惡靈古堡惡化不可不看詳解

當初任職於卡普空第四開發部的三上真司,在負責新進人員教育期間的空檔,決定製作一款恐怖冒險遊戲。 主題是「盡量避免在畫面上顯示生命計量表,希望能夠有如電影般的恐怖感」。 在剛開始的半年內,三上一直是獨自進行遊戲的開發,之後和同公司負責製作《甜蜜之家》的團隊合作,慢慢的發展遊戲計畫,也加入了一些《甜蜜之家》之中的表現要素,例如「開門」等。 在開發初期原本計畫將遊戲背景以即時運算的3D表現,但由於PlayStation硬體能力的限制,因此最後改成使用靜態的單張背景畫面。 最後作品終於在1996年3月於PlayStation上推出,創造了百萬套銷售記錄。

Maggie Robertson 是一位美國籍配音員,因為幫《惡靈古堡》系列中的 D 夫人(Alcina Dimitrescu)配音演出卓越,獲得 2021 年 TGA 的最佳演員獎殊榮。 在電影的最後,里昂得知美國和俄羅斯的迅速行動,不禁對上級隱瞞情報的行徑感到失望。 就像在「惡化」中所說,里昂一直不遺餘力地想要讓生化武器從地球上消失,暗地裡卻一直有人在搞鬼,難怪他會這麼感嘆,只能借酒澆愁了。 》則稱本作是他們見過最好的重製遊戲,《衛報》評論「重製版提醒了我們在那個年代,生存恐怖遊戲的製作精美」。 西班牙遊戲媒體Atomix表示遊戲遠遠超過本身在各方面的期望,不僅僅只是重製而是將遊戲體驗帶到了新的高度。 基於同樣的理由,本作也將里昂的外型設計更加稚嫩,並修改了角色上的設定,原本的墊肩造型也被移除。

惡靈古堡惡化

2022年6月14日,卡普空於「卡普空Showcase」直播發表會上宣布本作與《生化危机2 重制版》及《生化危机3 重制版》將於當日同步在PlayStation 5及Xbox Series X/S平台發售,而原PC平台亦會更新光線追蹤支援。 「佐伊的结局」(End of Zoe)是追加下載內容的額外章節,故事描述伊森選擇先救米婭,沒有注射解藥的柔伊在這之後的遭遇。 中國大陸各地掀起「白紙革命(又稱白紙運動)」,被認為是繼1989年「六四天安門」事件以來規模最大的示威運動,大陸政法部門也開始調查參加該活動的民眾,並隨機在地鐵等公共場合攔查路人手機。

它一樣有動機純良卻行事極端的反派角色,為了彌補被戰爭奪走的人生,不惜對政府與國家發動自己的聖戰。 由於本片牽涉政府隱藏的戰爭醜聞,甚至讓堅持維護國家威信的里昂,與不惜公開真相的克蕾兒產生理念衝突。 一開始就可以看到一堆民眾對於製藥工廠「威爾法」的深痛欲絕來到機場展開了拉議,結果殭屍突然衝進來,享用大餐,然後就一堆人被咬,出現招牌的老梗的殭屍片劇情,拿槍殭屍打身體不會死,大喊「怎麼可能!?我明明打中身體了啊。」拜託,你都沒有看殭屍片嗎? 難怪會死,就是沒有看電視,所以看電視還是對人生有幫助的。 以下我就來一些廢話了,因為我對惡靈古堡實在太有愛了,我想就字面解釋惡靈是成立的,不過有一些新玩家可能不知道為什麼要加個古堡,我想這跟惡靈古堡一代的舞台有關。 S的隊員們被殭屍狗追殺到了一處貌似古堡的洋宅裡面,主要的主角是吉兒與克里斯,但是一代最讓玩家難忘的經典就是,主角看到一個人好像在吃東西,結果一翻過來儘是腐爛的人臉。

