彈珠轟絕9大著數

這週獸神化改的普池舊角色 夢特光明不只被動完美對應關卡陷阱、還有好用的穿牆大號令SS,而底力被動和運角三代光轟也很搭,輸出可觀。 兌換禮物需同時持有KKTIX線上號碼牌及怪物彈珠遊戲APP內兌換券,若缺少其中一項則不符合兌換資格,無法提供兌換。 營運團隊發現,超究極冒險「了無牽掛心月龍」中,部分玩家罕有地出現沒受到攻擊,但陷入「混亂」異常狀態的不正常現象。 *即使以「魔法石」來進行交換,「徽章折扣」也會發動,折扣所得的徽章將會加算到總持有徽章量中。 例如:在持有「徽章折扣」Lv 1的情況下以「魔法石」交換「增加兩個寶箱」的「小幫手道具」的話,由於折扣後只需的關係2,970個徽章的關係,在交換完成同時會得到30個徽章。 關卡有著大量板塊+重力護罩均需對應,而內部弱點又綁定了貫穿角色因此能上的角色並不多,攻略時須先將小怪都打倒開啟王的小弱點之後才有辦法造成傷害。

彈珠轟絕

觀察網路上對「夜市遊戲」的相關話題討論,可以發現最受網友熱議的就是刺激爽快的「射擊遊戲」,無論是用空氣槍、BB槍、或是以飛鏢瞄準氣球,都會因為高難度的挑戰讓人升起征服慾,而忍不住一玩再玩。 2020年12月10日— 【GameWith】驚天之劍- Adbhuta Wonder【轟絕・究極】的推薦攻略角色排行榜及攻略順序。 本次怪物彈珠跟最近很紅的漫畫 咒術迴戰 合作,蠻多人因此回坑了,包括捧油必聖哥也載回來疊合作關卡,最近合作期間應該都會被他call out出來疊極運了。 之前一直搞不懂關卡的元素射擊的機制,所以都沒去碰四代光轟。 昨天趁著台版週年活動狂開四代轟絕關卡,再加上怪物日的極運效果試著刷到極運。

二代超絕之一,整關圍繞在(避難),攻略時必須先至安全地帶等BOSS的招放完之後再對BOSS進行攻擊,若是角色位置不佳而吃了BOSS的攻擊,是有高機率被直接送出場重打的。 這關雖然復活小怪的速度沒像那美那麼誇張,但由於是王復活的,因此無法徹底清乾淨,如何在BOSS的即死招之前打完很厚的血量同時還要適時清除小怪是玩家們必須拿捏好的地方。 不過通關之後獲得的角色素質在當年非常給力,反重+反傳以及強力的反射雷射L4.隕石SS都是非常有用的,雖然如今那美的泛用性已大不如前,但刷一隻放著說不定哪天會有上場的時機。

攻略時須先擊倒集體遺言的小怪,遺言後召喚升攻小怪,碰觸升攻小怪後再對其他敵人進行輸出,另外這關的升攻小怪需親自碰觸才會升攻,用友情技摸到是沒有用的喔。 喔對了,這關還有很機車的風會把你吸到很奇怪的位置讓你更難快速擊殺軟硬。 焰摩天有著掃雷+反板的稀有被動,還有高達38000的攻擊力以及相當契合的亂打SS,若是場上敵人眾多焰摩天的SS有極高的輸出,友情技也是架炮架好有高傷害的雙重垂直雷射EL,但由於關卡的糞度我相信有刷這關的玩家肯定不多。 因為這關的糞機制,如果不是大約1.5秒內清光所有軟硬,等到新一輪的軟硬已經復活了,他的集體遺言不會發動!!! 這就是非常奇怪的地方,明明已經按照關卡要求同時清光所有軟硬卻因為遊戲內部的復活機制導致我無法順利攻略。 猶大有著掃雷M+反風+異常狀態回復+神殺手的多重被動,但猶大的聚能真的超級快,有時候再想路徑都會不小心沒聚能到,因此有她上場的關卡要多熟悉一下她的聚能速度。

