usb30 隨身碟詳細介紹

新的链接标准还将让每一个组件支持多种数据流,并且每一个数据流都能够维持独立的优先级,该功能可在视讯传输过程中用来终止造成抖动的干扰。 数据流的传输机制也使固有的指令队列成为可能,因而能使硬盘的数据传输优化。 随着Vista操作系统、高清视频和DX10的逐步普及,大容量、高速的数据传输越来越多,对带宽的需求也越来越高,原来的USB1.1和USB2.0已无法满足未来的需要。 2007年底开始,英特尔公司和惠普(HP)、NEC、NXP半导体及德州仪器(Texas Instruments)等公司共同开发USB3.0技术,USB3.0技术主要应用于个人计算机、消费及移动类产品的快速同步即时传输。 新的“Superspeed USB”将比现有的USB2.0速度快10倍,USB3.0规范已经进入最后的完成阶段。

所谓的USB 3.0优盘,速度瓶颈在于所采用的主控和FLASH芯片上。 但USB 3.0的线缆会更“厚”,这是因为USB 3.0的数据线比2.0的多了4根内部线。 富士通已经在“2009SuperSpeed USB开发者协商会上”展示了其USB 3.0从芯片,并证明了它具有行业最快的传输速率。 速度是USB 3.1 Gen2的兩倍,允許兩條10Gbps傳輸通道,所以傳輸速度達到20Gbps,但只能在Type-C傳輸線上產生效果(並非所有Type-C傳輸線都支援USB 3.2 Gen2x2,一些Type-C傳輸線只支援到USB 2.0,或只支援到USB 3.1 Gen2)。 標準的Type-A是目前應用最廣泛的USB介面,Type-B主要用於印表機和傳真機等設備,而Type-C用於更輕薄、更纖細的手持設備。 2017年後推出的智慧型手機,其充電傳輸接口幾乎都從之前的microUSB改為USB Type-C。

USB3.0的物理层采用8b/10b编码方式,这样算下来的理论速度也就4Gbps,实际速度还要扣除协议开销,在4Gbps基础上要再少点。 USB3.0与USB2.0外观区别,观察USB(本身)的插口和电脑上USB插口,中间的塑料片颜色:USB3.0——蓝色;USB2.0——黑色。 当然,一些设备颜色区分并不规范,比如一些主控芯片支持的非原生usb3.0就有可能不是蓝色的,一些usb2.0的设备比如MP3,数据线等有可能是黑色或白色塑料片。 这款新的超高速接口的实际传输速率大约是3.2Gbps(即320MB/S)。理论上的最高速率是5.0Gbps(即500MB/S)。 不久的将来,利用65nmCMOS技术构建的芯片,在采用高速USB规格方面,将实现更低的功耗和更大的灵活性。 USB 3.0採用新的封包路由傳輸技術,線纜設計8條內部線路,除VBus和GND作為電源提供線外,剩餘3對均為數據傳輸線路——其中保留D+與D-兩條兼容USB 2.0的線路,新增專為新版所設的線路SSRX與SSTX,因此USB 3.0比USB 2.0多了數個觸點。

● 电源管理的效率,在新规格中,提供了更好的电源效能的管理,特别是在Idle的状况之下,另外也为了取代USB所采用的轮流检测和广播机制,提供更佳的电源管理效能。 USB鼠标、USB键盘、USB摄像头、USB打印机、USB……接触电脑的人就不可能不接触到USB这种大众到极点的接口,但并非所有人都了解USB接口,而正是这种融入生活的忽略从一个侧面验证了USB的成功——我们已经把它当做自然而然理应存在的东西。 起初,在USB 3.0的支持方面,不管是操作系统还是设备,肯定不会一步到位。

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很少有人会去考虑一个小小的USB接口标准为什么会成功,USB在刚诞生时的传输速率是最高的吗? 新Powered-B接口由额外的2条线路组成,提供了高达1000毫安的电力支持。 完全可以驱动无线USB适配器,而摆脱了传统USB适配器靠线缆连接的必要。 通常有线USB设备需要连接到集线器或者是电脑本身上,而高电能支持下,就不需要在有“线”存在了。

自从2004年推出以来,eSATA在外部存储器应用方面已经向USB 2.0和FireWire提出了挑战。 ESATA在SATA内部驱动器所支持的相同速率下,与外部器件互相传输数据。 值得一提的是,eSATA接口可以支持高达3Gbps的数据传输率。 即使接照由编码所缩减的实际速率,eSATA的数据速率也完全足以用作最高速的硬盘驱动器,这种驱动器能够以12MB/秒的速度传输数据(约为90Mbps).