話說以前一直沒發現有這部作品,直到大約一~二個月前才看,感覺超棒的。 改編成電影版的惡靈古堡,雖說不難看,但感覺整個變成動作片,不像僵屍片了@A@",只有第一集和第二集開頭比較正常,比起來我覺得毀滅倒數28周和一個什麼死亡直播的好看多了,而忠於原作的動畫就讓我覺得很棒,看的超有感覺超滿意的啦/( ′▽`)/。 雖然我吐嘈的很多,但基本上我是用嚴師出高徒的角度看待這部電影,好還要更好,青要更出勝藍,不過也不用太嚴格啦,因為這部電影我一路看下去,發覺連沒有玩過電玩的人也能輕鬆看下去,算是一個很好的優點。 還有不合理的地方我覺得吐一吐、吐完就算了,不需計較因為這是雞蛋裡挑骨頭的行為啊。 「你這個死跑龍套的!」雖然是是殭屍電影多的要死的角色,但是殭屍電影不能沒有牠們,牠們就是這類題材的素人演員,而且相當廉價還不用配音,一律使用標準配音,正所謂吃那個也癢,吃這個也癢。

惡靈古堡惡化: 生化危機:惡化

當然,他的戰鬥表現也是好的沒話說,也不會像「惡化」中那麼誇張。 普通話配音方面,里昂的聲音由孫曄提供,張琦聲演克蕾兒、黃鶯聲演艾達、詹佳聲演雪莉。 抵達機場的克蕾兒順利與前來接機的奇怪歐巴(抱歉,我看了兩次還是不知道這歐巴是誰)及歐巴的外甥女『蘭妮』相認(?)。 此時的保護傘公司早已被CHRIS和JILL摧毀,取而代之的是一家叫做『威法瑪』的生化科技公司,而該公司也剛因為在印度實行人體實驗而被各個環保團體譴責抵制中。 本集的時間點發生在遊戲五代與六代之間,里昂前往東歐某國調查政府用生物武器對付平民的證據,卻驚駭地發現保護傘的致命科技早已是戰場上人盡皆知的秘密。

中到哪也中槍,躺著也中槍,這就是殭屍的可貴之處,雖然不起眼到處都是,卻不能缺少他們,對於敬責的殭屍,我們必須向牠一鞠躬來答謝,帶給我們無限的歡樂與驚嚇。 1996年,一款叫《惡靈古堡 / 生化危機》的喪屍遊戲火爆全球。 2002年,這部遊戲被改編成電影,登上了大熒幕,成為了喪屍片的鼻祖之一。 惡靈古堡(生化危機)系列在喪屍片的發展史上具有里程碑式的意義,堪稱喪屍片第一IP。

惡靈古堡惡化: 電影神搜

惡靈古堡「惡化」是以原作系列為原案製成的CG動畫,二零零八年於日本的十月發行,接下來十一月、十二月是北美以及台灣的上映,不過台灣是直接發行DVD並沒有上映。 也追加了一些補強背景原作沒有的劇情,七年前的事件是因為雨傘製藥公司失誤導致的,美國政府迫於壓力而凍結了雨傘的資產,雨傘公司也因此破產,他們所開發的「T」與「G」病毒也流入了不同管道。 基本上,惡化還算是很有原作的味道,設定角色連殭屍也一同移值過來,算是尊重原作之外又衍生的劇情,二代的七年後在美國中西部的機場,兩個不同際遇的男女又再度在七年後有了再次見面的機場,不過等待他們的則是病毒、殭屍。 就當他們以為雨傘公司毀滅以後就不會再有病毒,卻被恐怖份子四處利用,作為生化武器使用,片中也有當初里昂與克蕾兒在二代時的回憶畫面。 片中出現不少生化危機2的經典畫面,如里昂與克蕾兒相遇與生化危機2時的場面相同,以及G病毒的再度出現,還有少量生化危機2的遊戲內容。 故事之中,克蕾兒在病毒爆發的機場內拿起一隻紅白相間的雨傘當武器,說了:「真是讓人想不到呀!」。