彈珠轟絕: 怪物彈珠轟絕在GameWith繁體中文版- 【怪物彈珠】轟絕實裝新友情技本週五 …的討論與評價

韋馱天的被動為掃雷L+友情技x2+衝刺,衝刺與自身的高速度相當契合,友情技x2也使得落雷能有高輸出,SS則是的加速攻且吸收敵人攻擊SS。 這關有遺言的敵人死後都會造成很高的傷害,硬梆梆的橫斬刃跟PC的白爆炸很容易將玩家直接請出場,因此須先打倒零件後獲得盾牌,盾牌能升防一回合,在這一回合之內盡快清掉硬梆梆跟PC,王關打法類似,韋馱天3回合就會施放一次很痛的擴散彈,因此攻略時請在CD1時在吃盾牌升防。 這關需要交叉編入反射及貫穿的角色,並且每關都會有數量不等的軟趴趴+硬梆梆,硬梆梆死後復活軟趴趴,軟趴趴死後復活硬梆梆,玩家必須(快速)的清掉所有的軟趴趴或硬梆梆後觸發集體遺言令其他敵人降防。 彈珠轟絕 欸呂布在其他遊戲都是很高級的角色,在怪彈變成了超絕人人都有機會拿到,不錯。

呂布的機體為稀有的火殺+反傷,加上本身的高力量直歐傷害很高,SS連鎖隕石清小怪也十分方便,缺點跟大部分力量型一樣,太慢了,且友情技只能拿來觸發反擊跟清理蠍子。 荔枝的被動為泛用的掃雷+反傳+續戰力高的回覆S,S又是調整好位子有著極高火力的結界SS,導致荔枝在如今的環境依舊是相當泛用的運角,出場機會很高。 當年的霸塔28及不動明王使阿修羅有著相當高的價值,雖然時代變遷使得他在現今環境無力,但也掩蓋不了他的曾經輝煌。

  • 虛空的被動是掃雷M+反風以及反傷,對應相當多的關卡,且SS能降低敵方的防禦使得我方整體輸出增加,攻擊力也高達38000左右,缺點是速度只有230偏慢且友情技貧弱。
  • 體現了反風重要性的一關,若是沒有反風的角色很容易被帶到防禦力下降區域而受到大傷害,而關卡中的眼球盾建議盡早解決以免夜長夢多;王關攻略方法也是一樣清除小怪後在對王攻擊,而王的覺醒狀態也須多注意。
  • 那美零的被動同為反重+反傳但她多了聖騎士殺手+妖精殺手M而友情技變為隕石SS變為雷射,因此看關卡需求再帶比較好。
  • 關卡的鎖定地雷1回合就會引爆且傷害高達30000,建議全編入掃雷角色攻略;這關還有個特點就是碰觸到我方角色後會改變擊種但每隻角色一回合只能碰觸改變一次,且回合結束後會變回原本的擊種,開SS則不會改變;這關也沒有補血愛心,補血只能靠蠍子的遺言回復彈,編入多HIT的角色會輕鬆許多。
  • 究極難度陷阱則變為傷害壁和地雷,因此能對應的角色和極難度大不相同,關卡也是需先將成對的小怪擊殺,但路徑的規畫更為苛刻;王關還加入了移動弱點,每次角色碰觸弱點都會使弱點移動至其他處,而攻擊弱點才有高傷害因此王關無法水平或垂直攻擊。
  • 很複雜的一關,小怪的遺言為提升王的弱點效果,王的反擊模式是提升小怪的弱點效果,而王三的遺言則是讓天草四郎和王有反擊模式,反擊模式是互相提升弱點效果而王跟天草又有共血因此可以一起攻擊,這關又有硬梆梆+很痛的地雷+傷害壁所以能上的角色很少,而尾血又有看起來在外面其實在內部的弱點,因此這關是非常臭的一關。

