新聞局主辦,在臺中文化創意產業園區舉辦。 FF30.5開拓復活祭因FF30第二天受到台风纳沙影響取消,第二天卻無風無雨,決定2017年8月26日-8月27日於台開動漫無限基地重新舉辦。 開拓動漫祭(Fancy Frontier)簡稱FF,以「開拓動漫祭籌備委員會」名義與台灣動漫畫推廣協會合作主辦的活動,也是規模最大的活動,官方宣稱目標為「像Comiket般充滿生命力,也要像國際書展一樣熱鬧」;FF24場次兩日總攤位數共1700攤,為開展以來歷年新高。 FF1和FF2場次在臺北世界貿易中心展覽二館舉辦,FF3到FF24場次都在國立臺灣大學綜合體育館(臺大體育館)舉辦,FF25到FF28場次在花博公園爭艷館舉辦。 FF30在花博公園爭艷館及流行館舉辦,但第二天活動因納沙颱風取消,為FF首次因天然災害取消(後來以FF30.5重新舉辦)。 FF15與CWT24撞期、都在臺大體育館舉辦,FF15租用三樓,CWT24租用一樓。

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本屆除廠商各自報名參與,並規劃跨國合作主題館開闢亞洲重要展會交流管道,包括香港數碼娛樂協會(HKDEA)、馬來西亞數位經濟發展局(MDEC)、韓國文化內容振興院(KOCCA)和韓國釜山信息產業振興院(BIPA)等在內皆組團參與線上展示,帶來多款極具競爭性的優質作品,展示亞洲遊戲產業在疫情之中仍不減開發動能的活躍性。 在獸迷專屬聚會出現以前,也是獸迷與毛毛的主要出沒場合,通常沒有固定的主導者與組織,活動範圍與時間也因人而異。 簡稱GJ ,最初由業餘同好性質的GJ同人防衛委員會於台中地區舉辦,該團隊2009年登記成立基階多媒體行銷工作室。 VR 虛擬實境帶來沈浸式的遊玩體驗,VR 使用的背景音樂又該如何完善使用者的感官體驗?

以第一季四大篇章為主軸,展出大量作品、手稿、分鏡稿,讓你更深入了解咒術迴戰。 全球獨立遊戲產業重點獎項之一「Indie Game Award」今年邁入第七屆,由全球知名遊戲服務供應商 Xsolla 獨家贊助。 本屆有 36 個國家地區參賽為歷屆最多,共有 144 款遊戲作品角逐九項大獎。 頒獎典禮將於 1 月 28 日在台北電玩展官方 YouTube 頻道播出,屆時將揭曉最佳年度遊戲等獎項得主。 因此本次場內除了配戴「媒體證、攝影證」的人員、與開放攝影時段的舞台區之外,全面禁止未經申請之「拍照、錄影、現場直播、實況等拍攝活動」,新規定將於本次活動起試行,無論是媒體、自媒體或是攤位直播,欲於 FF37 拍攝的單位可以 e-mail 的方式提出申請,更多詳細辦法可前往官網公告查詢。

FF39於16、17兩日展出,內容主要以繪師、Coser自己的作品做為主要販售商品,每次展期都會吸引許多對於相關有興趣的粉絲前往朝聖,在疫情開始之前更常有不少國外繪師到場共襄盛舉。 但由於同人作品有時候會有R18相關題材,官方對於攤位Coser服裝、有販售R18同人的社團都有非常嚴格的限制(詳請請參閱),以免造成相關糾紛。 極限燃燒 熱血動畫歌曲演唱會影山浩宣與遠藤正明於2007年5月12日在台大體育館1樓舉辦。 「聖夜歌姬」2007聖誕演唱會栗林美奈實與美鄉秋在2007年12月23日於台北市市政大樓親子劇場舉辦。 JAM Project 2008台北演唱會JAM Project(影山浩宣、遠藤正明、北谷洋、奥井雅美、福山芳樹)於2008年6月1日在台大體育館3樓舉辦。

在澳門,則全是業餘性質的同人誌即賣會,暫時仍未有任何商業性質的同人誌即賣會出現。 另外較注目的同人誌即賣會有舉辦過兩屆的漫墟和Illusion Feather。 1 社團入場人數由攤位數量而定,一個攤位可以一人免費入場,允許二人持場刊入場,即每一攤位最多可三人入場。 CWT和FF舉辦的場地都一樣,都是在台灣大學體育館,坐捷運就直接坐到公館站,也可以坐公車,但還是坐捷運是比較方便的。 台北藝文類的展覽通常都舉辦在華山文創園區、松山文創園區、士林科教館。 旅展、寵物展、家具展、等等類型的展覽通常會舉辦在世貿中心或是南港展覽館。

