克蘇魯的呼喚詳解

警察們進入的區域自古就有著相當邪惡的名聲,不過白人們對這個地方幾乎是一無所知,也從未涉足過這裡。 他們說,它很早以前就出現在那裡了,比第伊貝維爾[註1]還早,比拉塞爾[註2]還早,比印第安人還早,甚至它比那些在森林裡活動的正常鳥獸出現得還要早。 但它會讓人們做夢,這樣人們就明白應當遠遠地避開它。 事實上,那些教徒舉行的伏都狂歡儀式的地方僅只是在那片令人憎惡的土地的最邊緣,但就算是這樣,那兒也是個糟透了的地方;因此或許最令當地人恐懼的是這些伏都教徒舉行崇拜儀式的地點,而非那些令人驚駭的聲音與事件。 手稿的第一部分到這裡就結束,但它中間提及的某些零散記錄卻為我提供了許多可供思索的材料——事實上相關材料多得驚人,如果不是我當時的哲學觀裡還包含著根深蒂固的懷疑思想,我絕對不會再對這個藝術家抱有任何疑慮了。 這些材料記述了許多人在年輕的威爾科克斯身陷離奇苦難的那段時間裡曾做過的夢。

  • 時至二十一世紀今日,「克蘇魯神話」除原著小說外,亦有多方電影、漫畫等媒體衍伸創作,足見影響力之大。
  • 玩家們所扮演的調查員,將會在調查的過程當中,逐步深入而面對那些世界的裏側、宇宙的真實、凡人智識所無法接納之物,進而損失理智值,再進而瘋狂。
  • 當手稿敘述到艾瑪號被炮擊並最終沉沒的時候,連我也能感覺到二副流露出的遺憾與悲傷。
  • 探險隊發現前一支探勘小隊在挖掘出怪異的古代生物遺骸後,便全數消失,只留下空蕩的營區……本故事劇情元素影響了諸多科幻電影,包括《異形》與《突變第三型》。
  • 而杜諾凡則仔細地沿著邊緣查看了這扇門,並且一邊走動一邊斷斷續續地按壓著經過的地方。

在日常生活裡,我本不會注意到那張紙片,因為那是一張已經過期了的澳大利亞報紙——1925年4月18日的《悉尼公報》。 克蘇魯的呼喚 在它出版的時候,剪報社正在為叔祖父的研究貪婪地收集著各種材料,但即便是他們也將這張報紙漏了過去。 藉於個人的權威地位與學術成就,安吉教授在所有的研討會上都扮演著重要的角色;因此也是幾個藉大會之利尋求正確解釋與專家意見的非專業人士求助的第一人選。

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並且如果你靠近了隱藏物品,畫面左下角就會出現圓圈,當你找到這個區域的所有隱藏物品時,這個圈就會出現複選標記。 偶爾會寫一些希望能幫上其他人的東西,若這裡寫的任何東西能幫上任何人的一點忙,那就再好不過了。 中,檢定(不包含傷害、數值損失等)將只會使用百面骰,將骰出的數字與檢定值將比較,若骰值小於等於檢定值,則視為「成功」,反之則為「失敗」。 当下最热门的恐怖神话体系,为何要以克苏鲁名命,你知道吗? 旧日支配者之一,他的本名无法用人类的语言表达,只能用最接近其原音的Cthulhu来拼读。

克蘇魯的呼喚

遊戲是從一場夢境中開始,按E鍵開門,順著一直走,耳邊一直有聲音來回蕩,仿佛在表達我正在接受自己的命運一類的話。 本書譯者,畢業於美國密西根州立大學英文系,與英國格拉斯哥大學中世紀與文藝復興研究所。 克蘇魯的呼喚 喜歡透過不同的語言與文字,讓作家們的心血能被更多人閱讀。

