星際樂土太空基地7大分析

作为重度游戏爱好者,那时的我自然对这看似可观但充满盲目傲慢的答案是想要表现得不屑一顾,但思来想去自己好像也举不出什么有力的例证可以予以反驳,毕竟当年游戏阅历有限,接触到的作品多半都会极力避免给玩家带来太大的挫败感——事实上,直到今天这恐怕依然是游戏制作的金科玉律,要知道就连那些貌似剑走偏锋,以坑害玩家为乐的游戏作品也只是略显离经叛道,仍需要些甜头来请君入瓮,因此至少其前几十分钟,甚至可以说两三个小时的游戏体验,还真是正如“标准答案”所说的那样,充满了完成简单目标而获得的廉价成就感。 活潑跳脫的助手 AI「VAL」將始終陪伴在玩家身邊,隨時響應玩家的決策 —— 偶爾還會發表非常不合時宜的評論。 發展貿易的同時小心太空海盜,別讓這些虎視眈眈的傢伙登上太空站。 太空站上存在很多需要做選擇的事件,比如有人要來檢查站上糟糕的衛生情況,你可以選擇花錢賄賂,你也可以選擇立刻對飛船上的衛生進行整改;飛船上來了個臨時醫生,你可以讓他留在你的飛船上行醫,讓他更快的對飛船上的病人進行治療,不過你病人手中的錢可就要落入別人的口袋了,此時選擇權只會在你的手上。 遊戲裡真的有個“睿智“AI,在戰役模式中,這個AI會指引你完成規定的任務,並會在你完成任務的時候不斷的“誇獎你”(嘲諷你),在一開始的教程中,這個AI帶著我頗有意思的學完了遊戲裡的基本操作,這個教程的過程是我整個遊玩過程中感覺最有意思的階段。 游戏已在Steam开启预售,标准版原价209元现折扣价188.1元,优惠截止到3月27日游戏正式发售当天。

星際樂土太空基地

《星際樂土太空基地》將經濟模擬、帝國建設策略與經典的即時遭遇戰結合在一起,打造極富幽默感的獨特體驗。 除了頗具挑戰性的單人戰役和多種多樣的戰鬥模式以外,遊戲還提供最多4名玩家參與的比賽與合作模式。 如果維護空間站的三個甲板、為八個外星種族提供娛樂,以及抵禦侵略者的挑戰不夠刺激,還有活潑跳脫的助手AI在一旁胡說八道,對各種事件發表可愛又犀利的評論。 除了頗具挑戰性的單人戰役和多種多樣的戰鬥模式以外,遊戲還提供最多 4 名玩家參與的比賽與合作模式。 如果維護空間站的三個甲板、為八個外星種族提供娛樂,以及抵禦侵略者的挑戰不夠刺激,還有活潑跳脫的助手 AI 在一旁胡說八道,對各種事件發表可愛又犀利的評論。

星際樂土太空基地: 玩家评测

在这样的前提下,《星际乐土太空基地(Spacebase Startopia) 》就显得异常“标新立异”了,这游戏中哪怕只是在告知玩家如何移动镜头的最基础教程里,那个全程操着谷歌娘口音的中文语音AI可从不掩饰自己对碳基生物的鄙夷,要么嘲笑玩家的操作效率连一个故障了的工业机器人都不如,要么评论玩家智力和执行力相当于某种异域风情的星际树懒,更多时候是对玩家因失误或在两难选择而产生不良后果时对其冷嘲热讽,连简单的任务简报里都夹带私货,暗示玩家这次一定会失败滚蛋,简直像极了用绩点暴力PUA自家员工的无良老板。 于是几段教程下来,玩家轻则怀疑自我,渐渐失去自我同一性,重则怀疑人生,从此陷入习得性无助难以自拔……无论如何,想要在这部《星际乐土太空基地》中获取些“廉价的成就感”,那可真是笑话般的缘木求鱼。 單人戰役內含 10 個任務,需要發揮身為星際樂土太空基地指揮官的所有技能,努力創造已知宇宙中最具吸引力的貿易與旅遊目的地之一。 AI會不斷的在開玩笑中插入正經的教學內容,非常生動指引你完成任務,加上起初對遊戲內容的好奇和新鮮感,玩家在這一階段的體驗會非常流暢,並且遊戲將教學內容劃分為了多個模組,對幾個模組內容設定了相應的關卡進行一一教學,這對沒有怎麼接觸過模擬經營類遊戲的玩家來說也是非常友好,這是我目前感覺最舒服的模擬經營類遊戲教程之一了。

