cytus不可不看詳解

本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色带领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲。 cytus 跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。 建造者OPCⅠ_2501_Ⅴ;由于她虚弱核心的缘故,她和同类的建造者比起来更脆弱,但她拥有一个温柔,善良的人格。 停机数百年后,她最后被人类发现,强迫她作为精神网络的核心,在和人类无数的暴行记录互动后导致她的系统出现故障,产生了一个执意要消灭人类的人格。 和一代一样,每首歌曲结束后会在结算页面分别显示Perfect、Good、Bad、Miss判定的个数以及分数、TP与等级。 Cytus II拥有众多歌曲和各种谱面,可以让不同的玩家使用不同的技术去游玩不同的谱面,同时也务求让每位玩家对每个各自游玩的谱面拥有不同的感受。

在巨型精神网路空间赛特斯里,一位来历不明的传奇DJÆsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 cytus 全灭结局,破败的美感在全灭结局中的结尾工作人员表里,顺次点击某些闪烁的字符,会组成“cytus1”的字符(实测只要一直全屏幕瞎点就可以了)。 被埋藏在历史深处中,关于人类如何建立新的世界的故事也将会完全展现出来。 抽奖有概率获得免费角色的经验值(奖池越空获得经验值的概率越大,且不会获得等级被锁定/满级角色的经验值)。

cytus: 音乐世界赛特斯2背景设定

2013年11月6日4.5對Chapter Ⅵ – THE LOST不再收取費用,並以應用程式內購買(IAP)的方式提供了Chapter S – SYMPHONY作為特殊章節。 2014年1月29日5.0對Chapter Ⅶ – THE LOOM不再收取費用,並以應用程式內購買(IAP)的方式提供了Chapter Ⅸ – BURIED與Chapter Ⅹ – THE NEW WORLD兩個章節。 2014年7月8日6.0對Chapter Ⅷ – ANOTHER ME不再收取費用,並以應用程式內購買(IAP)的方式提供了Chapter K – KNIGHT作為特殊章節。 2014年9月18日6.1對Chapter Ⅸ – BURIED不再收取費用,並以應用程式內購買(IAP)的方式提供了Chapter 0 “PROLOGUE”作為特殊章節。 2014年12月20日7.0Chapter X – THE NEW WORLD和Chapter S – SYMPHONY不再收取費用,並以應用程式內購買(IAP)的方式提供了Chapter R – RETRO作為特殊章節。

  • 隱藏歌曲,解鎖方式為點擊圖中FIRST GATE字樣使其冒出OVERDRIVE,成功時音樂將換成隱藏曲。
  • 2016年9月6日10.0開放新章節 Chapter N – Night Keepers,本章節與台灣樂團守夜人合作,並開放全新隱藏曲目。
  • 锁链不存在Bad与Good判定,而且锁链尾只要是划过去的就一定是彩P。
  • 官方事後發出公告以及抱歉啟示,表示將儘快重新設計Chapter L,以強化遊戲體驗、使玩家不會感覺缺憾留在Cytus中。
  • 被埋藏在历史深处中,关于人类如何建立新的世界的故事也将会完全展现出来。
  • 出现方式分为None,Default,Grouped三种。
  • Android(国内版):2019年1月12日《Cytus II》是由台湾雷亚游戏开发的音乐游戏,为音乐游戏《Cytus》的后续作品。

Cytus遊戲內的所有曲目按其難易度分為Easy、Hard兩種譜面,Hard難度下的譜面較Easy更為複雜多樣。 有顏色的音符表示在掃描線掃過音符時應該進行對應操作,當掃描線經過時音符外圍將出現黑色的環,環出現時點擊將判定為彩色PERFECT。 6.0.2版本更新了來自Cytus -Alive-專輯的十首印象曲,在遊玩過程中背景會出現CG與文字的展示,這使得遊戲的劇情進一步明朗化。

cytus: CYTUS

但CAPCOM於2018年表示遊戲「未達到可正式在市場上營運的遊戲水準」,同時與雷亞遊戲的合作到期,於是中止開發。 透过游玩过程累积CAPSO数量,将可随机抽选出新曲、新谱面、新角色造型等多样全新内容! 抽奖可获得新按键音,新谱面,新皮肤,新歌曲以及曲绘。 设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。