USB 3.0,其USB速率模式稱為「Super Speed」,是通用串列匯流排(Universal Serial Bus,USB)的第三個主要修訂版本。 其主要技術標準有:支援全雙工,並採用發送列表區段來進行數據發送,供電標準為900mA,傳輸速度為5Gbit/s。 USB 3.0的设计兼容USB 2.0与USB 1.1版本,并採用三級多層電源管理技術,可以為不同設備提供不同的電源管理方案。 USB2.0为各式各样的设备以及应用提供了充足的带宽,但是,随着高清视频、TB(1024GB)级存储设备、高达千万像素数码相机、大容量的手机以及便携媒体播放器的出现,更高的带宽和传输速度就成为了必须。 不过,大家要注意这是理论传输值,如果几台设备共用一个USB通道,主控制芯片会对每台设备可支配的带宽进行分配、控制。 如果单一的设备占用USB接口所有带宽的话,就会给其他设备的使用带来困难。

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通信采用点对点的链路,而不是像对所有连接的器件采用广播数据的方法。 在USB开发者会议上,广泛采用的USB接口引来了新的3.0官方版本,会议上一些厂商希望采用该新标准的产品能达到400Mbyte/s。 我们往往看到这样的情况:一款主板上往往拥有多达六个USB接口而却没有一个1394接口。 虽然1394的普及度存在极大问题,但它依然是影像领域不二的传输方式。 请注意,Vista不能够使用Intel主控的USB 3.0接口(Intel并未针对Vista提供驱动),如果需要在Vista上面使用USB3.0,请使用其他厂牌的主控。

但仍然要注意,由于eSATA源自主板上的SATA芯片,所以具备了引导启动功能,也就是说,电脑连接eSATA硬盘或eSATA光驱可以启动系统,而这是USB硬盘、USB光驱实现起来比较麻烦的,这对于系统维护、服务器在DOS数据下进行数据交换及其重要,不过对于普通大众来说,eSATA的地位和发展或许就此终结。 USB-IF在上述前提之下,采用了PCIe的主要PHY架构,以5.0 Gbps为USB 3.0 SuperSpeed的数据传输速率,在传输编码技术的选择上,导入广为在其他高速串行传输技术所采用的8b/10b编码技术,以提高传输位的辨识率并且降低高频信号的电磁干扰。 在cable connector方面,USB 3.0新增了5个触点,两条为数据输出,两条数据输入,采用发送列表区段来进行数据发包,新的触点将会并排在4个触点的后方。 USB 3.0 bus power标准为900mA,并将支持光纤传输。

已有不少USB3.0的产品问世、比如USB3.0的移动硬盘、U盘、读卡器,等等。 例如以SATA 接口为主的SSD产品,sequential read的效能都以超越100MB/s,更显出USB 2.0 Hi-Speed效能的不足。 所以不论是高速的大拇哥产品(大陆称为U盘)或SSD都迫切需要更高速的USB 3.0提供更好的效能。

看到动辄以TB计算的磁盘容量,和动辄以10GB为单位的蓝光视频源,我们不禁苦笑——USB 2.0已然捉襟见肘。 受到消费类电子器件不断增加地分辨率和存储性能需求的推动,希望通过宽带互联网连接能够实现更宽的媒体应用,因此,用户需要更快速的传输性能,以简化下载、存储以及对于多媒体的大量内容的共享。 USB 3.0在为消费者提供其所需的简易连接性方面起到了至关重要的作用。 USB 3.0在应用层上至少能达到300Mbyte/s的数据吞吐量。 新规范与前代版本兼容,然而新接口需要新的线缆和连接器,而且传输距离被限制在3米,而USB产品可以支持5米长的线缆。 它使用5个端口连线(两个用于发送,两个用于接收,一个是地线)来实现全双工从而达到5Gbps的物理层速率,USB产品采用两线,半双工的架构。

