世紀帝國2hd7大伏位

也是擁有強大科技樹的種族隻一,不僅如此,研發費用又比別人便宜,經濟方面可以顧的很好,可是軍事方面稍嫌不足,城堡連弩兵射程太短,會被垃圾戰矛兵打好玩,可是優點還是有,有著攻擊力21的弩砲,連遊俠都可以掃。 )在《帝国时代》发布之后就发现,游戏并没有可以提供部署程序补丁的途径。 由于程序的一些漏洞,多人游戏时玩家可以作弊,因此设计人员考虑为新产品提供部署补丁的方式。 在《国王时代》发布之初就有几个漏洞被发现,不过开发方并没有立即提供补丁,直到11个月后才发布第一个补丁。 在完成《帝国时代》(帝国时代系列的第一款作品)开发前,全效工作室与微软签订一份开发游戏续集合同。

世紀帝國2hd

玩家不仅可以绘制地形、放置建筑和单位,还可以使用“触发”来编辑剧情,设置胜利的条件。 玩家在地图上放置的非玩家角色可以按照人工智能方式自动工作,而不需要玩家自行编程。 玩家可以把编辑好的几个战役地图集中起来,放到一个自定义的战役系列,甚至可以加上旁白、片头视频,就像游戏中预设的几个基于真实历史事件的战役系列一样[來源請求]。

世紀帝國2hd: 遊戲介紹:

玩家只有在升级到城堡时代才能够修建城堡,而且此种建筑会耗费一定的石料。 如果玩家已经升级到帝王时代,则他还可以在城堡中生产可以折叠的巨型投石机,另外,城堡也能提升人口數。 如果您是即時戰略遊戲的新手的話,您將學會所有您必須知道的事。 如果您已經玩過原版 Age of Empires,您可以跳過本戰役去體驗更進階的功能,例如收集聖物和攻城術。 微软公布确认了这则消息,1999年的经典RTS《帝国时代2》在发开组Hidden Path Entertainment的重新加工下,推出了《帝国时代2高清版》,将于美国时间4月9号登陆Steam。

  • )授予该游戏年度最佳战略游戏和年度最佳电脑游戏的荣誉,同时提名其参选年度最佳游戏、最佳游戏动画、最佳游戏设计以及最佳游戏工程的评选。
  • 帝国时代系列的第三部作品《帝国时代III》于2005年正式发布。
  • 作为微软的游戏产品,MSN Games曾提供了该游戏的战网平台,不过微软于2006年6月19日终止这项服务。
  • 为了增加游戏的多样性,玩家在操作不同文明的士兵时,将会听到不同语言的角色配音。

強大的攻城器種族,不論是弩砲,投石車,衝撞車,均為全世紀隻冠,不僅如此,還有強大的科技樹,步兵的速度又有加快,是目前黑森最棘手的種族。 解說:看到這打法,也許會想說,黃金量真大,其實不然,重投跟火砲數量只要3、4台就可,火槍20隻以上,其餘皆海劍勇+戟兵。 解說:鷹勇士和雙手劍兵輪番上陣,對上攻兵攻城武器就交給鷹勇士,對上騎兵步兵就交給雙手劍兵。 羽射手的騷擾,加上重型弩砲的照應,可以讓衝撞車向前推進得更順利。

世紀帝國2hd: 遊戲狂FB粉絲團

《国王时代》的设计组最初计划使用一年时间、用Genie游戏引擎的源代码进行游戏的开发。 全效工作室告知微软他们需要多花一年时间,在此之间,他们先开发出《帝国时代:罗马复兴》作为前代作品的资料片,并于1998年圣诞节发布。 为了赶上下一年的截止日期,游戏的开发雇佣更多的程序员、美工、设计人员。 (1163至1191年) 對於基督徒來說,由回教徒薩拉森人控制聖地是一種恥辱。 為了對抗卑劣的歐洲人,那些曾經十分文明的薩拉森人也變得殘酷無情。 在游戏中,玩家可以选择13个文明的其中1种,这13个文明分别是:不列颠、拜占庭、凯尔特、中国、法兰克、哥德、日本、蒙古、波斯、撒拉森、条顿、土耳其和维京。