克蘇魯的呼喚: 遊戲人數:一人、無須守秘人

姆大陸上的祭司們被迫定期提供人類活祭給加塔諾托亞,以免它從其死火山的居所中出來並製造血腥的大屠殺。 那一對巨大的蹼狀耳多生長著觸手,大象一般的長鼻末端有一張一英尺寬,喇叭狀的吸盤……前臂僵硬地於肘部彎曲著,它的手——一雙人類的手——半張著,手心朝上平放於腿上。 它的肩膀矮且寬,袒胸露臍,向前伸出巨大臃腫的腹部,上方歇著那長蛇般的鼻子。 扎特瓜的形態為一始終蹲坐著的、懶惰的、大腹便便的類似蟾蜍外形的神,全身被一種類似短毛的物質所覆蓋,因此除了蟾蜍的外形之外,也具有一些蝙蝠的特徵。 他始終處於一種「神聖的懶惰」之中,決不移動,等待著祭品的出現。 最初表現為一個以扇子掩面的嬌豔的少女,不過這只是那扇子造成的假象,其背後的真身是一個龐大臃腫帶有觸手以大腦為食的人型生物。

身為高位風之舊日支配者的存在,一些風之舊日支配者是他的眷族,如伊塔庫亞被描述為哈斯塔與莎布尼古拉斯之子。 後來,在阿卡姆之屋的營運步上正軌後,他着手把克蘇魯神話系統化。 德雷斯進一步完善了克蘇魯神話的體系,並構築了一個大致的框架;但他同時亦有不少具爭議性的創造。 根據台灣現行法規,數位內容( 克蘇魯的呼喚 如電子書、音樂、影片、遊戲、App )形式之商品,不受「網購服務需提供七日鑑賞期」的限制。

倖存者說他是在汽艇船艙裡發現這尊塑像的,當時它正擺在一個樣式普通的雕花神龕裡。 這些敘述給勒格拉斯留下了深刻的印象,同時也令他感到極度的困惑。 顯然,卡斯特羅說的是實話,對世人而言這個教派完全是個秘密。

克蘇魯的呼喚: 克蘇魯神話的歷史與結構

寫在開頭:所有的怪物在遊戲當中都是可以通過潛行繞過的,如果不是必要,不建議正面硬剛。 但邪教根源不是這個時候起,基本上根據洞窟壁畫和前代 hawkin家的日記,邪教徒活動就一直有,但邪教徒勢力大到可以搞事情 還是歸功於利維坦的肉。 Truthseeker基本上有幾種特性,一種是心理狀態普遍強(san值上限高),所以主角被 利維坦 和 爬爬這麽折騰一直都沒鳥事。 一貧如洗的他回到家鄉普羅維登斯,將所有精力傾注於寫作。

  • 我希望沒人能再拼湊出這股真相;只要我還活著,便永遠不會揭露這條線索的醜惡秘密。
  • 回到現實後夜貓會拿出手槍,擊殺走廊上的兩個人後離開倉庫。
  • 值得一提的是,德雷斯分配分素並不全憑個人判斷;實際上他整合了以洛夫克拉夫特為首的不同作家的創作才作出設定,如早在1936年出版的《克拉利茲的祕密》便提到猶格索托斯君臨地底世界。
  • 因此,阿爾瓦薩的崇拜者總是會為它準備足夠的食物,畢竟沒人知道在食物不足的時候會發生什麼事情。
  • 我們居住在無垠黑海中一座平靜又無知的小島上,也不該遠離家園。

卡特,可能充滿智慧、也可能毫無知性;可能是少年、也可能是滿頭白髮的老翁;可能是人類、也可能是居於異星的外星人、甚至可能只是一株植物。 然而,每一個位面、每一個時空、每一個宇宙中的「倫道夫.卡特」,他都能斷言其為自己——所有的自己均指向了背後一個名為「倫道夫.卡特」的終極存在。 卡特發現自己這個存在的所謂「獨特性」已經不復存在,因而感受到比至今所有經歷更無可名狀的苦痛與恐懼——他意識知道自己不再擁有自我、不再是一個能夠與其他東西區分開來的明確存在。 誠然,德雷斯體系下的克蘇魯神話和洛夫克拉夫特的體系已有許多不同;但正因為他的改造和傳承,克蘇魯神話才得以從無人問津的無名小說躍身成為二十世紀最偉大恐怖文學作品,並重新出現在大眾眼中。 即使世可能不認同他的創作,但絕對不會掩埋他對克蘇魯神話的貢獻。