  • 其主要技術標準有:支援全雙工,並採用發送列表區段來進行數據發送,供電標準為900mA,傳輸速度為5Gbit/s。
  • 从1994年11月11日发表了USB 0.7版本以后,USB版本经历了六年的发展,已经发展到了2.0的版本。
  • 此外USB 3.2也能向下相容於較舊的規範,無論是將USB 3.2裝置插入舊端子,或是將舊裝置插入USB 3.2端子,仍能以較低的速度正常運作。
  • 这款新的超高速接口的实际传输速率大约是3.2Gbps(即320MB/S)。理论上的最高速率是5.0Gbps(即500MB/S)。
  • 就这一点,我们不得不佩服Intel与Microsoft在IT产业强大的影响力,在这两家厂商的联手之下,USB硬是把另一个接口-1394给比下去,成为主导IT设备与消费性电子产品通讯接口的标准。
  • 2017年後推出的智慧型手機,其充電傳輸接口幾乎都從之前的microUSB改為USB Type-C。

0更高的传输性能提供了更快的数据转换能力,高性能外置显卡成为可能,这意味着游戏爱好者们甚至可以在任何计算机上享受同样的显示待遇,实际上华硕在USB usb30 隨身碟 2.0接口的基础上就已经研发出了这样的产品,而在USB 3.0的支持下,这一产品概念应该会得到迅速落实,毕竟有需求就有市场。 与USB同时期推出的IEEE 1394接口则没有这么好的待遇了,虽然IEEE 1394的理论传输速率比USB要高(IEEE 1394是目前传输速率最快的串行总线),但由于缺少了设备端厂商的支持而完全没有USB那般的普及程度。 480Mbps的传输速度可能都已经不算快了,更何况没有哪个USB2.0设备能够达到这个理论上的最高限速。 采用新标准的卡将在2010年上市,可能会包括支持固态存储驱动的6Gbit/s SATA接口的适配器,和用于传输视频流的USB 3.0适配器。

至于对Firewire信号是否存在干扰问题,还不得而知,但是不管怎样,苹果需要去支持“SuperSpeed”,如果所有人都看好这个接口标准的话。 usb30 隨身碟 usb30 隨身碟 网络上有一些非官方的言论谈到了USB 3.0可以使用光纤,其实这正是USB规范组织正在考虑的问题,也许会在下一个修正版本中推出,也许会让一些有能力的第三方公司来尝试一下。 同样,其实USB3.0同样达不到5.0Gbps的理论值,若只能达到理论值的8成,那也是接近于USB2.0的10倍了。

初期会简单的在小型设备上试用,然后存在这样那样的问题,并且还不会全面发挥USB 3.0的优势。 转换到USB 3.0,功耗也是要考虑的很重要的一个问题,因此有效的电源管理就很必要,可以保证设备的空闲的时候减少电力消耗。 USB 3.0能够提供50%—80%更多的电力支持那些需要更多电能驱动的设备,而那些通过USB来充电的设备,则预示着能够更快的完成充电。 其实USB 3.0并没有采取什么鲜有听闻的高深技术,却在理论上提升了10倍的带宽。

USB推广小组主席Jeff Ravencraft称,Superspeed USB的最高传输速度将是USB2.0的10倍,最低传输速度达到300Mb/s.他将给闪存产品带来更高的速度,使用固态硬盘,如果接口从USB2.0升级到3.0,那么就是螺旋桨飞机到喷气式飞机的飞跃。 Superspeed USB的线缆和端口将采用向下兼容模式,intel已经弃用之前光纤互连的方式作为传输方式,据了解,此举是节约成本,而USB3.0的速度也达到了“令人满意的效果”,而无需在这方面深入开发。 USB3.0的接口分为两部分,一部分采用和USB2.0一致的针脚;另外增加了一系列电气接口供USB3.0信号传输使用。

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当USB 1.0相关产品陆续上市后,随着使用USB的数量越来越大,市场上也发现关于USB 1.0规格的问题,所以USB 1.1的规格在1998年正式公布,修正1.0版已发现的问题,其中大部分是关于USB Hub的项目。 USB技术的推出,可能是近代来计算机技术最重要的发展,因为USB的出现让IT产业的接口产生很大的革命,后来的影响不仅在IT产业,连消费性电子产业也到处可见USB的接口,因此USB的成功是无庸置疑的。 除了在个人计算机、笔记本电脑、小笔电都是100%的标准配备外,我们也可以轻易在手机、LCD TV 、打印机、复印机等消费性电子产品上发现USB的踪迹,笔者甚至看过连瑞士小刀上都有USB界面,由此可知USB真是无所不在。 就这一点,我们不得不佩服Intel与Microsoft在IT产业强大的影响力,在这两家厂商的联手之下,USB硬是把另一个接口-1394给比下去,成为主导IT设备与消费性电子产品通讯接口的标准。

