太空戰士4詳解

由於PSP的髮色數相當優秀,畫面色彩的鮮艷度也相比以前的復刻平台上了一個檔次。 玩家們將會看到一個色彩更加柔和鮮艷的FF4。 Final Fantasy系列一定程度影響著史克威爾的商業活動。 電影《Final Fantasy:夢境實錄》的商業失敗讓艾尼克斯在與史克威爾的合併議案中猶豫不決。 評論認為,像Final Fantasy和勇者鬥惡龍這種強力第三方作品,離開任天堂64轉而登陸索尼PlayStation,是PlayStation在兩個平台中更為成功的因素之一。 2001年,使用光碟媒體的任天堂GameCube發行,這引起史克威爾的注意。

系列上首次採用了5人制的半即時ATB戰鬥系統,並且繼承了FF3的技能培養系統,本作當然也不例外的沿用這個戰鬥系統。 戰鬥時敵我雙方分別居畫面左右兩邊,每個人物有一個ATB槽,當ATB槽長滿時就可以對該人物選擇戰鬥指令了。 本作雖然包含了3個部分,但是3個部分的系統並沒有什麼變化,探險和戰鬥的模式比較統一。

IGN評論稱,遊戲使用選單戰鬥系統對許多人來說是一大缺點,這是「為什麼他們不接觸系列的重要原因」。 網站還嚴厲批評系列戰鬥系統採用隨機遇敵方式。 IGN又稱,將系列電影與動畫化的各種嘗試,若非失敗平庸,即不達遊戲之水準。 《Edge》在2007年批評稱,有大量不如前作的系列相關分支作品,它們的標題掛著「Final Fantasy」之名。 評論還稱,隨著坂口博信的離開,系列或有逐漸陳腐之危。 許多Final Fantasy遊戲入選過各種最佳遊戲列表。

不過遊戲中的每個夥伴有著不同的職業,不同的職業學習的技能也會不一樣。 比如塞西爾是黑暗騎士,則學習的技能就比較偏向物理方面的;利迪婭是召喚士,則習的的技能就偏向魔法和召喚術方面的了。 太空戰士4 人物有了培養方向的區別,自然戰鬥的人員搭配就要注意了。 植松伸夫擔任Final Fantasy系列的主音樂作曲者,直到2004年11月從史克威爾艾尼克斯辭職。

下方處的旅館 2F 找到失散的「楊」,也遭到旁邊的巴隆士兵發現。 將士兵打倒後,「楊」竟然出手攻擊「塞西爾」等人! 戰後、「楊」恢復了記憶想起眾人,看來 太空戰士4 「楊」是在海難後喪失記憶,才因此被巴隆所利用的,如今恢復記憶,再度與眾人同行。 一行人在旅館休息,並商議救「西德」取飛空艇之計時, 「楊」拿出他遭巴隆控制時所掌管的《巴隆之匙》,如此即可打開所有上鎖的門了。 往上繼續沿路到左上方出口前岔路,往下可取得《以太》,往上出去到山頂。

太空戰士4: 道具一覽

早期傷害不亞於DPS,而且職業特性導致血量遠超同行騎士。 前半期因為輸出以及拉仇恨的手段豐富,所以低級副本要比劍鬥師/騎士沾光。 太空戰士4 曾經是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回復大量HP,單刷非常穩。 不過沒有盾牌和缺乏防禦系主動技能搞得其安定性大減。

重製版較原作加入了一系列新功能,如配音、小遊戲,並改變了基本遊戲系統。 除了原版外,《Final Fantasy 太空戰士4 IV》還有多個不同的重製版。 第一個版本是《Final Fantasy IV簡易版》,在日本超級任天堂平台發行的遊戲修改版,《簡易版》設計的比北美版更為簡單。

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進右下方的門 (會出現門怪襲擊,後續只要是門就會出現門怪)到裡面,取得《以太》、《虎徹》。 進左上方門到裡面,取得《高級恢復藥》、《以太》,再由裡面右下出口到 B2。 出屋後、進入前方的圖書館內,往左走下樓梯到 B2 見到幻獸王「利維亞桑」和王妃「阿修羅」,他們說想得到他們的幫助,須先證明眾人的實力,於是展開二場實力戰鬥。 先後打倒「阿修羅」和「利維亞桑 」後,「莉迪亞」學會了召喚魔法《阿修羅》和《利維亞桑》。 左上方可取得《高級恢復藥》、《少女之吻》、《妖精棒》。 入口右側牆有暗道,進入到右上方一堆被打開寶箱的洞裡 (寶箱下方的區域目前 走不到),往上出去到 B2 的右上區域。