世紀帝國2hd

根據小道消息指出,之後微軟官方將會以模組的形式將繁體中文的模組上架至「Steam 工作坊」供玩家下載,保證玩家一定能再重回當年的感動啦。 兼具移動速度跟弓箭防禦力,HP也很高,基本上幾乎所有弓兵都會怕他。 城堡時代有速度優勢的國家,城初除了騎兵以外沒有兵種可以和他周旋,另外搭配+40HP的鷹勇士,馬雅面對遠距部隊真的沒有好怕的,不過馬雅對黃金的採集速度上有缺陷,在帝初會容易資源短缺,所以搭配戟兵依然能維持住,不過原有的機動性就大打折扣了。 不過馬雅的打法不管哪一種都會死傷數量很多,不過因為也都是一些便宜的兵種,所以要注意的是村民要沿途造軍營(其實是世紀必備…),或者可以練習在前線利用馬雅蓋城牆較便宜的優勢大肆圍垛牆,這也算是一種擺陣吧…彌補近戰能力不強的缺陷。 解說:火槍與弩砲,就提防步兵而言,還是弩砲佳,至於重型衝撞車是用來讓敵人分散注意力的,別瞧不起那幾台重型衝撞車,只要顧的好,到遊戲結束可能都還活著,一般玩家看到衝撞車連村民都會過去打,在弩砲的照顧下,接近衝撞車的不是被大象撞死就是被弩砲轟死。 )杂志高度评价《国王时代》采用比前作更简短、主题更集中的战役模式,而Game Revolution指出,尽管战役模式不再冗长,游戏中关于历史的解说、旁白都能够抓住玩家的兴趣。

《国王时代》的战役模式引入一种新的事件驱动的“触发”功能,战役游戏的目的不再是简单地消灭某方,而是达成预设的目的。 玩家在使用战役地图编辑器设计自己的战役地图时,也可以利用“触发”功能来进行设置,在满足某种玩家自己设定条件(如某单位到达指定位置、某个建筑被点击)时,显示文字信息或触发其他事件(如在指定的位置出现士兵、关闭城门、判定胜负等)。 城镇中心是游戏中最重要的建筑,它可以生產新的村民,所有四种类型的资源都可以通过这里存入国库。 城镇中心还是进行时代升级操作的地方,此外还提供一些和经济生产相关的科技项目。 在紧急时刻,玩家可以按响城镇中心的警铃,让工作中的农民驻扎到其中,并向外放箭,避免敌军对村民的直接攻击。

不过他还是提到,设计团队缺乏电脑美术辅助软件来使美工更加自动化。 游戏的建筑主要可以分为经济类建筑、科技类建筑和军事類建筑。 部分经济和军事建筑也能研究某些科技,以提高玩家的经济、军事方面的能力等。 许多电子游戏媒体都给予该游戏正面的评价,他们对于游戏中相对前作的新特性、玩法的进步等都表示称赞。 不过,仍有部分评论者认为游戏对于单位的表现过于平淡无奇,也有人评价这款游戏时认为它和其前作《帝国时代》过于类似。 游戏发行3个月后,其销量达到2百万套,并在7个国家的电子游戏市场成为最畅销的产品。

《帝国时代2高清版》将包括帝国时代2的原版以及征服者的全部单机战役,总共18个。 解說:此打法很簡單,30台弩砲只要你能海的出來,接下來的打法就很簡單了,戟兵按防衛狀態防弩砲,劍勇負責摧毀敵方軍事建築,弩砲則負責戰場上的敵人,比較怕的是火砲和投石車,所以弩砲最好以擴散狀態進行攻擊,也要隨時注意戰場的動向。 條頓武士,為世紀最強步兵,條頓的科技樹也很完整,不僅有重投,還有火砲,也有遊俠劍勇戟兵等好用兵種,但條頓的機動性太弱,適合用來防守。

