仁王2攻略wiki詳細攻略

还有一种是不处决而是利用某些攻击或武技来打出敌人的倒地起身,同时削减其刚刚恢复的精力从而实现持续的精力硬直压制。 让敌人一直出于我们的控制范围,无法对我们造成威胁。 敌人会释放常暗会退出常暗,同时可能伴随一定的周身攻击判定,也会随之恢复一定的妖力条和妖力上限。

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攻略将包含已知的各个boss打法,由于是终测内容,可能与正式版稍有差异,笔者也会在正式版时继续跟进。 《仁王2》的战斗设计一如既往地优秀,还增加了一些新内容,例如“魂核”和“妖反”两种机制,将影响敌人AI以及玩家应对战斗的方式。 本作系统深刻复杂,因为必须要花费大量时间来掌握游戏中的众多系统。 如果你接下了这些挑战,那么《仁王2》无疑是本世代最难、也最值得一玩的游戏。 和阴阳术的原因一样,为了能快速的积攒忍术伤害带来熟练度从而累计技能点。

仁王2攻略wiki: 仁王 2 (NIOH 武器使用技巧及常暗、常世講解

且不同于妖怪boss的是,他们大部分都会在我们攻击时选择防御,少有会硬顶我们的输出来换血。 它的招式主要有1、起跳下砸,建议跑位躲开,硬接很容易空精2、挥手扔冰,这个离它远点就是课,不过伤害不高,也可以硬顶着输出3、属性伤害喷射,这个是有死角的,可以卡位置继续输出。 4、千年杀冲刺,猛反照常,看见就打断。 迅反建议拉开一点距离然后摸清楚时机然后向前妖反,需要一定的熟练度。 猿鬼是前期非常常见的敌人。

打完一管撤身,走位几秒等精力恢复再来一波。 1、会使用两种冲击波,一种是飞起来放,一种是在地上放可以格挡或者闪避。 仁王2攻略wiki 2、飞起来后会接一个下冲突刺,这招就是白给,建议地形允许还是跑位躲开,也可以格挡,之后可以上去蹭两下。

当然,仁王中也有闪A和跑A,即闪避A和跑动状态下A,其攻击模组与正常的攻击略有不同,但是和魂本身不一样,仁王中更多的是打一个起手动作,抢在敌人动手前出手。 仁王中的闪避主要是来自翻滚和垫步。 具体是翻滚还是垫步的模组与我们当前的切段有关。 仁王中的普通攻击分为两种,一个是速攻击(方块),一个是重攻击(三角),对于大部分武器轻重攻击无法混招,强行切换不仅会有硬直而且无法发动残心,但是有些武技则需要我们按一定顺序的攻击来触发(后面再说)。 仁王的战斗是自由的,而非网站上,文章中,或者是视频里那样一成不变的“最优解”打法才能体验到其魅力。 而事实上,这些所谓的“最优解”,发明出来的本质也不过是别人对游戏深刻理解后综合利用,融会贯通的结果,只是一味地生搬硬套而不提升自己对游戏理解的话,终有一日会碰壁,或者迷失这款游戏的真正打法吧。

炮哥,后期推图里最恶心的粪怪之一。 个人建议远程处理,如果近身也只要专注于它架炮的时候上段打角破弱点出硬直处决。 本身如果近身也会用刀攻击,不过意义不大。 和独眼鬼很像,但是其追击效果优于大眼仔,打上限的能力略弱。 大眼仔怕空的话可以换这个。 凭附和消耗略低于大眼仔。

凭附要求高,消耗少,可以遁入地下避免伤害,出地的那一刻有伤害,且效果不俗。 打火车和两面时带上有奇效,出地那一下可以保持迅速的连续压制,效果奇佳。 仁王2攻略wiki (9)、推图时建议准备满自己的远程武器弹药和石头等投掷品。