要达到640MB/s的理论速度,必须突破两个瓶颈:主板接口、存储介质。 你兴冲冲跑到电脑城,买了个USB3.0的移动硬盘回来试,发现还是USB2.0的速度,这瓶颈很可能出在主板接口上。 庆幸的是,Intel已经在最新的7系列芯片组中原生支持USB3.0,你也可以通过第三方USB3.0主控芯片来桥接出两个蓝色的USB3.0接口,从而解除主板速度瓶颈。

在这一点上,串行ATA(SATA)在消费类PC的内部驱动连接性上,取代了所有其它接口。 usb30 隨身碟 尽管被称为CFast的新型Compactflash版本将基于SATA构建,但较早的并行ATA(PATA)在将CompactFlash作为存储媒介的工业和嵌入式应用中仍在继续使用。 usb30 隨身碟 对于系统和ASIC开发者而言,USB3.0芯片和IP的广泛的实用性保证了每个设计要求都可以及时得到满足。

其最大的原因是:当时的主板结构是以Baby-AT板为主,USB功能接口在许多主板上都是一种可选择的功能,有些主板制造商在主板上提供了4X2或5X2的USB针脚接口,而更多的则为了节省成本,连USB针脚接口都省掉了。 另外,在BIOS固件方面也缺乏支持――当时很多主板都是只提供有USB连接针脚接口,而主板的BIOS没有真正支持USB。 这样,很多用户为了使用USB,只有通过升级主板BIOS的方法,将主板BIOS刷新到能支持USB功能的BIOS才行。

其实,在USB 3.0中也并不是所有的东西都更新换代了,比如线缆的长度。 当在某些应用中需要尽可能高的吞吐量的时候,往往线缆依旧会成为瓶颈。 虽然在USB 3.0规范中,没有明确指定USB线缆有多长,但是电缆材质和信号质量还是影响了传输的效果。 为了实现可以将SATA硬盘驱动器用于USB 3.0的简单方法,富士通推出了MB86C30A单芯片解决方案,用以将USB 3.0和基于SATA/ATA/ATAPI的大容量存储器进行桥接。 这种桥接芯片将USB2.0和USB3.0的海量存储要求转移给SATA和ATA/ATAPI通信协议。

当用于消费类器件时,USB3.0将解决USB 2.0无法识别无电池器件的问题。 主机能够通过USB 3.0缓慢降低电流,从而识别这些器件,如电池已经坏掉的手机。 USB3.0可以在存储器件所限定的存储速率下传输大容量文件(如HD电影)。 例如,一个采用USB3.0的闪存驱动器可以在15秒钟将1GB的数据转移到一个主机,而USB 2.0则需要43秒。 另外,3.0版本在链路上采用了中断驱动,而不是轮检方法,这样进一步降低功耗。

所以随着硬盘外接盒出货量年年维持25%以上的年复合增长率之下,提供一个更高效能且普遍性高的接口,是刻不容缓的事情。 USB ,是英文Universal Serial BUS(通用串行总线)的缩写, 而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯. 从1994年11月11日发表了USB 0.7版本以后,USB版本经历了六年的发展,已经发展到了2.0的版本。

Mini USB 3.0接口分为A、B两种公口(Plug),而母口(Receptacle)将有AB和B两种,从形状上来看,AB母口可兼容A和B两种公口,3.0版公口的针脚是9针。 请注意5Gbps的带宽并不是5Gbps除以8得到的625MB/s,而是采用与SATA相同的10 Bit传输模式(在USB2.0的基础上新增了一对纠错码),因此其全速只有500MB/s。 USB 3.0线缆如果不算编织(Braid)用线,一共是8根,值得注意的是,在线缆中,USB usb30 隨身碟 2.0和3.0的电源线(Power)是共用的。 标准USB 3.0公口的针脚定义,白色部份是USB 2.0连接专用针脚,而红色部分为USB 3.0专用。 USB 3.2成功於現有的USB Type-C傳輸線上實現雙通道,但仍繼續使用現有之SuperSpeed USB物理傳輸率及技術。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。