愛染明王的被動為反重+反板+反風的稀有機體,在某獄有上場的機會,友情技為交叉波動,如果能貼王或是命中弱點有著高輸出,SS為架設6個砲台並且碰觸敵人時砲台會同時攻擊,對單一敵人火力很高。 無弱點的關卡加上幾乎所有小怪都會補血,因此這關要將小怪撞乾淨後再對王輸出,所以這關也算半綁了反射的角色,另外這關還有很煩人的減速壁,只要摸到那回合基本上別想輸出啦,打這關也別太貪求一次打死2隻以上的小怪,因為這關小怪血量都頗厚,用撞的都要撞好幾下了何況一次撞好幾隻,還是一隻一隻慢慢打死吧,反正王的血只要有卡進去基本上都能有大輸出。 只能上反射的一關,這關的重點不在王而是跟王共血的蓮花,因為在這關王都會先隱形,在隱形的情況下完全無法對王造成任何傷害,因此如何小角度進入蓮花跟牆壁的縫隙輸出就是這關最大的挑戰了,而打掉所有蓮花之後王就會解除隱形並且進入氣氣氣狀態,此時的王3回合後就會放即死技,因此在王現身前必須盡量對蓮花造成大傷害使得王現身後的輸出壓力沒那麼大。 極為考驗玩家卡點能力的一個關卡,關卡中的小怪為成對且中間有縫隙的出現,因此需要卡入兩隻小怪中間進行擊殺,如果來不及清乾淨的話就直接白爆炸請你出去重來,這也是當年被玩家稱為最難超絕的原因之一,就算進了王關,王第一回合會先請你吃隕石消耗你的血線,然後王的雷射也是痛到靠北,血線沒算好也是馬上就被請出去了。 遊戲的戰鬥系統採回合制,由己方四個怪獸輪流發動攻擊,而攻擊的操作方式分別有貫通和反射,朝著攻擊目標的反方向向後滑動此時會出現箭頭,可瞄準方向後放開射擊,而箭頭延伸的長度與發射力道無關。 營運團隊發現,部分角色的亂打系Strike Shot罕有地出現攻擊後無法造成傷害的不正常現象。

彈珠轟絕: 怪物彈珠競技場

目前怪物彈珠運角的頂點之一 – 四代暗轟絕 安菲爾,關卡適正角色前兩名為限定角色風雷α和拉普拉斯α,錯過這兩限定池的非洲難民很難把安菲爾疊到極運;而普池適正角色不僅少且沒有到很好用。 17.1版本更新時追加的第51人~100人「會面獎勵」,部分玩家出現了無法得到追加「會面獎勵」的不正常現象。 針對每一個「轟絕」級Boss,假如彈珠好手已經完成該Boss的收集(已從該Boss上得到990「轟絕點數」),再在冒險中幫忙其他未收集完彈珠好手挑戰的話,將能得到「轟傑點數」。

另外她的友情技也很大方地給到了能量環L,輸出相當不錯,SS則是每撞一次敵人都會發射一發落雷,若是只剩王在場上的時候開SS會有很可關的輸出喔。 關卡中也有著大量的板塊和重力護罩需對應,而盾牌小怪死亡後會發動遺言幫玩家補血且把王降防,所以這關擊殺盾牌小怪是通關重點,關卡中的其他敵人傷害都不低,像是法師的最大HP縮減攻擊和紅球的2CD3萬傷白爆炸都是很危險的攻擊,幸好他們血量都很低只需一次直毆就能打倒;這關很罕見的友情技是有傷害的,因此在王降防後不如嘗試先用友情輸出後再直毆攻擊,會發現另一片天地。 究極難度則是有大量的地雷和板塊,同時敵人血量變高,攻略方法和極難度大致相同,都是先擊倒集體遺言小怪召喚紫色球球,碰觸紫色球球造成敵人降防後再對敵人弱點進行輸出,不過由於這關還要先碰觸球球,因此在路徑的規劃上比起極難度較為困難。

彈珠轟絕: 遊戲玩法

黃泉有著反重+反傳的泛用被動,也有著相當平均的高三圍;友情技為擊友雷射,會朝其他的彈珠發出一條高傷害雷射,若是其他角色的位置適當有著相當高的輸出,副友情鎖定雷射M也能作為輔助的輸出;黃泉的SS為毒隕石,除了當回合有傷害外還有持續3回合的35萬傷害,若是打持久戰為火力相當大的SS。 關卡中大量小怪有著內部弱點,但同時又有護罩會阻礙貫通角色攻擊,小怪有著CD不長的白爆炸,另外這關也沒有愛心道具,補血手段只有燈籠魚遺言的治療壁;王會發動4HP攻擊,因此在王發動之前必須先將治療壁弄出來,避免下一回合馬上死掉的窘境。 這關的機制為隧道,進入後會從另一側出來,類似黑洞的效果,這關也有許多軟趴趴,因此推薦編入多一點的貫通角色進行攻略,軟趴趴也有攻擊力門檻,攻略前請先稍微查一下角色是否能一擊擊倒軟趴趴哦;關卡中的樹木需要一次清理乾淨,因此也需要好好的規畫路徑。 幾乎無陷阱的一關,所需注意的只有火柱,地板上倒數的圓圈到達0之後即會施放火柱,一隻將近20000的傷害,因此速戰速決是這關的重點,建議編入強力友情技或直毆角,但相同角色也別帶太多因為這關有傳染霧,是相當考驗玩家火力的關卡。 第一關的超絕廻,立馬就給玩家了一個下馬威,關卡中主要的小怪分成木屬和火屬兩組,需先變為貫通角色擊殺內部弱點的小龍以及加速小怪再變為反射碰觸加速地板來回撞擊死火人草人小怪,非常考驗玩家的路徑規劃,若是不擊殺小怪就只能眼睜睜的看著他們互相復活並且瘋狂的幫王補血。