  • 建议收藏点赞一次三连方便日后查看。
  • 对剩下的魂核的位置要求比较高。
  • 夜枭的近战主要有两下前爪攻击,旋转甩尾,尾部喷毒、滚动等。
  • 打火车和两面时带上有奇效,出地那一下可以保持迅速的连续压制,效果奇佳。

仁王 2 里的 boss,只有个别boss的大招要避,其他的平 A都是你打你的,我打我的;只要我这一套爆发输出够强,大招的机会甚至都不给它。 最后,我没有给出固定的【武器-招式-套装-守护灵】搭配,因为玩游戏的乐趣就在于自己摸索(招式和建立人物属性),照虎画虎不如直接 copy 人家存档。 但参照以上几个原则,大家应该都能顺利搭建自己的套路通关(这估计很保守了,搞不好中期你就开始无双了)。

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因此不建议绕背7、后仰投技,会有黑雾的特效,这个一定要熟练闪避躲开。 打它的核心还是建议防御,着重于妖反它的石化和闪避它的投技。 每次攻击后你都可以上去蹭一下。

横扫,使用锤子横扫面前的区域。 这招蓄力时间很长,可以直接看到,蓄力的时候不要急,等蓄力结束,直接是闪避,就能躲开攻击了。 三连锤,连续抡三下锤子,第三下蓄力久,伤害高。 这个时候连闪避都不要按,紧贴着他逆时针绕圈,就能顺利躲过三连锤,三连锤对方会陷入很大的硬直,这时是我们输出的最佳时机,打完两套记得残心。 残心:仁王的核心系统,如果能在每次输出完都进行残心的话,就再也不会出现打着打着没精力的情况了,所以大家一定要多练习这个系统,尽量养成肌肉记忆。 接下来进入战前准备阶段,在据点内可以领取预购奖励和豪华版奖励,也可以进行基础训练,这样能让前期开荒难度降低一点,准备好之后,开始任务。

独眼小僧只要用远程武器射眼就能迅速干掉。 仁王2攻略wiki 一开始我们从神社一路往前走,会看到一座桥,过了两座桥之后前面有一个鬼。 干掉他之后我们会发现身后的桥是断的,这时候需要从小房子后面绕过去,来到下一片大区域。 仁王主线任务沉睡的灵石中任务等级:19,首次报酬为雷切、灵石×2、酒盅×1、金钱5600、精华2080,后续报酬为雷切、灵石×2、酒盅×1、金钱5600、精华2080,木灵数量8个。

仁王2攻略wiki: 技能採用熟練度 忍術、陰陽術都要Keep住練

初期旋棍必点的技能是上中下三段的鬼舞和相对应的碎破,这是我们最常用的粘人技能。 之后点出乱狮子和之后的鬼奔可以让我们残心之后附带一个位移,追击非常好用。 20、鬼火,这玩意近身会高频率的进攻你,如果韧性不够你都没法打他。 建议远程社保或者用一些带有位移的突进招式或者攻击范围大的招式。 这玩意也是弱冲击力,除了红光招式以外全部可以打断。

但是要注意的有几点:1、小饿鬼会出一个有红光的投技,如果被啃到他就会变成大饿鬼。 2、小饿鬼可能会阴人,直接投技我们。 3、小饿鬼会啃食自己已经倒地的同伴来变大,所以要及时处决倒地的饿鬼。 4、饿鬼有时候会吐一口痰,附带麻痹效果,前期非常容易出硬直,特别是当我们打出它的倒地前的那一秒,非常容易出,很恶心。

但是弱点也很明显,就是方向修正差,不是硬直状态容易空,因此建议在打出硬直攻击结束时立马释放。 猿鬼的魂核是初期最强最实用的魂核之一,凭附要求低(5),消耗也低(5),削精效果优异,而且第一章就能获得。 可以在打完一套空精力之后使用,用来恢复精力的同时输出。 浮空状态也一般不用担心挨打。 初期打妖的妖力上限效果很好。