隨著威爾的三個朋友私下調查,開始接觸到駭人的超自然力量。 他們還碰上一名似乎來自實驗室的詭異小女孩,其受他們照顧之下自願跟著他們尋找失蹤的威爾,而實驗室隱藏的黑幕也被一個一個揭開。 故事敘述,當警察卡特在一個荒涼的地方發現一個沾滿鮮血的男子後,卡特將他送往一間人手不足的醫院。

克蘇魯的呼喚: 克苏鲁的呼唤

德雷斯的創作並不全然獨斷;相反,他實際上諮詢過包含洛氏在內的一眾的克蘇魯神話創作者們的意見,有興趣的人可以看看這一篇。 邪神的僕人不只被洗腦的人類,有些種族早在舊日支配者介入地球前就已經開始服侍他們,這些就是所謂的僕從種族。 在克蘇魯神話裏,最強大的生物大至上可分為舊日支配者、古神、外神三種,他們的力量遠超人類所能想像,彼此間相互敵對、臣服。 作為一款驚悚風格的遊戲,在遊玩《克蘇魯的呼喚》是可能會出現遊戲亮度太低的情況導致看不清遊戲畫面。 玩家“阿又卷又卷”分享了《克蘇魯的呼喚》遊戲亮度調整方法介紹,來看看具體怎麽操作吧。 那個火災的來由應該還算是巧合,目測很早開始hawkin一家就是邪教徒成員,但那個時候因為不存在利維坦的影響,所以相對和平一點。

克蘇魯的呼喚

豪紳醫材事業部副總經理李春麟(左)、光亞健康執行長 林哲安(右)攜手,從臨床觀察建議,找到需求創新產品。 謹慎發言:在TNL網路沙龍,除了言論自由之外,我們期待你對自己的所有發言抱持負責任的態度。 在發表觀點或評論時,能夠盡量跟基於相關的資料來源,查證後再發言,善用網路的力量,創造高品質的討論環境。 和此物體有關的稿件被放在一疊剪報旁,上頭是安哲爾教授近日的字跡;內容也毫無文學作品的風格。

他一直沒能完整地描述出那個東西;但托比醫生在轉述時提到的部分偶爾出現的瘋狂詞句讓教授相信,這個無可名狀的怪物正是年輕人做夢時試圖用浮雕來描繪的東西。 醫生還補充說,只要一提到這個東西,年輕人很快就會陷入昏睡的狀態。 奇怪的是,他的體溫並不比正常溫度高多少;但整體來看,他的確像是在發燒,而非普通的精神錯亂。

克蘇魯的呼喚: 克蘇魯的呼喚內容簡介

湖中不斷顫抖和膨脹的灰色物體,誕生出被稱為阿布霍斯之子的污穢之物。 阿布霍斯之子會掙扎地離開它們的母體,其中許多會被阿布霍斯的觸手與附肢抓住並吞噬回歸到原生質之中,但更多的則成功逃離。 在數十億年後,太陽將會因為圖爾茲查的力量膨脹而吞噬地球。 在大災變之前,信徒們會啓程尋找圖爾茲查,而真正虔誠的信徒將會成功跨越無盡黑暗與深寒以朝見他們的聖主,最終獲得不朽的資格成為凌駕於死亡之上的生命。 只是,由於拜亞基不會考慮召喚者的身體情況,在大氣層內以時速70公里一口氣衝到高空,所以召喚者需先喝一種「黃金蜂蜜酒」,並使用適當的咒語抵抗宇宙中的真空和寒冷,免得搭乘拜亞基航空時身心受創。 順帶一提,拜亞基並不是在用翅膀,而是在用下半身一種叫「胡恩」的器官在飛行。