cytus

Chapter L 推出後,由於Hard譜面線速偏慢以及拍點過於密集,導致難度過高過難,違背Cytus本來遊戲設計初衷,導致玩家猛烈批評。 因遊戲內章節數字是以羅馬數字表示,所以Chapter X僅單純代表第十章,並非特別的章節。 除了曲圖,部分歌曲遊玩譜面時還會出現一些劇情相關的畫面,讓玩家感受到好友間的心理和關係變化。 特別一提,本章的故事取材於Cytus第五章歌曲HOLY KNIGHT。 與其它章節不同的是,Chapter S內的樂曲圖示只有兩種,雷亞稱其代表著Project Symphony中的兩個派系。 開發商雷亞遊戲表示,由於Cytus的盜版情況非常嚴重,因此在2.0.0版中,雷亞遊戲決定開啟百萬下載計劃。

cytus: 游戏系统

Flick类似于VOEZ的蓝键,但其可以任意选择向左或向右任一方向滑动(实际上上下滑动也是可以的,但是不可以竖直向上或者向下滑动,Floor of Lava CHAOS难度谱面中段就可以利用这个特性),亦需要点划。 并非所有CHAOS谱都有Flick,如Green Hope CHAOS难度。 6.0版本以前需要在遊戲內建的頁面上成為Cytus官方Facebook頁面的粉絲,或是在Twitter上Follow Cytus官方帳號方可解鎖。 4.0版本前需要在遊戲內建的頁面上成為Cytus官方Facebook頁面的粉絲,或是在Twitter上Follow Cytus官方帳號方可解鎖。 9.0版本,Cytus製作的Chapter L譜面難度過大而被玩家屢次反饋。 9.1版本,Cytus團隊為Chapter L全部歌曲再重新製作較簡單的譜面為原曲,並把原譜面保留作為隱藏曲,以保留玩家挑戰高難度的權利。

  • 现实中,是漂浮架设在平流层,透过太阳能驱动的巨大主机;虚拟世界里,则是地球上超过70%的人类时时刻刻在登入展开的第二人生。
  • 但在2018年末,官方宣布12月25日后腾讯极光终止Cytus II国服的运营、将Cytus II的运营权与游戏数据全部交给龙渊。
  • 深灰底色的曲目是來自Cytus -Alive-專輯的特別曲目,於6.0.2版本加入。
  • 虽然社区一直认为数字系统应该扩展到15级以上,但随着部分曲目的GLITCH难度的引入,一些15级谱面的实际难度变得比其表面上的定数更大。
  • 设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
  • 但即使如此,遊戲內部分遠遠超出9難度的曲目仍然以9難度來表示。

音符分为三种:普通音符(泡泡),滑动音符(锁链),长按音符(面条)。 编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。 cytus 本条目中所使用的数据或歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。

cytus: 音乐世界赛特斯2马甲一览

独特的故事系统“iM”将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出《音乐世界赛特斯2》背后的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌。 变速可以发生在扫描线位于任意位置时,并且线速可以瞬间降为0或者极高(如Gravity(Glitch)的判定线瞬移),所以可创造出骤停以及突然逆向的谱面效果。 (如V.就很好的利用了变速的机制)故而有了更多的多指玩法和密集的难以识别的模式。

建造者时代的眷顾者之一,带领其他眷顾着执行反抗人类的计划,而后由于计划暴露而失败,Ilka领导众眷顾者跳楼而亡。 数百年后,被回收并重置的她一直以编号为OPCI_2502_II的执法建造者的身份存在。 建造者OPCⅠ_2501_Ⅳ;为了救出她那一直被人类囚禁的搭档,Vanessa,她化身为传说骇客Æsir并发动一系列攻击。 在她意识到自己的行为将人类引至毁灭的边缘后,她开始深深地苦恼要不要继续计划。

cytus: 故事專輯

TP用百分数表示,并保留两位小数,TP100在二代显示成TP100.00%(但很多玩家会继续沿用TP100的惯用说法)。 虽然社区一直认为数字系统应该扩展到15级以上,但随着部分曲目的GLITCH难度的引入,一些15级谱面的实际难度变得比其表面上的定数更大。 和一代不同的是,游戏教程在二代直接和第一次进入游戏的开场动画融合在一起了(但在游戏中也可以随时进入新手教程)。 在巨型精神网络空间cyTus里,有一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。