黃金版於2017年12月12日發布,收錄了可下載內容「禁止播放的影片 Vol.1 &2」以及「柔伊的結局」。 《生化危機7》共有多個版本,遊戲於2017年1月26日在日本推出,分別為「CERO D」及「CERO Z」兩個版本,兩者畫面表現上(例如血腥程度和屍體的呈現)有些許不同。 台灣由傑仕登負責代理,收錄繁體中文字幕,和全球販售的版本相同並不會有所刪減,繁體中文版於1月24日推出,預購PS4版本的玩家可以獲得夜光手機殼,而預購限定版的玩家則可以獲得本作的遊戲開發內部報告書,除了繁體中文,本作也包含簡體中文。 )是卡普空繼製作《惡靈古堡:惡化》後第二部《惡靈古堡系列》的CG動畫電影,劇情上為《惡靈古堡6》的前傳,於2012年上映。

除了招牌的後空翻與拋繩槍之外,艾妲與女總統之間的對決真的非常精采。 在本作中,可愛的小利卡們(?)被植入了疫生獸,與植入疫生獸的人類形成主僕關係,可以使出分進合擊、調虎離山…等等戰術,表現相當亮眼。 連里昂都不禁感嘆:「我沒想過,自己竟然會被生化武器(利卡)救了一命。」因此有人戲稱本片為「利卡無雙」。 所謂解鈴還需繫鈴人,卡普空是否能守住目前的優勢,不讓動畫版成為空洞的長篇遊戲預告片,或許會是比重啟真人版更關鍵的挑戰。 這個策略明顯參考本廣克行執導《心靈判官》或古澤良太編劇《詐騙之王》的案例,試圖利用日劇團隊的專才,替動畫帶來新穎的敘事手法及觀點。

本作所使用的引擎同為「MT Framework Mobile」。 《惡靈古堡 啟示》是針對任天堂3DS平台所開發的全新新作,是正統的《惡靈古堡》系列作品。 而本作是惡靈古堡系列中,首度3D化的作品,也是回歸系列作品原點風格的作品。 其開發引擎為「MT FRAMEWORK Mobile」,可發揮3DS的硬體效能,達到家用機畫面的表現。 後來以高畫質移植到PlayStation 3、 Xbox 360、 Wii U、Windows平台,在2013年5月21日發售。 重製的《惡靈古堡》於2002年3月發售,遊戲沿用了PlayStation版的故事基礎,大幅改善貼圖及光源效果,並重新設計人物及場景。

《惡化》由於預算有限,僅能將場景聚焦在被活屍圍困的機場;然而四年後的續集《惡靈古堡:詛咒》,便一口氣將格局拉大到國家內戰的規模,使人類與生物兵器的艱苦戰鬥,變成敵我陣營以生物武器進行的殊死戰。 包括《惡化》在內,《惡靈古堡》的動畫電影大致依循幾個基本公式——每集劇本都會牽扯到生化恐怖攻擊,而且主謀的犯案動機多半出自仇恨。 主角在追捕嫌犯時,也會意外發現政府陰謀的案外案。 觀眾先是從突變生物的觀點,隨著它的各種宿主上天下地,接著再透過隊員的雙眼目擊活屍及怪物的襲擊。 雖然觀眾對《執行者》的喜愛讓卡普空有個好的開始,不過它畢竟是實驗作品,而且當時的電腦動畫精緻度也差強人意,因此他們隔了八年才正式推出動畫長片《惡靈古堡:惡化》。 年開始,卡普空要求日本出品的改編電影,必須由遊戲公司監督及共同製作。

截至2019年12月,遊戲以500萬份的銷售量超越原作496萬的銷售紀錄。 《無盡闇黑》並非前三部動畫電影的續集,它的時間點與《惡靈古堡:惡化》極為接近,顯示卡普空打算以分頭並進的方式,同時發展動畫長片與影集。 保護傘在拉昆市毀滅後陷入醜聞而破產,但他們種下的惡果已為世界帶來嚴重影響。

本作品被定位為『惡靈古堡2』(以下簡稱『2』)的直接續篇,及『惡靈古堡4』(以下簡稱『4』)的日後談,亦有對『惡靈古堡5』的劇情作出銜接。 日本於2008年10月18日至同年10月31日限定期間上映,2008年12月17日發售DVD、BD以及UMD。 艾妲為了對抗與里昂產生微妙的感情的安琪拉而決定復出,宣示自己的地位(?)這次艾妲冒充BSAA的調查員來到東斯拉夫,相隔7年後與里昂再度相逢,看著他們小倆口互相拌嘴真的很有趣XD。