克蘇魯的呼喚

當群星都做好準備,他將會呼喚,而秘密教派則一直都在等待著解放它的那天。 為了突破恐怖主題中的角色創造困難,洛夫克拉夫特通過側面描述手法進行故事結構的設計,讓讀者自行發揮想象空間空間去代入到小説世界當作。 此外,讀者也並沒有能夠看到全部事實的發生,但文中一個又一個的暗示都傳達了一種窒息般的期待恐怖的懸疑;洛夫克拉夫特用他嫺熟的文字駕馭能力將它們轉變為鮮活可信的黑夜之恐怖。

在經歷過一天匆忙地發送電報與安排行程之後,那晚我與招待我的主人道了別,然後搭上了前往聖弗蘭西斯科的火車。 不出一個月,我便趕到了達尼丁港;可是,當抵達那裡後,我才發現當地人對那些過去經常出入古老海邊酒館的奇怪邪教成員知之甚少。 碼頭邊的混混實在太過尋常普通,因此根本沒有人會對他們多加注意;不過當地還有一些含混的閒話聲稱這些混血兒曾經深入過內陸——有人還注意到遠處的山丘上燃起了紅色的火焰,並且聽到了微弱的鼓聲。 在奧克蘭,我聽說約翰森在悉尼經歷過一場草率而又不得要領的問詢之後,一頭金髮已經轉成了白髮。 在那之後,他賣掉了自己在西街的小屋,與妻子一同坐船回到了奧斯陸,搬回了自己的老家。

他沉睡在水下都市拉莱耶,能够通过能力让艺术家、诗人这类具有艺术天赋或精神敏感之人在睡梦看见拉莱耶城并瞥见这位沉睡之主的样子而陷入癫狂,做出惊世骇俗的怪作。 传闻当群星排列整齐,他将再次苏醒,将地球重新纳入其掌控中。 應對辦法:在沒有吸血時,被命中幾率只有一半,需要一個“朋友”獻出自己的鮮血可以讓其被擊中幾率恢復正常。 猥褻之雙子——札爾是雙子中力星更強大的一位,儘管他的身體雖被囚禁於地球,其意識和思想卻仍存在於大角星。

我希望沒人能再拼湊出這股真相;只要我還活著,便永遠不會揭露這條線索的醜惡秘密。 我猜,那位教授也打算隱匿自己得知的部分;要不是突然過世,他早就摧毀自己的筆記了。 我想,世上最慈悲的事物,便是無法將所有事物聯想在一起的人心。 我們居住在無垠黑海中一座平靜又無知的小島上,也不該遠離家園。 玩家們所扮演的調查員,將會在調查的過程當中,逐步深入而面對那些世界的裏側、宇宙的真實、凡人智識所無法接納之物,進而損失理智值,再進而瘋狂。

怪物蹲坐在石塊的中央,它的翅尖則觸碰著石塊的後沿,而那蹲坐曲起的後腿上伸出的細長曲爪則抓住了石塊的前沿,並且還向下延伸出四分之一個底座的高度。 它那章魚般的頭部向前傾著,面部觸鬚的末端則掃到了巨大前爪的背面,而那雙爪子則抓著因蜷曲坐著而豎起來的膝蓋上。 整個雕像異常地栩栩如生,而且由於人們對它的來源一無所知,所以它還透著些許更加模糊的恐怖感覺。

比起主角威能、英雄戲劇,《克蘇魯的呼喚》更接近描寫一介凡人步入瘋狂而絕望毀滅的過程。 而玩家們也會配合這個過程,扮演主動深入探索、讓調查員深入涉險來展開這場恐怖故事。 在這個遊戲中,玩家們扮演在美國恐怖小說家洛夫克拉夫特虛構的麻薩諸塞州阿卡姆活動的調查員,他們試圖關閉異界大門以防止古神降臨毀滅凡塵。 《克蘇魯的呼喚》是一款強調結合心理恐怖元素的角色扮演遊戲,玩家將前往調查背水島上一位知名藝術家與其家庭成員死亡的真相,在這趟任務中,玩家將發現背後有著更令人不安的秘密,因為「大夢想家」克魯蘇即將甦醒… 象徵「水」的存在之一,形象為章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人。