  • 沿路到岔路,先往上可看見三條通路,往左到 5F 中央通道取得《大地之錘》。
  • 左下方的門內是可存檔休息的魔法陣,右下方的左邊門內可取得《寒冰鎧》(會出現寶箱怪物)。
  • 右下方可取得《吸血鬼之牙》,右上方走進水路,在左上方有暗道可通過到上方取得《手裡劍》、《萬能藥》。
  • 再往下走到底,進入暗道到下方水域,再從偏左上的暗道走到右側的水域,一路往上出去到 B2。
  • 《Final Fantasy V》使用時間儀的ATB機制在後來的系列的四部遊戲中再度使用。

左上屋內可取得《宙斯之怒 》、《爆彈碎片》、《特級以太》、2000 金幣 ,右下角落的木箱可找到《怪獸圖鑑》,罈子處可找到《南極之風》。 往左繞一圈可取得《以太》、《怪獸圖鑑》、《鼠尾巴》、5000 金幣、6000 金幣。 左上方屋內可取得 《怪獸圖鑑》、《不死鳥之尾》,以及可存檔休息的魔法陣。 屋內男子說孩子們出外到沙漠旅行至今未歸,請眾人幫忙尋找這些孩子。 右側進入風精靈的家裡,右側取得《菊一文字》、《波動之杖》,左側見到大難未死昏迷在床的「楊」,上前呼喚他,但他卻都毫無反應 。 旁邊的風精靈說發現他的時候,他就倒在洞穴入口,昏迷至今仍未醒來。

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而「楊」也將身上的傳繼能力道具《忍耐》、《踢擊》、《凝氣》送給眾人。 右下旅館內,最右側床邊小櫃子,可找到《大地之鼓》。 左下道具店左側外牆轉角處,可找到《爆彈之魂》。

在巴隆鎮這裡沒什麼特別的事,記得保持一個好習慣,跟每個地點的所有人都要對話,才能取得最完整的情報,這裡有羅莎的家 ( 中間靠右 ) 和西德的家 ( 最左上方 ),記得都要進去對話一下。 而這邊你也會發現還有商店是未開放的,代表之後還會回來這裡。 退入水晶房間,這裏是安放水晶的地方,無論地板還是牆壁都像玻璃一樣。 在房中央的台上放置了一顆水晶,也是西斯爾今次的最後防線,但竟想不到,今次來的敵人竟然是西斯爾的好友凱! 西斯爾會跟凱作戰,會強制被打敗,羅莎也會被擄去離隊。

玩家可以自由為角色選擇需要精通的職業,以掌握特殊能力,並可能精通全部全部22種(Game Boy Advance版為26種)職業。 每個角色初始職業為「傭兵」;若要獲得新職業,玩家必須取得水晶碎片。 該系統改進自《Final Fantasy III》;一些舊職業在《Final Fantasy V》中重新使用或修改,如黑魔法師和盜賊。 遊戲還為系列引入了幾個新職業,如藍魔法師、時空魔法師和模仿師。 這些職業也都出現在之後的很多Final Fantasy作品中。 在《Final Fantasy IV》中,玩家控制一行多名角色完成故事冒險任務。

太空戰士4: 角色

遊戲由任天堂美國於2005年12月12日在北美發行,史克威爾艾尼克斯於2005年12月15日在日本發行,任天堂於2006年2月23日在澳洲發行,並於2006年6月2日在歐洲發行。 遊戲於日本發行了一個特別版,其中包括限量版Game Boy Micro,以及一個印有賽希爾和凱恩插畫的面板。 遊戲較WonderSwan移植版更大的改進了圖像,並在音樂上做了小修改。 英文在地化團隊校訂了翻譯,改善了故事流暢度,並恢復了原版缺少的細節情節。

太空戰士4

往上走到岔路處,往右過橋到盡頭有個可存檔休息的魔法陣。 往上繼續前進到木橋時,遇到四天王之一的土之「斯卡米留尼」帶著不死系怪物前來襲擊。 消滅他們後,走過木橋見到變身後的「斯卡米留尼」再度襲來! 將他徹底消滅後,走到石碑處,眾人被傳送到一個水晶房,聽到似乎是「塞西爾 」父親的聲音,他表示要成為聖騎士,必須先打倒自己從前的暗騎士。 此時竟出現了一個原來暗騎士的自己,兩人展開對戰 (此戰不用出手,用防禦就可結束戰鬥了!)。