在很多战斗中不允许我们有时间残心,则流水更为实用,特别是一些非控制状态的战斗过程中。 流转则更为进阶,但也是必修课,如果你想保证精力的恢复,流转也是必须要学会的,毕竟除去本身即便完美残心也会下降的精力条的原因,很多时候也是不允许我们有时间放出完美残心的。 流转的操作只需要我们在按下残心键时同时切段,如果只切了一段则会多恢复一段精力,切了两段(再切回原本的段位时不会算作两段的,必须是三个不同段位之间的切换)则会多恢复两段精力。

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另外需要注意的一点是它如果钻地,的话注意地上的印记注意跑位闪避即可。 独脚有两种形态,一种是拿刀的,一种是拿锤子的。 拿到的会更麻烦一点,它会骑在刀上一跳一跳的来攻击。 本身招式大开大合,横扫居多。

特别注意的是这玩意如果每秒掉的话,它起身还有攻击判定的大回旋,还请小心注意。 初期加点一定要先点出流转一二,然后再接着点出对应的残心(天地人)、流水(天地人)和祓除常世的buff(天地人)。 仁王2攻略wiki 剩下的推荐点点远程手段比如增加弓箭炮伤害和携带上限的。 紫电实战意义不是很大,更多是为了装杯。

仁王2攻略wiki: 仁王 武器技能列表一覽

(5)装备选择上,一周目没有必要太关注词条等复杂的东西,防具拿到什么穿什么就行,捡数值高的穿,但是唯有一点,就是负重不要超过70%,保持敏捷B,不然恢复精力跟不上,在常暗状态下很容易吃瘪。 但是缺点是伤害不是很高,可能要靠红莲和灰烬的武技来打一定的高额输出,更适合于打持续性的精力压制。 对付某个新新人类boss——斋藤利三(任务名:桔梗怀刃,这东西正常流程打到这里,大多数人是打不过的,是真的打不过,但是双拐打他应该是前期最轻松的了)。 《仁王2》图文攻略,通关主线剧情流程及boss打法(含“主线流程攻略”“Boss打法”“玩法技巧/要点”)。 《仁王2》是由Team Ninja制作的黑暗风格战国动作游戏。 是经典游戏——《仁王》的最新正统续作,本作背景设定在日本战国时代的末期。

如果能力不满足的话就只能回合制和压制交替了,即ABCABC循环。 其中主要保证一阶段状态和三阶段状态下的削精能力,二级阶段的输出能力,当然最后的一个阶段可以直接把输出拉满莽死。 处决也有一个技巧就是人形态处决后立马妖变可以再次释放妖形态的处决,打出两个处决伤害。

PS:靠累计获取精华能力的【持续妖怪无双流】,也是一种骚打法。 然后推荐点出闪步强化机动性,前期如果我们穿的是重甲,那么不建议点出轻甲的增上buff(轻功),然后点出连环腿和之后的心眼再次增强机动性。 对于A和B模式更适合于我们持续的进攻,让敌人一直处于防御状态下,阻止其反击和常态的恢复即可。 建议使用上段和不会弹刀的武技来削精迅速压制。

一方面远程武器可以处理掉讨厌的远程敌人,另一方面石头这样的投掷品也可以用来勾引敌人,从而避免1v2甚至1v3的局面。 (8)、前期用的最多的道具是御神水,可以大幅度提高我们的精力恢复速度,在常暗的被压制状态下,我们可以靠它来抵消对我们精力恢复的削弱效果。 当然有结界符后,它就可以被替代了。 、前期推图可以借助蓝刀冢(助人、AI控制)和善擦(猫猫),蓝刀冢需要消耗酒盅,也可以召唤稀人(玩家)。

5、妖鬼,后期的妖鬼会有拿锁镰和枪的,会比较棘手,更多的还是靠武技和妖怪技、妖反来打出硬直。 前期的话主要还是建议围绕妖反来打,还是非常好反的,然后就是断角硬直。 也可以引诱出招,它一般会有一个二连:刀砍一下,手拨一下;四连:连续向前的四连砍,之后硬直很大,在躲开或者挡住其攻击后反击即可。 除去本身自带的妖反技能以外,我个人强烈建议点出适应常暗,因为前期我们本身的精力上限就低,恢复也算不上快,在进入常暗状态时,我们很容易被妖怪压制,精力回不上来。 点出适应常暗后搭配御神水可以前期有效缓解这一问题。

