惡靈古堡重製版全攻略

它們在生理和強弱方面與奇美拉有許多相似之處,但與奇美拉相比,它們的體型要大得多,使得躲避動作更加困難。 不過,幸運的是,他們缺乏「前任」的傾向,即瞄準目標受害者的頸靜脈。 浣熊市破壞事件是唯一已知的非杜賓犬感染拉布拉多犬的事件。 杜賓犬被發現感染的頻率大是因為布萊恩・艾恩斯局長向K9部門建議將該品種用作浣熊警察局的警犬。

這個現象可歸因於重製版的背景並非全面重製,而是選擇性的部分重製。 反觀其他無關緊要或是較暗的場景,重製品質就遜了一籌,也沒有機會追加其他視覺效果。 本作當然也不是沒有缺點,大多數玩家主要在意的地方,還是在於整體遊戲長度較短這點,有些場景看得出其實也花了不少時間在建構物件上,但遊戲實際上的運用,可能只有一下子,例如一開始和布萊德逃入的酒吧,其實可以多停留久一點。 而原作的公園與時鐘塔,雖然被另外改了模樣,但也做得不差,不過實際上就是佈景而已。

惡靈古堡重製版

基於同樣的理由,本作也將里昂的外型設計更加稚嫩,並修改了角色上的設定,原本的墊肩造型也被移除。 遊戲於2015年首次公開,2019年1月25日正式發售,遊戲發售後獲得了媒體好評,評論者皆讚譽遊戲玩法和恐怖場景的塑造,更被譽為是重製遊戲的標竿。 截至2019年12月,遊戲以500萬份的銷售量超越原作496萬的銷售紀錄。 左側的鎖可以先從左邊的同事桌開始找起,依序會找到:David Ford(D)和 Elliot Edward(E),至於(N)可以透過另一個提示得到,因此左邊的鎖密碼為【NED】。

製作團隊融合了許多聲音來製造暴君的腳步聲,讓他更有威迫感,而暴君頭上的帽子純粹是開發人員想要讓玩家能夠有討論話題的產物。 巨蜘蛛是一個籠統的術語,用來指任何一種由於t病毒以非計劃的方式被感染的蜘蛛——一種「不規則的突變體」。 它們與紡足目昆蟲的不同之處在於紡足目昆蟲的「B.O.W.s」是從一開始就被試驗過的,而野生蜘蛛只是在接觸時發生了變異。 巨蜘蛛,像其他感染了t病毒的蜘蛛一樣,它們也會產生「小蜘蛛」,生活在它們母親的背上。 如果大蜘蛛的背沒有被強大的武器炸毀,小蜘蛛就不會出現。

惡靈古堡重製版: 遊戲玩法

遊戲也包含了前作沒有的惡夢和地獄難度,敵人變得更強大,怪物和道具擺放的地方也有所不同,而前作中小刀的耐久度設定也被廢除。 在阿克雷實驗室及其相關莊園發現的烏鴉相當保守,當人類走過時,它們一動不動。 在這些烏鴉中,它們通常只在受到諸如槍聲等巨響的干擾時才會攻擊。 在離實驗室不太遠的保護傘行政教育訓練學校,一群烏鴉衝破房間的窗戶向麗貝卡・錢伯斯和比利・科恩撲來。 當浣熊城被t病毒完全感染後,受感染的烏鴉會再次出現。

惡靈古堡重製版

他們唯一確認的目擊是在浣熊市泄露事件中,他們是被殭屍的血液感染的。 與許多其他節肢動物一樣,跳蚤對病毒的反應是在體積、強度和攻擊性上顯著增加。 與t病毒創造物一樣,Drain Deimos的名字來源於神話——在本例中,Deimos是希臘恐懼的化身。 2014年,玩家「Rod Lima」就使用虛幻引擎3配合《惡靈古堡2》與《惡靈古堡 黑暗面編年史》裡面的資源做出高畫質的同人遊戲片段,雖然玩家反應熱烈,但Rod Lima表示並沒有打算重製《惡靈古堡2》,只是將技術嘗試的成果做成影片與大家分享。 本作保留了原版的「緊急迴避系統」、「彈藥組合」,其中緊急迴避系統在3代舊版也是首次登場。

這些烏鴉明顯比在阿克雷萊實驗室發現的烏鴉更具攻擊性,攻擊他們看到的任何東西。 其中一隻烏鴉成功擊倒了一隻訓練有素的UBCS雇傭兵艾德。 通常縮寫為「DD」,是被t病毒感染和變異的寄生蟲。