而「夾娃娃」則是近年來迅速席捲台灣夜市的遊戲攤位,如果玩家技術高超,便能用極為實惠的銅板價將正版公仔、娃娃帶回家,也因此成為許多人想要博弈挑戰的小確幸。 有民眾就在討論區上分享「可以透過甩爪、倒爪、夾頸夾身不夾頭等撇步提高夾中機率」,不藏私的經驗談吸引網友紛紛筆記並回覆「竹科附近的很難夾,嘉義有家零食娃娃機店超佛心」、「師大夜市芒果冰旁那家娃娃品質不錯」。 在夾娃娃機廣泛出現在台灣街頭後,為提升競爭力,機台內的禮品種類更是花樣百出,包括泡麵、零食、雜貨、清潔用品,甚至是活體海鮮都成為娃娃機業者網羅的獎項,特殊設計也讓不少消費者慕名前往。 轟絕 攻略|亞伯真d讚【怪物彈珠Monster strike】. 【怪物彈珠】Veera Heroism【轟絕究極】攻略及推薦角色排行榜…

吃地雷打怪的一關,哀這種類型的關卡永遠都是煩人關,攻略時先擊倒硬梆梆來讓他撒出地雷,回收後再打倒成隊的洋蔥頭,洋蔥頭觸發集體遺言來降低小王的防;王關則更麻煩,暗洋蔥頭死後召喚木洋蔥頭,木洋蔥頭死後才會降低王的防禦;要注意地雷量也要規畫路徑的關卡真心不討喜。 可能官方也知道原版木鬥神真D臭,因此這關設計的相當簡單,擊倒小天使之後替我方展開護罩再攻擊其他敵人,和原版比起來真的輕鬆太多,推薦想刷木鬥神的刷這關,可以刷的非常開心不用再去面對那些噁心的洋蔥頭喔。 厄運廻的副友情技為白爆炸S.鎖定毒衝擊波.氣彈.水平雷射M.反射雷射S3,厄運為力量型因此白爆炸為首選,若是玩家有穆α可選擇毒衝擊波,不缺誘爆角氣彈也是不錯選擇。

  • 業障廻的友情技為貫通導引彈4(官方能換一下?).隕石.防禦提升.混擊雷射M.追擊貫通彈,官方居然在一隻降臨角身上放上了追擊貫通彈,算是非常大方了,追擊貫通彈的高傷害或者混擊雷射的大範圍都是不錯選擇。
  • 在關卡「守護獸之森」中,透過通關究極關卡即可和各個守護獸成為夥伴,並解放其對應的超絕難易度關卡,蒐集「羈絆碎片」可以強化守護獸的技能(Ver. 22.0後可以在守護獸圖鑑中檢視其能力效果及發動條件)。
  • 王雖然是水屬但小怪卻是暗屬,稀有的雙屬超絕關,也因此攻略的角色以光屬居多,小怪主要分為原點跟斯勒修,原點死後會延遲所有斯勒修的攻擊CD,因此請以原點為首要擊倒目標,將小怪清除完畢之後,才有足夠的時間去應對王的攻擊,另外斯勒修會釋放傳染霧,相同的角色記得別帶太多。
  • 雖然燭陰只有反傳的被動較為無用但直毆的火力很高因此是一隻不錯的火力角,如果某木轟極沒角色能帶的話燭陰也是個不錯的選擇喔。