星際樂土太空基地

遊戲已經正式上線,不少玩家有體驗,這裡給大家帶來了星際樂土太空基地試玩評測心得,感興趣的玩家一起來看下吧。 而单从游戏来讲,我只能说《星际乐土太空基地》是一款中规中矩,撑死中等偏上的模拟建造经营类游戏。 它题材新颖(直到今天还是这样),言语犀利,画面表现力还算出色,但除此之外鲜有亮点,且战斗体验聊胜于无,总体而言绝对难称物有所值;不过考虑到这游戏配置还算亲民,游戏窗口大小可自由调整,且除了偶尔出现的鼠标点击失效(载入游戏即可解决),游戏语音丢失(终于不用听AI骂我了)等谈不上多严重的BUG外运行相当稳定,将其作为吃饭工作看电影的“辅菜”放在电脑一角偶尔拿出来体验下也别有一番风味,有类似需求的玩家不妨将这游戏加入愿望单,待到“骨折”在做下一步打算。

星際樂土太空基地: 支援

本作共有30項成就需要解鎖,各有不同解鎖條件,這裡給大家帶來了星際樂土太空基地全成就解鎖條件一覽,一起來看下吧。 就我个人经验来说,类似的状况在游戏战役模式解锁安保站和监狱后获得较大的改善,尽管在玩家体验上只是聊胜于无的提升,但在不能快进的前提下,在一群群外星客人中找到罪犯并将其扭送到监狱的新操作怎么着也比盯着屏幕看更具可玩性;不仅如此,当这两个建筑成功运行后,游戏的战斗内容也将被正式开启,玩家可以任意选择制作三种外形酷炫且功能各异的巨型机甲,利用其惊人的战斗力保护外星客人们免遭持枪歹徒的威胁,与同样壮观的各类巨型机甲短兵相接,同时玩家也会随着它们异常坚毅而沉稳的脚步逐渐对即将到来的机甲大战充满期待,并在战斗正式开始后被失望的情绪彻底击倒。 除了這些需要做出選擇的事件,飛船上還存在著大量的突發事件需要你來處理,比如有人往你的太空站中丟了顆炸彈;監獄裡的罪犯們要組織越獄了;空間站中來了一個超級感染源;設施發生故障了,這些事件都需要你來親自處理,讓你在經營的過程中不斷的保持緊張和興奮,因為你也不知道接下來一秒會發生些什麼奇奇怪怪的事情。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 詳情請參閱PlayStation.com/bc。

《星际乐土太空基地》将经济模拟、帝国建设策略与经典的即时遭遇战结合在一起,打造极富幽默感的独特体验。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 战略模拟游戏《星际乐土太空基地》PS4/PS5繁体中文版、Nintendo Switch繁体中文版已于今日正式发售。 就算單看遊戲的經營部分,也仍然缺乏深度,大體玩法玩家用不了多久就能掌握,而到掌握基本操作後遊戲並沒有提供給玩家進一步進階的操縱空間,就算遊戲中能不斷擴大空間站的範圍,但也只是重複基本的建造過程,熟練的操作有時甚至讓我懷疑自己是機器人了。

星際樂土太空基地: 星際樂土太空基地全成就解鎖條件一覽

至于那些情怀拉满的老玩家嘛……无所谓了,反正不管我说什么他们都会去为自己的童年补票的吧? 如果您将这个问题成功地抛给了全球数十亿玩家,大概率会收到上百亿个新鲜有趣的不同答案;然而在十几年前那个视玩家为精神病人的那个时代,至少在普通心理学的课堂上,这问题唯一的标准答案是:游戏能带来廉价的成就感,可以有效缓解玩家于现实世界的种种挫败,因此对青少年具有强烈的至瘾性。 比如戰鬥機器人的攻擊範圍馬上就要覆蓋到敵人了,我此時對準敵人多按了兩下攻擊,睿智AI突然停止了直線前進,繞了一圈到敵人背後才開始攻擊,主要是遊戲裡的AI NPC還一直嘲諷我智商低,這波我真的沒忍住笑出了聲。

缺少了挑戰性,缺少了模擬經營中細微調控帶來的微妙體驗,這確實讓我感到失望。 《Spacebase Startopia》中的模擬經營將在三大太空板塊中展開,底層甲板承擔著保證太空旅客正常生存和保障太空站基本建設的任務,包括用來滿足旅客飲食和休息的生活房間和醫療站建設,還需要建造用來回收廢物的垃圾站和生產物資的工廠等;娛樂甲板用來滿足旅客娛樂需求(主要目的是促進消費);生態甲板中的植物將會是空間站建設的重要資源來源。 三大板塊的建設相輔相成,通過建設和經營還能獲得“科技點“進一步解鎖新建築。