解說:此打法完全注重在聖騎兵,聖騎兵其實只要數量夠,可以把任何兵種打垮,對付戰象雖然會被打好玩的,不過拜國的垃圾也是波斯的剋星,雖說聖騎兵對付戟兵還是會很不劃算,火槍兵就是掩護聖騎用的。 法蘭克擁有世紀帝國最多HP的遊俠,又有遠距離步兵,擲斧兵,是以前愛玩遊俠的人的最愛,不過匈奴一出來,使得法蘭克大大扣分,不過法蘭克還是有許多比贏匈奴的優點。 解說:打法跟上列打法一樣,不過馬騎的工作可以很多樣化,可以負責進入敵方家中,專狙擊村名,遊俠的工作還是那樣,暴市鎮擾敵方經濟,不然拿遊俠去打垃圾實在太浪費了,交給戟兵跟匈牙利就行了。

還有最令人津津樂道的瘋狂秘技,您就算不是《世紀帝國 2》的老玩家,也一定聽過鼎鼎大名的「How do you turn this on」這個經典秘技,叫出史上最強的眼鏡蛇車單位! 還有各種稀奇古怪的語言指令,都是大家對於《世紀帝國 2》的經典印象。 這次的 HD 版由 Hidden Path Entertainment 操刀,將畫面與介面全面高解析度化,支援 1080p 以上的解析度。 強化視覺引擎,提供更佳的地形貼圖、水、火與環境光線效果。

有些建筑,例如磨坊、伐木场、矿物仓库、船坞(同时也是生产战船的地方),也可以像城镇中心一样作为某种特定资源的储存处。 住房虽然不能生产军事单位、研发科技,但卻是提高实际人口上限的必要之物(高棉人的房屋可以駐紮村民,匈奴人則不需要建造房屋),農田是耗費木材製造但可以生產食物。 游戏的基本主题是采集资源、建立城镇、训练军队、对敌方发动战争直至分出胜负。 随着游戏的进展,玩家一般需要经历四个不同的“时代”:黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝王时代,这四个时代在历史上的时间跨度约为1000年。 玩家每升级到下一个时代,就能生产新的单位、建造新的建筑以及研究新的科技,不过时代升级或多或少需要耗费一定的资源(通常是食物、黄金和建築物)。 游戏的音乐主要有两类,一种是游戏进程中的音乐,里皮的团队试图将多种文化的元素加入到配乐中;另一种是游戏进程之外的音乐,例如每个文明进入游戏前的音效。

世紀帝國2hd

1999年10月,该游戏的销量飙升至当月最高,并成为当年第四畅销的电子游戏。 (1186至1241年) 在成吉思汗統一蒙古之前,在蒙古大草原上的游牧部落,已經諸侯紛爭數百年了。 現在,成吉思汗統一了各個部族,訓練出一支有高度紀律的軍隊,並燃起了征服世界的戰役。 可是,只有騎馬弓兵的部落要如何征服技術發達的中國,甚至波斯與東歐的勁敵呢?

  • 全效工作室还开发一个新的地形构造系统,使得游戏中的地形地貌更加逼真,相对前代产品有相当的改善。
  • 不過馬雅的打法不管哪一種都會死傷數量很多,不過因為也都是一些便宜的兵種,所以要注意的是村民要沿途造軍營(其實是世紀必備…),或者可以練習在前線利用馬雅蓋城牆較便宜的優勢大肆圍垛牆,這也算是一種擺陣吧…彌補近戰能力不強的缺陷。
  • 收集齐5个圣物也是赢得游戏的一种方式(根据玩家进入游戏前的设置决定)。
  • 这些独特單位往往比一般的战斗单位更强大,但同样具有相生和相克关系。
  • GameFAQs的用户则将该游戏评为史上第56好的游戏。