浩劫有著掃雷M+授予飛行+反版的被動,賦予飛行是將碰觸到的第三名友軍賦予飛行的被動,雖然稀有但目前說真的實用性不大,友情技為閃耀之柱,能在地圖隨機一個點放下光柱,傷害很高但很不穩定,副友情全敵鎖定衝擊波能作為輔助輸出;SS則為亂打+碰觸友軍越多傷害越高,規劃好路徑在使用有著高傷害。 體現了反風重要性的一關,若是沒有反風的角色很容易被帶到防禦力下降區域而受到大傷害,而關卡中的眼球盾建議盡早解決以免夜長夢多;王關攻略方法也是一樣清除小怪後在對王攻擊,而王的覺醒狀態也須多注意。 迦南的被動為反傳+反傷+魔法陣增幅的稀有被動,能上許多的關卡,友情技為印記雷射,碰觸迦南時會在最近的敵人身上標記,碰觸標記時會發射雷射,雷射的傷害相對高,而SS則是較常見的加速攻及變為貫通。 關卡中有許多敵人需要吃下升攻道具後才能打倒,而關卡中的綠鳥死後會掉落升攻道具,因此攻略時請以綠鳥為第一攻擊目標,而升攻道具數量有限也要注意別讓同一隻角色吃了太多道具而造成輸出火力不夠的狀況;王的左右手為獨立的敵人,左手會釋放HP4攻擊而右手死後會將玩家所有角色降攻,因此應盡快擊破左手而右手不能攻擊;王覺醒後4CD會釋放即死的毒擴散彈因此覺醒後應盡快解決。 儀來河內有著掃雷+反重的泛用被動,也有著相當均衡的不錯三圍,友情技為高傷害的能量爆破+電漿,但能量爆破範圍依然很小需要好好調整位置。

*任務獎勵實體獎品須請玩家親自於線下活動會場領取,無法兌現、由他人代領、重複兌換或郵寄形式兌換。 經查發現相關情事將由工作人員另行記錄,可能影響未來玩家參與活動之權益。 *假如持有運極角色不足 10體的話,不論單人遊戲、多人遊戲的組隊者或是參加者,哪種方式都不能進入「轟絕」難易度的關卡。 這系列的轟絕分為極和究極兩種難度,必須先通關極之後才能挑戰究極,而極的掉蛋率相當感人,因此極難度只能說是過度關卡,但也不是省油的燈。 怪物彈珠在2016年首次推出了「爆絕」難度,其難度不是當時超絕所能夠比擬,想進入關卡還須擁有5體極運的角色,爆絕的推出在當年引起了轟動,許多人面對如此難度的關卡只能無力的放棄;但相對的爆絕通關後所獲得的角色素質非常給力,在各大關卡都能看見他們的身影。 業障廻的友情技為貫通導引彈4(官方能換一下?).隕石.防禦提升.混擊雷射M.追擊貫通彈,官方居然在一隻降臨角身上放上了追擊貫通彈,算是非常大方了,追擊貫通彈的高傷害或者混擊雷射的大範圍都是不錯選擇。

馬爾克特的被動為反傷+反風+反減速壁+聖騎士殺手,雖然在現今環境似乎沒什麼場可以用,但官方最近開始賣減速壁的關卡了,說不定以後會有場可以上。 馬爾克特的友情技為交叉反射雷射EL,能對地圖上所有敵人造成輸出但若只有單一敵人則火力貧弱,SS為HIT數越高傷害越高的隕石,和自身的友情技相當契合,帶上爆炸系友情或拷貝友情是個不錯的搭配。 這系列中較為麻煩的超絕,因為這關的特殊機制雪球會將玩家的角色降速甚至完全停止,而這關的戰車小怪又需要規畫路徑一次打倒2隻以上,但降速後常常發生角色速度太慢無法撞到所有戰車小怪,而另外一個水龍小怪又會回復戰車小怪的HP因此非常棘手,小怪擊破順序的拿捏非常重要。 關卡有著煩人的魔法陣+黑洞,且在擊殺石頭人後會有高達30000的白爆炸傷害,但先打倒牛頭人的話就會將石頭人的白爆炸傷害變為300(2回合),因此這關的攻略要點是先擊倒牛頭人後兩回合內清除石頭人,同時還要注意自身的小雞狀態,蠻考驗玩家的臨場反應的關卡。 日本武尊有著反傷+反傳的被動以及相當強力的鎖定雷射EL的友情技,雖然當時關卡臭到靠北但很多人還是會拚死刷一兩隻回來當砲台,而SS對比前兩隻超絕武尊的變為貫通就顯得較為無力,但位子調好的話他的SS也是能造成相當不錯的傷害。