在交戰時,玩家通過選單制介面給角色下達戰鬥指令——如「戰鬥」「魔法」和「道具」。 在《Final Fantasy XI》之前,戰鬥皆以回合制形式進行,主人公與敵人顯示在戰鬥畫面兩側。 《Final Fantasy IV》引入了「即時戰鬥」(ATB)系統,即在回合制本質上加入不間斷計時系統。 《Final Fantasy XI》改編了即時戰鬥系統,玩家可通過指令的下達方式讓角色連續行動。

太空戰士4

魔法被分為用來治癒與支援的「白魔法」,用來攻擊的「黑魔法」,以及可呼喚召喚獸攻擊或完成特定功能的「召喚術」。 第四種類型「忍術」包括支援與攻擊法術,只有一名角色可以使用。 12個操作角色中有8名角色可使用魔法,隨著升級到程式預設的等級,或完成特定劇情,角色就可以學會新魔法。 為了消除長時間的練級,遊戲使用了平衡後的點數增長、道具與獎勵。

隨遊戲還發行了兩碟裝專輯,其收錄67首曲目。 植松最初估計遊戲需要100多首曲目,但他設法將數字壓縮到56。 歌曲《親愛的朋友》選為2004年音樂會巡演「Dear Friends -Music from Final 太空戰士4 Fantasy-」的標題曲目,植松選此歌曲以表示他對全球音樂愛好者支援的感謝。 歌曲《大橋的死戰》後來由崎元仁於2006年為《Final Fantasy XII原聲音樂》而重編。 而原名「Final Fantasy」的由來,是由於史克威爾(Square)的開發小組當年在決定新遊戲的詳細名稱之前,就已經先確定遊戲名字的縮寫將會採用「FF」。 例如最原始的命名方案當中,曾有一個名字是「Fighting Fantasy」;但由於當時市面上已經有同名桌遊流通,後來才改為現在為人熟知的「Final Fantasy」。

太空戰士4

他擊敗了塞西爾;當羅莎調解時,高貝茲將其綁架,並和凱因帶走了水晶。 一行人走水路前去巴倫,但途中因遭利維坦的攻擊而分散。 《太空戰士7:重製版過渡版》為1997年上市的《太空戰士7》之重製版。 以原作中直到逃離米德加的劇情為基礎,加入全新原創內容,是預計推出多部系列作的首部作品。 《太空戰士7:重製過渡版》包括《太空戰士7:重製版》和DLC“尤菲的新篇章”。

太空戰士4: 太空戰士14生產系中級指南 太空戰士14生產系怎麽玩

月之民最初是從一個被摧毀,變成圍繞藍星小行星帶的世界過來的,他們頭上有一個月亮形的紋章。 他們創造了人造月亮,並休眠直到他們認為能和人類共存。 圍繞藍星的還有另一個自然月亮,但遊戲中不能到達那裡。 和之前RPG的回合制設計不同,史克威爾在《Final Fantasy IV》中引入了即時戰鬥(ATB)系統。 參考下面連結,支線委託任務其中比塞德港都的『海邊男孩的願望』有12個,特別迷影獸如『伊弗利特』、『濕婆』、『拉姆』上面已在競技場抓到,『玉藻姬』上面獎盃已取得,完成所有鎮民支線任務。

往前上樓離開洞窟,乘獵隼號往下飛,可看見熔岩池中有一洞穴的小島,進入到幻獸洞窟。 入口處即可取得《小屋》、《高級恢復藥》x2。 入口右側牆有暗道可進入裡面,取得《聖靈藥》x2。

  • 《Final Fantasy V》使用了許多標準的角色扮演遊戲元素,並革新了早期Final Fantasy遊戲引入的元素。
  • 沿路走到盡頭,進入暗道內到轉彎向上走一小段時 (開地圖看著走唄),有岔路可往左走到暗道內取得 《烈焰鞭》。
  • 先往左走上階梯到上面可見到一名女孩,她會跳舞讓您欣賞哦!
  • 遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲侵吞世界的故事。

其中不乏原本的業務跟電玩遊戲完全無關的大型出版社,例如目前還存在的笛籐出版社,已經成為城邦集團一部分的尖端出版社,都曾經涉足這塊領域。 2.《最終幻想4:inter route》:這個部分是由時田貴司主筆新加入銜接《最終幻想4》和《最終幻想4:the after years》的故事。 世界雖然在塞西爾的和夥伴們的努力下恢復了和平,但是這次塞西爾和夥伴們再次齊聚一堂,在和平的世界裡展開了新的冒險。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。