自幼就活在高度監控實驗室的伊芙琳為了獲得家庭的溫暖,將米婭當成母親,並感染、操縱了救助兩人的貝克一家。 除了貝克家族成員,玩家還會遭遇菌兽、昆蟲等敵人的攻擊,藉由近戰武器、槍枝及遙控炸彈,玩家能夠擊退敵人;面對敵人的攻擊,玩家能夠进行防卫,並使用急救药治愈自己。 緩慢移動和避開敵人的視線能有效避免戰鬥的發生,把門關上也可以使遊戲大部分的敵人停止追捕。

日前有網友發現,日本迪士尼官網竟然出現「小熊維尼看A4白紙」,最低60元起就能加入「乳滑」行列。 在遊戲中,有一個支線任務「狂戰士墓碑」,玩家需要一一擊倒遊戲中潛藏各處強悍的戰士,而 Maggie Robertson 正是幫遊戲中位於霧之國尼福爾海姆,身處於迷霧原野的 Skjóthendi the Unerring 這位魔王配音。 里昂在片中恢復他的幽默個性,像是用「綠野仙蹤」的梗來吐嘈敵人,爬屋頂時自嘲自己是聖誕老人,連在最後的BOSS戰都要揶瑜一下暴君,不禁讓人會心一笑。

但他的影響力不限於電玩,後來更出了電影,雖然電影好像越來越離譜啦,不過我今天介紹的惡靈古堡電影「惡化」是相當符合原作的CG動畫電影。 雖然卡普空曾經表示下一部本篇作品會在PlayStation 2上推出,但系列創始者和製作人三上真司決定讓《惡靈古堡》系列成為任天堂GameCube主機的獨佔作品。 因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出GameCube版本,分別為:《惡靈古堡》一代的重製版、《惡靈古堡0》(原本預計在任天堂64主機上推出),以及《惡靈古堡4》。 此外卡普空也將之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。 雖然任天堂之間有獨佔作品協議,但卡普空還是在PlayStation 2上推出了幾款與主要系列無關的附加作品(Spin-offs)。 GameCube的《惡靈古堡4》於2005年上市,但是不久後卡普空還是宣佈將會推出PlayStation 2版本,並在加入新要素後於同年上市。

Microsoft Windows版採用了“Denuvo加密”技术,但遊戲在發售5天後遭CPY破解。 《生化危机2 重制版》使用第三人称越肩视角呈現,團隊不採用固定視角是因為當時的設計已經不能迎合團隊想要實現的目標,而第三人視角也能帶給玩家更身歷其境的體驗。 重製版對場景、玩法都進行重製,子弹与藥草數量減少,匕首也拥有耐久度。

老實說這畫面的克蕾兒真的相當漂亮,相當活靈活現具有味道,甚至有的時候比真人還像真人,與其說我在看劇情,不如說我在看克蕾兒,經過了很多事件的克蕾兒,也有吉兒般的成熟女人和介於少女青澀之間的美感。 不過他這次真的比較像花瓶,沒有什麼表現就結束了,當然身手還是有的,不過像是驚鴻一瞥,不過我想男性玩家,大概還是喜歡看她美美的出現吧。 VR方面的開發作業從2015年10月開始,團隊為此特別成立了一個獨立的專門小組。

關於初代PlayStaion主機上第一部遊戲,請見「惡靈古堡 (遊戲)」。 虽然《生化危机7》在《厨房惊魂》前就已经开发了一段时间,但开发商看到了机会,借此评估RE引擎的状况以及大眾對VR的接受度。 4个月后公司的年度综合报告提到了《厨房惊魂》受到了积极反响,有媒体指出卡普空的生化危机开发部(第1开发部)将重点发展VR市场,包括新的VR引擎和第八世代游戏。 遊戲共有「容易」、「正常」、「疯人院」三種難度,選擇容易,敵人給予玩家的傷害減少且行動遲緩;選擇疯人院,會有更加兇猛的敵人與特殊攻擊動作。 玩家有兩種存檔的方式,分別是到達遊戲特定檢查點的「自动游戏存档」以及透過錄音機手動保存的「游戏存档槽位」,在瘋狂難度中,玩家每次存檔都會消耗一盘錄音帶。