因此,喪屍的死亡只能通過斬首、大腦本身的破壞或完全焚化來保證。 雨傘公司的研究人員在提到海地民間傳說中的喪屍時稱之為「喪屍」,據說這些喪屍是最近被亡靈巫師復活用作奴隸勞動的屍體。 卡普空對初代惡靈古堡格外關照,大部分主機都能看見這款遊戲的蹤影,加上這次共重製過兩次,堪稱舊瓶裝新酒的模範。

與紡足目昆蟲不同的是,這些「不規則變異」的蜘蛛一直保持著製造捕捉獵物的網的能力,這在邏輯上使它們更像黑虎蛛(我是黑狐阿福,你準備受死吧!蜘蛛吃耳屎!!)。 CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由2000年的經典遊戲《惡靈古堡3》重製而來。 遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。

另外,開發團隊的另一項計畫《惡靈古堡1》重製版也在同步進行中,同樣預計 2022 年釋出,有興趣的玩家,可以至下方連結中他們的網站關注他們。 《惡靈古堡 聖女密碼》是款於 2000 年推出的恐怖動作冒險遊戲,是卡普空與 SEGA 共同開發的惡靈古堡外傳遊戲,遊戲講述著女主角克蕾兒被送到孤島洛克福特島發生的故事。 而這款相當有年紀的遊戲,現在被一群熱情的粉絲重製,以高畫質的模樣重新回到玩家面前,並且在 2022年將免費推出,支援中文。 和《惡魔獵人5》相同,開發團隊採用《惡靈古堡7 生化危機》的RE引擎,曾協助《惡靈古堡7 生化危機》開發的泥巴娛樂也參與加入。

惡靈古堡重製版: 【惡靈古堡2 重製版】里昂辦公桌兩側密碼教學,手槍擴容彈匣取得攻略!

繼《惡靈古堡2重製版》的銷售成功之後,CAPCOM 會想要乘勝追擊的心其實並不難懂,畢竟目前 RE Engine 開發出來的遊戲口碑都很好。 以一款新遊戲的角度來看,這次的3代重製版,也是一款很好玩的遊戲,這點相信玩過的朋友應該都能認同。 遊戲中的一些演出,有稍微解釋到之前2代重製版的人物遭遇的事情,例如當時出手相救里昂和克蕾兒的黑人警官馬文,他肚子上的傷勢竟然就是被自己的同僚布萊德給咬傷的。 另外槍店老板肯多也再次出現,但並沒有對於自己遭遇些什麼事情多說,只是串個場和吉兒說幾句話,其實可以再多一點戲份,說些故事也好,略感可惜。

作為受感染的動物在雅各布山脈地區詹姆斯馬庫斯(James Marcus)造成浣熊市事件後,許多烏鴉在食用了較小的受感染動物後感染了t病毒。 與其他被t病毒感染的動物不同,烏鴉除了體型增大外,沒有明顯的感染跡象。 正是通過烏鴉,S.T.A.R.S.Bravo團隊成員Forest Speyer感染了T病毒。

  • 重製版的商店模式可以讓玩家利用解開遊戲成就所得到的點數,去換購強力的道具或是可替換的服裝。
  • 而這款相當有年紀的遊戲,現在被一群熱情的粉絲重製,以高畫質的模樣重新回到玩家面前,並且在 2022年將免費推出,支援中文。
  • 發動的方式是當敵人展開攻擊,快要接觸到自己的那一瞬間使出,平常單獨使用的話會有一個類似滑步的動作(卡洛斯則是肩撞),但如果是成功躲避掉敵人攻擊瞬間的話,畫面會出現特效,而且會發動類似像子彈時間的效果,此時稱之為「完美迴避」。
  • 這作中遇到的這種叫做“代號Nemesis”的變異人還會使用各種大跳,甩觸角,讓其它喪屍增強變異的技能。
  • 整體來說本作是款不錯的動作射擊遊戲,未來不排除可能還會有 DLC 的空間。