星際樂土太空基地

《Spacebase Startopia》將經濟模擬、帝國建設策略與經典的即時遭遇戰結合在一起,打造極富幽默感的獨特體驗。 戰役內含10個任務,需要你發揮身為星際樂土太空基地指揮官的所有技能,努力創造已知宇宙中最具吸引力的貿易與旅遊目的地之一。 其中底層甲板包含生存必需的房間;娛樂甲板主要針對遊客;生態甲板上的動植物群則為生存提供充足的資源,同時也是優雅的德萊德人的家園。 戰勝你的對手,因為你在空間站中並非孤身一人。 發展貿易的同時小心太空海盜,別讓這些虎視眈眈的傢伙登上你的太空站。

  • 除了頗具挑戰性的單人戰役和多種多樣的戰鬥模式以外,遊戲還提供最多4名玩家參與的比賽與合作模式。
  • 戰勝你的對手,因為你在空間站中並非孤身一人。
  • 如果您已擁有此遊戲的 PS4™ 版,即可免費取得 PS5™ 數位版,不需額外付費,也不需要購買本商品。
  • 如果維護空間站的三個甲板、為八個外星種族提供娛樂,以及抵禦侵略者的挑戰不夠刺激,還有活潑跳脫的助手AI在一旁胡說八道,對各種事件發表可愛又犀利的評論。
  • 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。
  • 这在自由探索模式下倒是还好,至少玩家可以用慢慢增长的信誉点数解锁更丰富的建筑和更挑剔的外星人访客保持游戏的挑战性;但在战役模式,尤其是没有开启科技树的前几章内容里,面对最后龟速推进的,诸如保证至少50个外星人去迪厅消费过的冗长目标,早早完成规划建设的玩家在多数时间里就只能一边盯着屏幕发呆一边忍受AI语音的冷嘲热讽,游戏体验之差可见一斑。

活潑跳脫的助手AI「VAL」將始終陪伴在你身邊,隨時響應你的決策——偶爾還會發表非常不合時宜的評論。 經濟模擬、帝國建設策略與經典的即時遭遇戰結合在一起,打造極富幽默感的獨特體驗。 實際上游戲裡的戰鬥系統不如看作是模擬經營的一部分,不要想當然的認為加入了即時戰略要素就會有星際、紅警、帝國這種前輩裡的良好體驗,相反的,《Spacebase Startopia》中的即時戰略要素就只能稱得上是甜頭了,遊戲裡不存在多樣的兵種,也沒有不同單位間的剋制關係,在競技向RTS遊戲裡需要的高精度高APM的操作在這款遊戲中更是不可能的,遊戲裡沒有給玩家提供操縱空間,所有的單位只需要你下達一個指令就能自動完成戰鬥。 遊戲中結合的要素很多,也結合出了一種與眾不同的體驗,但體驗了一段時間後會發現,不管是哪種要素,在這款遊戲中都做得都比較表面,戰鬥系統沒有策略性可言,經營部分無法做到細微調控,可以建設的建築數量也不算豐富,讓遊戲變得緊張刺激的隨機與突然事件雖然挺有趣,但不久就會發現其實玩法千篇一律,但好在遊戲還有著較完善的新手教程和喜感十足的AI機器人,對於不追求深度體驗的玩家應該可以獲得良好的體驗,而喜歡模擬經營類的玩家在本遊戲中也能收穫不一樣的新鮮體驗。

这在自由探索模式下倒是还好,至少玩家可以用慢慢增长的信誉点数解锁更丰富的建筑和更挑剔的外星人访客保持游戏的挑战性;但在战役模式,尤其是没有开启科技树的前几章内容里,面对最后龟速推进的,诸如保证至少50个外星人去迪厅消费过的冗长目标,早早完成规划建设的玩家在多数时间里就只能一边盯着屏幕发呆一边忍受AI语音的冷嘲热讽,游戏体验之差可见一斑。 如果您已擁有此遊戲的 PS4™ 版,即可免費取得 PS5™ 數位版,不需額外付費,也不需要購買本商品。 擁有 PS4™ 光碟版的玩家如果想下載或遊玩此遊戲的 PS5™ 數位版,必須將光碟插入 PS5™ 主機。 擁有 PS4™ 遊戲光碟的玩家如果購買的是 PS5™ 數位版主機,則無法免費取得本遊戲 PS5™ 版。 不过话说回来,这种微妙的感觉可能同样是那些游戏粉丝所无法理解的“矫情”,说不定那些嘲讽对他们来说就是多年老友互道“傻~哔~”般的亲昵也说不定,因此我也只能在自己的理解范围内奉劝没有情怀加成且心理素质一般的玩家对这游戏敬而远之,别乘兴而来,自取其辱,浪费钱财是轻,气大伤身可就不好了。

星際樂土太空基地

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。