彈珠轟絕: 【怪物彈珠】咒術迴戰 合作

打倒所有鬼火發動集體遺言後會降低球球的防禦力,球球5回合會幫王補血,因此需再將球球擊破,球球擊破後王會進入氣氣氣狀態,此時打王傷害會較高。 金剛明王的被動為反重+全耐+反傳,加上又是貫通型在降臨角色中算是較為稀有的被動,實心彈和電氣連鎖SS在清理小怪都相當方便,單一敵人時SS瞄弱點也有不錯的輸出。 大奶+肚臍有夠讚…跟焰摩天類似的設計,擊殺整組的小怪後觸發集體遺言,但這關是每回合復活一次因此關卡友善了許多,觸發集體遺言後讓球球進入反擊模式,觸摸反擊模式的球球加攻再對王進行輸出,另外球球一摸就有加速效果哦。 提婆達多的被動為反傳+掃雷,能上很多關卡,友情技則是對單一敵人輸出強力的氣彈,一發將近17萬傷害,若是打到弱點甚至能輸出50萬以上,而SS則非常吃角度,若是能先在牆壁彈5次再攻擊敵人,可造成200萬以上的傷害,但若是只彈1.2下,傷害則非常慘…

很煩的關卡之一,像那美那樣需打倒會不斷復活的殭屍小怪,但這關沒有補血愛心,還有軟趴趴跟硬梆梆逼你需要反射貫穿交錯帶才會比較好清小怪,而這關補血手段只有治療壁,但隨著關卡越後面能補血的範圍也越來越少,玩家很容易算錯血量直接被送出場。 毘沙有著反重+反傳+貫通的稀有機體,友情技灌殺雷射雖然需要調整位置輸出但傷害很高,因此也是一部分玩家愛用的角色之一。 極的關卡有著大量的黑洞和瞬死級傷害壁,因此一錠需要應對;而關卡中有兩兩成對的小怪需要同時打倒,而且必須同時攻擊弱點才能擊殺,而弱點又在不同邊因此規畫路徑相當麻煩;王關也是必須先將小怪清理完避免回復王的血量或者是觸發集體遺言使板塊下降之後才能對王進行輸出。 關卡中的新陷阱為追蹤光束炮,碰觸後砲台會一直對著角色進行雷射,而關卡中部分敵人需要雷射才能打倒,因此在碰觸光束炮後是否能移動到好的位子進行輸出是這關的難點,關卡中也有著硬梆梆需要直毆擊倒,而有弱點的怪基本上都要攻擊弱點才有高輸出,王關又要先擊殺遺言小怪顯示弱點,因此仙納度真的是極為考驗玩家路徑規劃的一關。 這關需要先碰觸隊友提升攻擊力,和世界末日不同的是這關是碰觸越多對有攻擊力愈高,因此再路徑的規劃上會難上許多,這關也有著軟趴趴因此建議帶上貫穿角色攻略但同時也要注意比特盾的護罩會使得貫穿角色大幅減速,關卡內也不能帶入太多同種族角色因為綠冰俠會釋放血族脈衝太多種族會很容易輸掉。 需要規畫路徑一次打倒敵人的關卡,但須要同時打倒的敵人為硬梆梆+軟趴趴因此需好好利用擊種轉換地板,而這關的傷害壁傷害高達30000在編入無反傷的角色時須注意傷害壁位置,而王關小怪的傷害也是比王高,攻略時請建議先將小怪清理完在對BOSS輸出,若是背包裡有加速友情技的角色可以多編入一些使得清理小怪方便許多。

彈珠轟絕: 遊戲角色

*彈珠好手已從該Boss上得到990「轟絕點數」的話,則視為已完成該Boss的收集,是能夠得到「轟傑點數」的狀態。 強化方法很簡單,於玩家情報畫面中不但可以一覽「轟絕獎勵」的現狀,也能自由以「+」、「-」調節點數的使用。 關卡的新機制為分身炮,每小關地圖上有2~4個不等的砲台,當碰觸到其中一個之後其他的砲台會一啟發射出分身,分身的傷害比本尊高,所以這關的敵人基本上都需用分身炮解決。 初代爆絕,當時的難度令許多人完全打不贏只能看著老手們拿著爆絕角色攻略關卡,當時擁有爆絕角色的玩家也被當初大佬看待。 彈珠轟絕 有著加農砲+硬梆梆的關卡,首先先直毆擊倒硬梆梆後觸碰加農砲擊殺蛇蛇觸發集體遺言,之後放大鏡和王都會觸發反擊模式,王的反擊模式為升防而放大鏡則是降防,因此先觸碰王之後再觸碰放大鏡才能有有效的輸出。 有著幽靈機制的一關,有遺言的分為小天使跟寶箱小天使,普通小天使死後會施展治療牆而寶箱小天使則是掉落加攻道具,而這關加攻道具倍率高達30倍,因此讓什麼角色拾取加攻道具十分重要,王和大青鬼都會施放極高傷害的攻擊,基本上會直接帶走一隻以上的角色,因此讓不會被攻擊到的角色拾取加攻道具較佳。