克里斯簡直就是細皮嫩肉的英俊小生,與5代的粗曠風格大相逕庭。 重製版的解析度為1080p,使用FXAA反鋸齒,畫質部分稱得上夠水準,將重製後的各項細節具體呈現。 PC版承襲了解析度的優勢,提供其他畫質與反鋸齒選項,包含曾經在6代PC版中登場的FXAA3,畫面潛力更勝家用主機版。 遊戲小虎 年紀奔四的大叔一位,小三第一次玩到瑪利歐之後便一腳踏入遊戲的奇妙世界。 曾擔任科技雜誌與3C網站編輯,對老遊戲情有獨鍾,盼望社會有天能重返過往遊戲榮景時光。 由於本作有很多橋段是需要奔跑逃離,且奔跑過程中會遭遇敵人襲擊,幾乎來不及開槍,此時抓準時間使出完美迴避就成了活命的唯一手段,會很常用到,建議最好熟練一下。

RE2 因為資源有限,加上有些玩家會挑戰比較困難的難度,因此這邊就用普通難度來測試擊殺各種殭屍時要消耗多少子彈,這邊會採用比較傷害來比較武器的傷害強度,並不是真實的傷害數值。 T-03是一個T-103系列暴君,在謝爾蓋・弗拉基米爾上校的命令下被派往浣熊市,以阻止政府通過陸軍特種部隊對P-12A焚化處理廠的調查。 戰鬥的激烈程度足以讓暴君的限制器脫離(無論是通過傷害還是暴君自己的行為),讓它變異成超級暴君的形態。

緊急迴避在本作的重要性算高,熟練一下使用時機會比較好。 如果是有玩過像《魔物獵人世界》裡面的太刀看破斬的朋友,應該很容易就抓到要訣。 ※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。

如果被某些t病毒(威廉用原來的做了新型t病毒,這種t病毒可以讓人進化成舔食者,所有bow都是這種t病毒做的)感染,喪屍可以在一個叫做「V-ACT」的過程中經歷進一步的突變。 第一個V-ACT的例子是在阿克雷實驗室記錄的,當時一個喪屍變成了一個深紅色的頭。 導致這種突變的t病毒變異株被其他實驗室進一步改進,泄漏到浣熊城供水系統的t病毒把喪屍變成了舔食者。 早期惡靈古堡的傳統為「靜態環境背景,固定攝影機位置」,直到後來技術許可後,背景與攝影機才改以動態呈現。 重製版承襲系列傳統,使用靜態環境和固定攝影機,而非4代後的第三人稱視角,新玩家可能要花一點時間來適應。 靜態背景對流暢度的衝擊較小,攝影機固定便不須擔心視角晃動或被物件擋住,整體來看未嘗不是件好事。

左邊顯示了角色目前的生命狀況,綠色心跳表示良好,橘黃色表示一般,紅色表示危險。 開發團隊為了讓更多人可以遊玩,沒有性能的問題,所以在未來還會發布一個精簡版,玩家在遊戲中可以自由調整圖像的質量。 2019年12月10日,卡普空在索尼互動娛樂的網路節目《State of Play》上公布了《惡靈古堡3》的重製版,遊戲將在2020年4月3日於PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上發售。 而之前公布的《惡靈古堡 反抗》將包含在《惡靈古堡3 重製版》之中並成為遊戲的多人線上模式。 》則稱本作是他們見過最好的重製遊戲,《衛報》評論「重製版提醒了我們在那個年代,生存恐怖遊戲的製作精美」。 西班牙遊戲媒體Atomix表示遊戲遠遠超過本身在各方面的期望,不僅僅只是重製而是將遊戲體驗帶到了新的高度。

故事發生在美國的虛構城市「拉昆市」,年輕的新人警察里昂因為一直收不到警局的報到通知而前往拉昆市,途中遇剛好要去拉昆市找哥哥的女大學生克蕾兒。 玩家將操控其中一人對抗路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。 一些批評是針對遊戲的長度,同時也遺漏了原始遊戲的某些元素。 GameSpot表示,遊戲一開始就表現出色,但在整個遊戲過程中都無法跟上進展。 VideoGamer.com8/10《惡靈古堡3 重製版》獲得了「普遍好評」的評價,根據Metacritic的匯總得分,評論對作品的讚揚主要針對其圖形,聲音,遊戲玩法和快節奏的恐怖元素。 Kotaku給予遊戲正面評價,稱其為「強烈且信心十足的一次《惡靈古堡》體驗」,IGN給遊戲9/10的評分,並指出它與前作《惡靈古堡2 重製版》一樣強大。

其中至少有兩人被浣熊總醫院的工作人員抓獲並注射了鎮靜劑。 保護傘生物危害對策處(簡稱UBCS)的下士卡洛斯・奧利維拉(Carlos Oliveira)在試圖為吉爾・瓦倫丁合成一種t病毒試劑時,無意中釋放了他們。 到10月1日,一群人在浣熊公園的池塘裡建立了狩獵場。