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社團攤位列隊:參加FF活動之社團有義務整理自己攤位前之排隊狀況,若攤位前出現足以妨礙會場交通動線之人潮,主辦單位將視情況現場更動該社團之攤位位置。 違反以上規定之攤位,本單位將保留對於該攤位提出現場立刻停止販售並離場之權利。 連續兩次被檢舉並證實確有販售禁止販售商品之社團及申請人,申請地址等,將無法再度申請到FF之後相關活動的攤位。 開拓動漫祭籌備委員會先表示,主辦單位希望同人活動是一個容許多元價值、開放性創作產出的場域,但並不是百無禁忌,之所以制定許多框限規定,是為了讓參加者有所依據,同時也維護社會對「同人活動」的觀感,讓喜愛同人活動的朋友不被誤會或汙名化。

連續兩次被檢舉並證實確有販售禁止販售商品之社團及申請人,申請地址等,將無法再度申請到FF之後相關活動的攤位;攤位販售部分,則是要求活動開場前攤位前方禁止排隊或進行銷售行為,以維持全場秩序。 自2002年10月起舉辦第一屆,以「像Comiket般充滿生命力,也要像國際書展一樣熱鬧」為目標,而以同人社團為主體,固定於每年的寒暑假盛大舉行的動漫畫嘉年華會「Fancy Frontier」,2022夏日場將於7月16日-17日在台北圓山花博公園爭艷館,本文提供活動參與基本資訊,並彙整Vtuber為主的參展攤位。 同人誌即賣會(又稱同人誌展銷會、同人誌即售會、同人誌販售會,簡稱同人展),是同人界的參與者(不論是個人或是同人社團)直接販賣自己創作的同人誌,並與讀者交流的展覽會。 除了書籍之外,同人創作的遊戲軟體、音樂CD、歌詞、素描等,亦可能在會場販售或發佈。 同時,即賣會場內亦可能有與動漫畫關係較密切的流行文化之活動,如Cosplay或娃娃擺設等。 而在台灣中當然也有所謂的同人誌即賣會(又稱同人誌展銷會、同人誌即售會、同人誌販售會),是同人界的參與者(不論是個人或是同人社團)直接販賣自己創作的同人誌,與讀者作出交流的展覽會。

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其中由於駁二藝術特區佔地幅員遼闊,可活動、拍照的範圍非常大,因此駁二動漫祭是為全台場地最大的動漫同人展活動。 在香港,首個同人誌是同好們於1995年-1996年自發舉行的同人祭。 現存的則是由各大學,在不同時間、不同會場中,所舉辦的即賣會,包括:秋祭、藝墟等。 同為動漫性質展場,今年2013年從國際書展瓜分出來,由中華動漫出版同業協進會主辦的「台北國際動漫節(Taipei International Comics & Animation Festival)」。 若是社團已確實採取上述之自律行動,卻仍被認定有販售限制級刊物給未成年人之虞時,主辦單位將盡全力為該社團平反;但若未採取所有上述自律行動且被人舉證有販售限制級刊物給未成年人的狀況時,主辦單位將無立場為該社團爭取任何權益,請各社團特別注意。 1 放在桌上的販售用刊物,若是有限制級內容的(註)請以塑膠袋將之封裝,並置於攤位內側位置集中擺放。

ff 展: 官方連結

壞處是因為商業考慮會犧牲同好的部份樂趣,甚至影響同人創作或同人界內的發展風氣。 4.各攤位前方需保留至少一人可通行之空間,如有拉列需求,請準備好足夠人力維持隊列及引導工作,如無法維持現場秩序,主辦單位有權暫停該攤位販售以維持全場秩序。 1 十八禁刊物販售規則:由於法律規定的分級制度,各社團若有十八禁刊物煩請務必把本子封裝並標示為十八禁刊物或是向主辦單位索取十八禁標示貼紙,清楚標示刊物為十八禁刊物,試閱本則請將有限制級畫面的頁數封起。 ff 展 開拓動漫祭自成立以來一直致力推廣動漫同人活動,但要如何在充滿表現力、創造力又不受拘束的動漫族群,以及維護秩序的冷硬規定間取得平衡,一直是個兩難的課題。