仁王2攻略wiki: 任务地图

妖变则是在我们满妖怪化槽后可以变成迅、猛、幻中的妖的任意一种,在这期间我们可以被击中而不掉血只会掉槽,同时攻击伤害也会略高,随着时间流逝,当槽空了之后我们就会解除变身,恢复人形态。 妖变可以作为一个保命的手段,但是本身性能算不上优异,可以作为一个低风险的底牌使用,前期开荒用来莽还是不错的。 仁王2是在这个时代为数不多有着成熟的动作核心系统的动作游戏,在一周目独立开荒的80h里我玩的非常开心,期间虽然落命无数,但是仍然爱不释手。 自己也萌生了做一套一周目本体新手开荒的入门和进阶攻略的想法,希望会对想要入坑仁王2的玩家有所帮助。 游戏内部设置了多样,复杂,且多层次的战斗系统,数值系统,更具备了多种多样的道具,武器招式,妖怪技能,以及独立的妖怪化系统。

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进入防御状态后,只要经过特定时间或防御住一定数目的攻击,无论精力输入如何,都一定会反击,或发动闪避动作。 这里我根据深蓝大佬(Darkbblue)给出的方法做一个简单的介绍,人形敌人的设计思路可以分为四种。 我们几乎无法对敌人造成硬直效果。 核心思路是围绕着混合制来打,蹭刀闪避,削精武技,妖反和一些妖技以及特殊的破角或者破牙的弱点破坏机制来迅速清空妖力条。 23、油伞妖,它的360飞针有麻痹效果,建议格挡。 还有就是这玩意喜欢一个冲刺和后跳,不建议用上段的起手慢的攻击。

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進入前方的樹洞內,選擇武器,本作一共九款武器,薙刀鐮和手斧是新增的武器,各位玩家可以試試。 選擇好武器之後,就是選擇守護靈。 這裡的武器和守護靈只是前期使用,後期都是可以隨便換的,所以不用太糾結選擇哪個。 各位期待已久的《仁王2》終於推出了,這次依然是我為大家提供《仁王2》的圖文流程攻略,這個流程包括全BOSS的打法、全木靈的收集等內容,希望可以協助大家通關。 《仁王2 Nioh2》來自出名高難度的動作遊戲系列,今集有更多守護靈、妖怪化玩法,如果未玩過上一集,你更加不能錯過我們攻略組就大家準備的遊戲詳盡攻略圖文影片,齊齊爆機。 仁王2攻略wiki 在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。

  • 本身如果近身也会用刀攻击,不过意义不大。
  • 3、它的大回旋会有一定几率接一个红光突刺,本身也有可能单独释放红光突刺,这个迅妖反要熟练掌握妖反时机。
  • 地上發光的東西都可以調查,會與一些小Tips。
  • 核心思路是围绕着混合制来打,蹭刀闪避,削精武技,妖反和一些妖技以及特殊的破角或者破牙的弱点破坏机制来迅速清空妖力条。
  • 首次来到该区域时,由于缺少部分关键技能,所以可能无法立刻获得这里的所有收集品。

攻略將包含已知的各個boss打法,由於是終測內容,可能與正式版稍有差異,筆者也會在正式版時繼續跟進。 《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還增加了一些新內容,例如“魂核”和“妖反”兩種機制,將影響敵人AI以及玩家應對戰鬥的方式。 本作系統深刻複雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。 如果你接下了這些挑戰,那麽《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲。 这个时候我们可以打断敌人的动作,但是敌人同样可以闪避躲开我们的攻击。

仁王2攻略wiki: 仁王 2 (NIOH 新手加點教學及技巧分享

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。