彈珠轟絕

奇魂有著反傳+宇宙族殺手+反傷+魔族殺手的被動,宇宙族敵人很少但魔族有蠻多的在某些關卡可以大放異彩,友情技則為橫斬刃+全敵落雷,橫斬刃範圍極小除非貼著敵人否則很難有輸出,副友情全敵落雷傷害更是抓癢般,不用期待有多大輸出;SS則為加攻速並且擴展回復領域,碰觸一次可以回3000,在某些血量吃緊的關卡是很強的續命技。 彈珠轟絕 啟示錄有著反重+反陣+回復的優質被動,反重反陣有相當多的關卡可以上而回復也能維持寫線幫助通關,友情技則為分身彈,類似於阿爾卡迪亞SS的分身但只有一隻,會攻擊到停下為止,運用得體是很不錯的輸出,SS則為在第一面碰觸的牆壁上設置加速壁,有著極佳的輔助效果。 末世論有著飛行+回復S+反重的被動,飛行反重泛用之外回復S也能維持隊伍血量;友情技的衛星彈則是叫出4顆衛星圍繞在碰觸的隊友身旁,若是能停在弱點附近能輸出大傷害,毒擴散也能清理蠍子小怪;SS的全員發射十字雷射若是能讓2條以上的雷射攻擊弱點就有極高傷害,範圍也很大能清理眾多小怪,只可惜遇到雷射護罩則完全無力。

SS為對瞄準方向以及全敵人發出雷射,是好用的清小怪SS,友情技的反射增殖彈在小怪很多時也有優良的清怪效果。 這關有滿坑滿谷的魔法陣以及會放即死技的獨眼巨人,獨眼巨人都是成對出現的因此容易卡死,王關也是先打倒巨人再對王輸出,王的血線到達一定程度一下會有氣氣氣狀態並且回滿血,因此可以先把王的血線壓低再一次擊殺或者是乖乖打完將近8條HP。 女媧被動為反重+反板+反風,且反板為聚能,有些時候可以視情況是否反板,SS為三叉毒波動炮,貼王有可觀的輸出還有35萬3回合的持續毒傷,友情技能量爆破判定點很小須調整位置輸出。 又是需要升防的一關,不過這關的升防不需要自己去撿,而是乖乖的躲在比特盾釋放的升防領域裡面就可以囉,攻略關卡時請先將導引彈吸收怪擊殺,它會嘗試破壞升防比特盾,在沒升防的情況下受到的傷害是很高的。

關卡中有些敵人必須攜帶地雷才能快速打倒,而又有很多小怪有遺言效果,因此必須分配地雷擊殺小怪的順序是這關的攻略要點;火球的遺言為我方攻擊力提升,雷鳥為敵人弱點效果提升,貓又為降低敵人防禦;而王關也是一樣,等我方buff完之後再對王進行輸出才能有高傷害。 直靈有著反傳+反版+吸取S的被動,算是較為稀有的組合,吸取S若是能卡點的話可以一次回覆大量HP;友情技則為中距離擴散彈9加上狂亂雷射M,擴散彈若是能貼弱點攻擊有相當高的輸出,狂亂雷射則能作為大範圍清怪的友情技;直靈的SS為加速攻並且讓自身進入隊友碰觸到就能加速的效果,簡單來說就是把自己變成加速小怪的概念,輔助性優異。 世界末日有著反重+弱點殺手+飛行的被動,不過飛行在聚能因此須注意沒聚能可能會吃雷致死;友情技為牆壁雷射,能在牆壁上設置雷射攻擊敵人,威力非常的高但也不好運用,SS的波動砲和自身弱點殺手的被動非常契合,能水平或垂直攻擊弱點的話有著極高傷害。