事隔兩年,畫面更佳優美,遊戲內容最豐富的《世紀帝國 2》誕生了,玩家不僅能體驗到最真實的大規模戰爭,遊戲也帶來更多模式與戰役,體驗五個改編自歷史著名戰役的單人劇情,隨機地圖模式也帶來例如死鬥,或是弒君等刺激新奇的全新玩法。 《世紀帝國 2》也保留了前作的地圖編輯器,功能進一步強化,打造出屬於自己的歷史戰役。 《世紀帝國 2 HD 版》將收錄本篇《帝王世紀》與資料片《征服者入侵》完整單人戰役內容,玩家可以從 18 種文明中選擇 1 種來經營,體驗橫跨千年的文明發展歷程,或是透過網路與其他玩家爭霸。 解說:此打法看似很耗金,其實不然,三大垃圾為主力,其實此打法跟拜國經濟型差不多,不過用火槍不如用機動型征服者,征服者威力也不差,被重投砸到也死不了,征服者打垃圾海也沒問題,大約一組的征服者,其餘都只要海三大垃圾就行了。

世紀帝國2hd

由於這次《世紀帝國 2 HD 強化版》重點在於畫面、效能、連線與社群支援上的強化,因此遊戲系統本身的更動相當的有限,除了最大人口數上升至五百外,比較明顯的就是有部分科技研發的時間有改變(例如製圖技術)。 不過換個角度想,遊戲系統沒有什麼太大更動的話,玩家就能慣用以前《世紀帝國 2》的玩法,讓老玩家更快找回昔日身手。 另外就是 AI 部分這回也有作出微調,難度重新平衡下不僅讓初接觸《世紀帝國 2》的玩家更快下手,想與高難度 AI 挑戰的老手一樣也會很滿意。 想必玩家對於《世紀帝國 2 HD 強化版》第一個想問的問題一定是:這次的《世紀帝國 2 HD 強化版》還有沒有當初舊版的中文版? 筆者知道當初《世紀帝國 2》在台推出時,其道地的中文化以及桃子等中文配音員的用心配音,對於當時的台灣玩家來說成了《世紀帝國 2》中最令人念念不忘的回憶之一,而這次的《世紀帝國 2 HD 強化版》依舊有保留當初的中文語音! 可惜的是,字幕的部分雖然在初測試一度延用舊的繁體中文,到到了後期更新居然變回了簡體中文,不過沒關係,記得剛剛提過《世紀帝國 2 HD 強化版》將會有「Steam 工作坊」支援嗎?

《PC Zone》对此表示同意,不过他们评论道《帝国时代II:国王时代》在本质上更像是前作的一次升级,而不像一个新游戏。 1999年10月16日,开发团队发布《国王时代》的试玩版。 它提供教学战役、随机地图的其中一个样本,并支持在MSN Gaming Zone上多人对战。

世紀帝國2hd

GameFAQs的用户则将该游戏评为史上第56好的游戏。 游戏发行3个月之后(2000年1月),微软宣布《国王时代》的销售量达到2百万套。 一时之间,该游戏在美国、日本、英国、德国、法国、澳大利亚和韩国都成为了当地最畅销的电子游戏。

追加 Steamworks 提供的成就、排行榜、配對與雲端存檔,還可以透過 Steam Workshop 分享玩家自創內容。 西班牙在帝國時代可以算是數一數二的強,不僅三大垃圾科技全滿,貿易又快,因為村名蓋建築物+30%速率,也非常適合打游擊戰,雖然是這樣,可是西班牙也只有穩扎穩打的打法,而沒有讓敵人嚇一跳的攻擊。 解說:此打法條頓武士及弩砲+遊俠是主力打法,重投跟火砲是輔助用條武摧毀建築物,重投攻擊遠距部隊,火砲摧毀城堡,遊俠用來擾敵。 解說:最怕不怕弓箭的國家,如同哥德和拜占庭,因為沒有劍兵勇士,鷹勇士軟趴趴,馬雅沒有騎兵,近戰能力頗無力,不過馬雅的特性就在於微控,讓羽射手、鷹勇士分散在前線打跑,吸引對方的注意力,再搭配重型衝撞車向前推進,衝撞車可住雙手劍兵、戟兵。 解說:同上面打法,但增加幾座弩砲可以減少步兵的死傷,或是輕騎奮力向前亂敵,只是哥德就是防禦差,步兵騎兵都比一般國家少1/2的防禦力。

香港SEO服務由 featured.com.hk 提供

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。