相較影視作品,遊戲的腳本可以有更大更未知的情境設定,擁有超過 20 年工作資歷的遊戲河流遊戲腳本導演石睿航將以電影敘事方式,討論在遊戲中創造如同觀賞電影般精彩的可能性。 由台北市電腦公會主辦的「台北國際電玩展(Taipei Game Show)」本屆透過虛實雙軌型態打造線上、實體雙展區,除實體展會中的「B2B 商務區」及「Indie ff 展 House」兩大區域,另開闢全新商務線上平台「GAME LINKER」,透過網路創造全球即時商談交流機會,並有跨國主題館讓產業聯繫不間斷。 我認為本次FF38的防疫措施相較於往年來說更加地全面與落實,凡是要進入展場內的遊客都必須完成防疫三步驟才方可得到踏入展場的許可,第一步驟為量額溫並檢查遊客是否有配戴好口罩,再來是第二步驟的實名制認證(1922防疫實聯QRCode),最後則是第三步驟的檢查遊客是否持有門票或入場整理券。 在香港,現存的企業性質即賣會則為Comic World HK,簡稱「CW」。 而香港其他企業性質即賣會包括Rainbow Gala及創天綜合同人祭(Creative Paradise)。

如果這幾年有參加、或是觀察FF相關訊息的粉絲一定知道,這兩年因為受到疫情影響,參加人數、規模都少了非常多,一直到近期疫情實質上趨緩,才能看到在這次FF39的人數比以往多出很多。 邱小姐表示,確實根據觀察,在這次FF39中多了很多新面孔,不管是攤位主、逛展民眾亦同,可能因為沒有來過FF的場次、對於過去發生過的事情沒有印象,接下來主辦單位也會再度加強宣導力道、相關規定及處理方式。 因應全球嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情影響,「2021 台北國際電玩展」實體現場的 B2B 商務區以國內交流業者為主,同時將依循秋冬防疫專案指示規劃商談空間。 今年為克服海外業者因為邊境管制無法參與實體聚會,全新打造商務線上平台「GAME LINKER」,除了在本屆電玩展期間提供國內外廠商透過網路即時線上產品展示與商務解決方案,也將規劃一整年度的線上商務活動希望在後疫情時代提供遊戲產業更多跨國交流與商談的機會。 其中的動漫主題館,在世貿二館中,展出廣受青少年歡迎的國內外畫作品及卡通動畫、輕小說、影視娛樂、流行通訊等類型出版品,並舉辦國、內外作者和超級聲優簽名會、Cosplay大賽等活動,但是2013年八大廠商的退出,讓規模變得小,2014年搬到一館中,方向逐漸朝向國人自創漫畫介紹前進。

若有其他社團代理販售該違規攤位商品,也將當場要求停止販售,並採取連坐法同樣列入永不錄取名單。 7 活動會場為公共場所,所有於社團攤位上公開展示之宣傳品均受中華民國刑法第二百三十五條第一項之管制,請社團朋友們勿張貼、散布過度裸露、具有性暗示或可能會被判定為猥褻姿勢的圖像為宣傳海報、傳單或掛布。 3 在試閱本上的明顯處註明該刊物為限制級,不適合十八歲以下讀者閱讀。 主辦單位此次有提供給各社團一定數量的限制級標示貼紙,各社團可視刊物內容將貼紙使用於試閱本封面上明顯處。 除此之外,若有其他社團代理販售該違規攤位的商品,也將當場要求停止販售,並採取連坐法同樣列入永不錄取名單,以維護認真遵守場內規範者的權益。

ff 展: 主辦單位

Folktales Digital 製作人暨作曲家 Aurelie Moiroud,實際從研究與製作等不同階段,講解 VR 遊戲音樂的製作流程。 微軟 Xbox 亞洲區負責人 Rod Chang,擁有 24 年豐富遊戲開發資歷,曾參與《失落的奧德賽》、《腐朽之都》與《我的世界》等知名遊戲產品開發,在次世代遊戲機上市之際,他將分享 Xbox 的遊戲願景,以及如何與遊戲開發者合作。 BattleBrew Productions 執行長 Shawn Toh 以同為製作人的身份,分享如何尋分辨足以引發市場需求共鳴的題材並完成這項創意。 PubMatic 移動端亞太區業務總監 Lashanne Phang 則將探討開發商在尋求全球廣告獲利規模時需要考慮的關鍵因素。 第十屆活動有攝影師拍攝Coser時不慎遭輕軌碰撞,而第一日亦有不少同好任意穿越輕軌軌道區,官方於第二日活動時緊急以廣播推廣。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。