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製作人員名單影片結束後看到皮爾斯在他的辦公室內盯著一幅畫,畫面正是莎拉跳崖死亡時的畫面,這副畫是誰畫的呢,看來這個選擇故事也沒有結束。 兩個支路啟動後回到熔爐旁邊啟動總開關,啟動之後幻象會消除,皮爾斯炸了捕鯨站,室內開始坍塌,我們跟著路線一路逃離。 此時進入重現:韋斯特→一路調查血跡來到門口→韋斯特旁邊的銀色物體→邪教徒→長凳上的煙→邪教徒。

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似乎祖叔父在短時間裡進行了大規模的調查活動,詢問了幾乎所有可以隨意發問卻不用當心粗魯冒犯的朋友,並要求他們描述自己夢境,同時說明這段時間內所有值得一提的夢境所出現的具體日期。 克蘇魯的呼喚 克蘇魯的呼喚 他的要求得到了各式各樣的回應;但即便如此,所收到的積極反饋肯定也多到讓他這樣一個沒有秘書的普通人完全處理不過來的地步。 那些的原始信件都沒能保留下來,但他在筆記裡留下了一份完整細緻、數量驚人的摘要。

為了保沙拉 不被邪教抓走,把沙拉雪藏,但沙拉還是被truthseeker找出來。 譯作有《教父》、《七殺簡史》、《漫長的告別》、《馬耳他之鷹》、《克蘇魯神話I~III》系列等。 歐美人很愛這元素,拿克蘇魯改編成的桌遊並不少,如果巴友們對這一類桌遊有興趣的話,可以參考下面連結的文章,這篇文整理出幾十款桌遊,夠玩。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

從事科學研究的人受到影響稍大一些,不過也只有四例模糊的敘述提到自己曾偷偷地瞥見了奇怪的風景,還有一例敘述提到了某個不同尋常、令人恐懼的東西。 正是這些口頭上的隻言片語開啟了那段令安吉興奮而又不安的記憶。 他細緻而嚴謹地向雕刻家提出了許多問題;並且用一種幾乎是狂熱的態度研究著年輕人帶來的淺浮雕——威爾科克斯告訴教授當自己困惑地蘇醒過來時,他發現自己披著睡衣、瑟瑟發抖地在雕刻著這塊雕塑。 威爾科克斯後來說,我的祖叔父抱怨自己老了,沒有立刻認出那些象形文字與繪畫圖案。

克蘇魯的呼喚

當安吉教授逐漸意識到眼前這個雕刻家確實對宗教團體與神秘學識體系一無所知時,他轉而要求訪客往後一定要把做過的夢都告訴他。 這件工作非常有規律地行進著,因為在第一次會面後,根據手稿的記錄,年輕人每天都會拜訪教授。 最經常重複的有兩個音,如果用文字來表達的話,它們分別是“克蘇魯”和“拉萊耶”。 神智學者們曾猜測說,宇宙存在著一個令人敬畏的宏偉循環,而我們的世界與人類本身只是這個循環裡的短短一瞬。 他們曾向世人暗示過那些殘存下來的古怪事物,而那些措詞如果不是用一種平淡而樂觀的方式加以掩飾的話,足以令聽者渾身冰涼、毛骨悚然。 我曾有幸一窺這些被視為禁忌的亙古歲月,但卻並不是從神智學者那兒了解到這些禁忌的。

克蘇魯的呼喚: 克蘇魯的呼喚的书评 · · · · · ·

在我的下方,在黑色的深淵中,一道可怖的光明閃耀而起…… 伊德海拉的個體分佈於地球的各個角落;因此,伊德海拉的信仰廣泛。 被稱作伊德海拉之子的信徒們深信藉由與伊德海拉融合,他們將獲得得永恆的生命。 信徒們會定期提供活祭品供伊德海拉吸收,以求帶來豐收和多產。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。