現在已經確認了顏色不同的兩種灰色掘墓者,但是脫皮後的成蟲是白色的,完全的成蟲是茶褐色。 在歐洲尋找艾希禮・格雷厄姆的過程中,萊昂經常遇到正常的、未受感染的烏鴉。 烏鴉有收集發光物體,偷金屬片的傾向;有些烏鴉甚至偷手榴彈。 像這個系列中其他類似蜘蛛的生物一樣,這些物種可以通過向玩家吐液體來毒害他。

另外開發團隊表示,卡普空擁有作品的版權,一旦他們要求,該重製版計畫將馬上告吹,這也是為何作品免費釋出。 2018年7月,卡普空於聖地牙哥國際漫畫展上展示哈雷機車合作宣傳海報。 8月,E-capcom上架了一款預售的蒸汽朋克風格的藍牙青軸機械鍵盤。 這款以《惡靈古堡2 重製版》為主題的鍵盤由Qwerkytoys和卡普空聯合出品,外形酷似遊戲中的復古打字機。

本次相隔近 15 年推出的重製版本,想必將為這款經典遊戲帶來更現代化的提升。 擁有像巨大蚯蚓一樣近10米的巨大身軀和連混凝土都能咬碎的強力巨顎,具有能夠輕鬆吞下人類成年人的消化能力。 捕獲獵物的時候,會在地下感知生物的接近,在急速上浮後進行奇襲。

國語配音方面,里昂的聲音由孫曄提供,張琦聲演克蕾兒、黃鶯聲演艾達、詹佳聲演雪莉。 拉昆市S.T.A.R.S.阿法隊隊員,吉兒的同事。 與原版個性膽小害怕、試圖一個人獨自逃亡相較,在本作中被描述成願意為了拯救同事吉兒而奔走,甚至為她犧牲斷後。 U.B.C.S.戴爾塔隊成員之一,卡洛斯的搭檔,為他支援。

惡靈古堡重製版

《惡靈古堡 2 重製版》是採用先前為《惡靈古堡 7:生化危機》開發的「RE 引擎」製作,以高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情,遊戲中玩家可以選擇警官「里昂」或「克蕾兒」來進行故事,在不知名病毒感染而爆發生化危機的拉昆市展開求生的極限冒險。 遊戲敵人的設計也經過改變,殭屍會開門進入玩家所在的房間(除了安全區域),舔食者與暴君會根據玩家活動發出的聲音來行動(例如玩家開槍時發出的聲音),這些敵人都不會停止追捕玩家。 暴君是遊戲中最難纏的敵人,開發人員特別設計了暴君的AI,如果跟丟了玩家,他會隨機搜尋,檢查地圖上每個玩家可能出現的地點;一段時間內仍沒有找到玩家會讓暴君的感官變得敏銳,使其更加容易找到玩家。

惡靈古堡重製版

與犬相關的t病毒突變類似,它們的左眼眼眶普遍腐爛,使得它們的左眼從原本野蠻但成比例的外表上明顯隆起,從而出現更可怕的外觀。 在基因方面上,喪屍會發生變異,以讓人體應對致命的環境。 即使呼吸系統和心血管系統幾乎關閉,或者上述明顯的腦死亡,受感染的人仍然可以作為喪屍復活(別問我什麼原理 反正喪屍進化了)。 由於這種突變,喪屍可以承受相當大的傷害,不會像人類那樣被單一的槍子傷擊倒。

本作相較於舊版的3代而言,早已不是像過往那樣強調所謂解謎性的「坦克式移動」冒險遊戲,而是比較偏向於《惡靈古堡4》那樣的類第一人稱式動作射擊遊戲。 加上在劇情的演出過程中,也對舊版內容有些刪減,因此建議玩本作時,用全新的心態去面對會比較好。 唯一脫身的方法,就是要善用3代開始出現的「緊急迴避」。 這個版本除了喪屍很可怕外,最可怕的莫過於就是包包只有 8 格這件事了吧? 在拿到擴充包包前玩家最好是記錄存檔點的位置,能夠把多的物資丟箱子就丟吧! 另外重要道具如果已經不會再使用到的時候右下角會有一個標記,不管放進箱子或是直接丟棄都沒問題的,補品小編自己身上也只習慣放一個就好,避戰能幫助你降低使用補品的頻率。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。