minecraft村民交易介紹

当想移动到屋内时,AI对16个方块(欧氏距离)内的门更感兴趣。 它们也倾向于附近有较少村民的门,然而“附近”仅指只有1.5个方块。 但在室内时,村民愿意朝南或东移动2.5个方块,因此它们会处于检查范围以外。 白天期间,已经观察到村民会集中于一个受困村民或大型的集群村民,由于“社交”AI覆盖了它们的游荡行为。

若村民在离开村庄32格外,它会在6秒后忘记该村庄。 无论村民是否在村庄中,它们都不会被清除。 在Java和基岩版中,村民不会一直停留在玩家面前,虽然它们走开的时候也会盯着玩家看。 村庄会定期进行“人口普查”以确定该村庄的当前人口。

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因此,从 21w03a minecraft村民交易 开始,作者只会把快照版本的模组更新放在 Modrinth,在那里作者只需要点击一个按钮即可完成上传。 但正式版模组更新依旧会在 CurseForge 发布。 關於村民的資訊,詳見村民;關於流浪商人的交易內容,詳見交易:流浪商人;關於豬布林的交易內容,詳見交易:豬布林。 如果图书管理员出售很好的附魔,一定要保护他,但是有的村民出售附魔价格比较贵,可以用“感染”方式使他降价。 屠夫 – 如果你有一个牧场,屠夫对你来说是非常方便的,因为你可以用生肉跟他们换绿宝石。

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大师等级的工具匠一般会出售附魔的钻石镐。 在一项交易选项进行一定次数后,村民会停止进行此交易。 每个交易选项在停用前可进行的交易次数不同(见下表)。

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囤积数量至少为(经常在线的玩家数×70)(多人)或70(单人)。 對豬布林按使用鍵(預設為右鍵)或扔出金錠來進行交易。 豬布林會先拾取金錠,檢視6秒,再丟出交換物,隨後即可進行下一次交易。

当某个村民需要砍价时,挖掉用来挡住视线避免僵尸仇恨的方块,然后让僵尸在困难难度下感染村民(这样感染概率为100%)。 随后补回遮挡僵尸视线的方块并治疗僵尸村民。 minecraft村民交易 你会发现治愈后的村民交易价格惊人的便宜。 可能有的村民的高等级的交易非常不好而无法重置交易,或者是你不小心运进去一个傻子村民,并且有更好的村民可以替换掉大厅中的某个村民。 在这时玩家也许希望遗弃这些村民,所以村民交易大厅也应该提供一个可这样做的途径。

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它们有四个变种:卫道士、唤魔者、掠夺者和幻术师,两个相关生物:恼鬼和劫掠兽‌‌。 它们不仅会攻击玩家,还会攻击村民、流浪商人和铁傀儡。 在基岩版中,灾厄村民不会攻击幼年村民,但幼年村民仍然逃离它们。 村民可以通过在它们物品栏的一个槽位中加入3个面包,12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根来使它们变得有意愿。 任何有多余食物的村民(通常是农民)都会向其他村民扔食物,让它们捡起食物并获得足够的食物来变得有意愿。 玩家还可以向村民扔面包、胡萝卜、甜菜根或土豆,以促进它们繁殖。

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相反,在Java和基岩版中,村民有一个固定的时间表,它们在中午时会在会合点(靠近钟)进行交流和社交活动。 傻子和失业的村民在白天会离开它们的家,并开始探索它们所在的村庄。 通常,它们会在白天在村内进行漫无目的地探索。

minecraft村民交易: Minecraft 工具 : 自訂商店指令產生器(1.

专家和大师级别的屠夫也收购易于通过种植获得的干海带块以及甜浆果。 minecraft村民交易 如果你不想通过烧煤炭、熔岩桶以及木板来获得熟肉的话,你也能通过跟他们交易获得。 如果村民很多,你也可以用命名牌命名村民或者用告示牌标记,以防混淆。

村民有5个职业等级,等级可以通过与他们进行交易提升。 通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。 在Java版中,村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。 ‌‌在基岩版中,徽章的材质只有铁质、金质和钻石质三种。

可以使用特定命令生成能够提供自定义交易的村民。 但如果用于傻子和失业村民,交易界面会在打开的瞬间被关闭。 与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。 当玩家成功和一个村民交易后,双方都会获得经验值。 当村民的经验条满了之后,它们会升级,解锁新的交易选项,以及更换徽章。

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日落时分,大多数村民会躺在床上,一直到早晨(傻子们晚上可能会熬夜,早上赖床)。 如果村民被玩家按下强制叫醒、被攻击、被推下床、它们的床被破坏或玩家它们的床时,那么它们会提前起床。 如果可能的话,它们会在被中断睡觉后回到床上继续睡觉。 若村民们成功入睡,它们会在黎明醒来时自愈。 除了傻子以外的大多数村民会在日落前不久回家,但傻子村民直到日落后才回家。

部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。 例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的几率被选中。 村民交易所允许玩家与村民进行交易,而无需处理保护村民的问题。 右击可以放入村民或工作站点方块,潜行+右击可以取出。

  • 村民每次升级都会解锁最多2项新交易,同时保留其原有的交易。
  • 不过,大师等级的皮匠会出售鞍,而且他们会收购皮革。
  • 交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
  • 同时你也会收到大堆“礼物”[仅Java版]。

你可以使用织布机做有趣的、独特的旗帜图案。 与村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。 因此,下表的第一列显示的是玩家为了得到对应的物品所需要绿宝石数量。 不像其他村民,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。

minecraft村民交易: 交易经济

平原服饰对应橡木船,雪原和针叶林服饰对应云杉木船,沙漠和丛林服饰对应丛林木船,热带草原服饰对应金合欢木船,沼泽服饰对应深色橡木船。 会给予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳跃提升(8秒)、夜视(5秒)、中毒(14秒)、饱和(0.35秒)及虚弱(7秒)。 关于原主机版与村庄与掠夺前的交易,请见“交易/村庄与掠夺前”。 minecraft村民交易 关于Java版1.8以前的交易系统,请见“交易/Java版1.8前”。

在Java版,在第一次袭击之前,至少会有一个村民会敲响村庄中心的钟(如果它们足够近的话),以便在进入它们的房子之前提醒其他村民袭击来临。 如果用发射器给村民装备盔甲,虽然看不见盔甲模型(南瓜和生物的头除外),但是实际上有相应的效果。 例如,装备带有荆棘附魔的盔甲的村民会对任何攻击它的生物造成荆棘伤害。 如果生成尝试成功,则每个言论值将设置为负值。 如果同一交易組合被連續交易多次而且該交易組合不是這名村民的唯一的交易組合,該交易組合會被移除。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。