另外,Windows的移植版在2007年5月推出,而採用動作感測方式操縱的Wii版本則在同年的6月上市。 除了原有的故事模式,《生化危機2》的“第四生存者”与“豆腐生存者”模式都得到保留。 原版的巨型鱷魚曾有一度不會出現在重製版,製作人平林良章在接受訪談時表示:“有段時間我們製作團隊在想要不要把鱷魚場景刪除,但是粉絲會反對這個決定,而要說服大家一個拿著小刀的人類角色對付一隻鱷魚……這真的很蠢。 ”,本作也因採用第三人称越肩视角,取消VR模式。 二周目不同於原主線劇情,會增加一些額外內容,例如玩家會從後門進入警察局而不是主門,一些變種敵人會提早出現。

  • 普通話配音方面,里昂的聲音由孫曄提供,張琦聲演克蕾兒、黃鶯聲演艾達、詹佳聲演雪莉。
  • 他認為這些作品提升了人們對遊戲的興趣,因此公司日後的策略將會偏重遊戲與動畫。
  • 英國版多了一本20紀念畫冊,貝克宅邸造型音樂盒換成一般模型。
  • 遊戲於2019年1月25日上市,含繁、簡中文字幕與漢語配音。
  • 基本上,惡化還算是很有原作的味道,設定角色連殭屍也一同移值過來,算是尊重原作之外又衍生的劇情,二代的七年後在美國中西部的機場,兩個不同際遇的男女又再度在七年後有了再次見面的機場,不過等待他們的則是病毒、殭屍。
  • 中到哪也中槍,躺著也中槍,這就是殭屍的可貴之處,雖然不起眼到處都是,卻不能缺少他們,對於敬責的殭屍,我們必須向牠一鞠躬來答謝,帶給我們無限的歡樂與驚嚇。

和《惡魔獵人5》相同,開發團隊採用《生化危机7》的RE引擎,曾協助《生化危機7 惡靈古堡》開發的泥巴娛樂也參與加入。 本作的Windows版及PlayStation 4 Pro和Xbox One X的增強模式将支持原生4K分辨率,让游戏在高分辨率下达到60帧每秒的流畅帧率,还将支持英伟达的新一代20系显卡的RTX技术。 1998年发售的《生化危機2》普遍獲得玩家好評,原版在Metacritic得到了89分。

惡靈古堡惡化

在廢船附近醒來的米婭,發現昏迷不醒的伊森被帶走、囚禁在廢船上。 在探索充滿菌屍的廢船時,名為伊芙琳的小女孩與各種幻象不斷出現,逐漸讓米婭恢復記憶。 原來一切的開端,是米婭在運送外觀如同小女孩的人形生化兵器伊芙琳時,伊芙琳失控並使油輪失事所起。

生化武器的外流導致新恐怖主義的興起,保護傘的競爭對手更利用機會擴張市場版圖。 這些遊戲週邊產品宛如《惡靈古堡:惡化》誕生前的暖身習作,讓製作團隊能評估技術運用的可行性。 「我不服!里昂一定是打了針吃了藥!不可能的!」我想這一次的魔王大概很想罵這句話,因為他憑著魔王威能就屠殺一整個配置步槍完整裝備的小隊,而且還連續掃射還沒有死,里昂一發就掛了他。 是SRT部隊的應急聯絡救助人員,也是一名被里昂留情所害的受害者,單純的她被里昂所染指之後就念念不忘里昂的好處,還跟里昂一起玩跳水(誤)一起共用口內的空氣? 同伴死了,連哥哥也變成了怪物,標準的悲劇人物,非常的花瓶角色,拿著步槍掃來掃去都沒有掃到什麼殭屍,奇怪的是明明槍法就是很準啊,這真的太奇怪了,這一定我眼睛的錯覺,我應該去看眼科了。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。