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這個值會用來當作遊戲世界的名稱與存放資料的目錄名稱。 你也可以複製你的存檔紀錄到伺服器來,然後設定這個值跟目錄名稱相同,讓伺服器載入你的紀錄。 minecraft serversetting 決定伺服器傳多少資料給玩家端, 測定玩家所有方向的距離。 玩家端設為”遠”時可視距離為 9 個方塊。

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到minecraft的帳號資料庫查詢登入玩家。 只有在伺服器不與網際網路連接時才設為”false”. minecraft serversetting minecraft serversetting 設為”false”時駭客可以用假帳號登入伺服器唷! 如果此值設為”TURE”然後 minecraft.net 剛好死翹翹, minecraft serversetting 會發生所有玩家無法登入的狀況。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。