彈珠轟絕

埃爾多拉多有著反陣+反重+回復+異常狀態回復的被動算是相當的高檔,但本身聚能速度極快需特別注意;埃爾多拉多的友情技為環域烈閃,傷害雖高但位置很難拿捏,反射雷射S3則幾乎沒有輸出;SS為擊飛所有碰觸的敵人,若是能水平或垂直攻擊同一目標傷害很高。 全遊戲最臭的關卡之一,根本就是木鬥神的MEGA進化版,延續了木鬥神需吃地雷擊倒小怪避免復活的關卡,每關須先擊倒弗栗多發動遺言召喚出比特盾,比特盾會丟出地雷,玩家回收這些地雷支後再規畫路徑對小怪一次清理,喔,有些角色要有掃雷M以上才有帶雷一擊擊倒小怪的門檻,根本惡意。 吃定貫通+反傳的一個關卡因為有許多的軟趴趴,玩家須先踩力量地板之後才有辦法打倒軟趴趴,軟趴趴集體遺言觸發後會召喚反擊模式的小天使,需同時碰觸小天使發動降防+踩下力量地板之後才能對其他敵人進行輸出,另外這關雖有板塊但千萬別帶反板,感知雷射一發就能送你回老家。

在關卡「守護獸之森」中,透過通關究極關卡即可和各個守護獸成為夥伴,並解放其對應的超絕難易度關卡,蒐集「羈絆碎片」可以強化守護獸的技能(Ver. 22.0後可以在守護獸圖鑑中檢視其能力效果及發動條件)。 守護獸之森的究極與超絕關卡皆可獲得最多200個羈絆碎片,超過數量上限後便不能再從同一關卡中獲得碎片。 在隊伍編成介面中可以選定出擊的守護獸,於關卡內達成特定條件即可發動「守護技能」。

布魯圖斯的友情技為貫通導引彈4.超強反射擴散彈L2.分裂貫通衝擊波3.攻擊提升.交叉炸裂彈,有著高火力的炸裂彈和有時有奇效的攻擊提升均是好選擇,貫通衝擊波範圍也相當大也是可以選擇的友情技。 呂布廻的副友情為貫通擴散彈L2.單向雷射M.橫斬刃.防禦下降暴風.炸彈投擲,官方很大方的將炸彈投擲給了呂布,雖然他是力量型傷害不高但是炸彈投擲能兼具輸出及誘爆,非常值得一刷。 涅槃廻的副友情為貫通導引彈4.超強反射擴散彈L2.彈幕霰彈槍.攻擊力提升.超強閃烈彈,閃烈彈無論是輸出或者觸發反擊都很好用,攻擊力提升在某些會降攻的關卡有奇效。 王雖然是水屬但小怪卻是暗屬,稀有的雙屬超絕關,也因此攻略的角色以光屬居多,小怪主要分為原點跟斯勒修,原點死後會延遲所有斯勒修的攻擊CD,因此請以原點為首要擊倒目標,將小怪清除完畢之後,才有足夠的時間去應對王的攻擊,另外斯勒修會釋放傳染霧,相同的角色記得別帶太多。

伊利森有著反重+封魔+反板的性能,很適合攻略意迪雅;友情技的超落雷有著穩定的輸出但如果場上過多怪物則很難有傷害,副友情的吐息傷害也挺不錯的;SS為加速攻且展開力量領域,在領域內的隊友直毆傷害X1.5,為輔助性能優異的SS。 很複雜的一關,小怪的遺言為提升王的弱點效果,王的反擊模式是提升小怪的弱點效果,而王三的遺言則是讓天草四郎和王有反擊模式,反擊模式是互相提升弱點效果而王跟天草又有共血因此可以一起攻擊,這關又有硬梆梆+很痛的地雷+傷害壁所以能上的角色很少,而尾血又有看起來在外面其實在內部的弱點,因此這關是非常臭的一關。 諸神黃昏有著反傷+反重的稀有被動,能在許多關卡出場;友情技為大範圍的實心彈+能夠誘爆的爆炸,SS則是加速攻且從另一側牆壁出現,若是能調整好位置能有高輸出且CD也相當的短。 又是考驗玩家路徑規劃的一關,玩家須先以貫穿角色擊殺軟趴趴後再進入水龍和牆壁之間縫隙觸碰擊種轉換地板變為反射卡死水龍;另外這關有個很奇怪的BUG就是有時候沒反板的角色會突然卡出版塊之外,這問題似乎無解;王關利拜亞桑和浦島太郎會將蓬萊隱身使得玩家無法攻擊蓬萊,請先將亞桑擊殺。

目前最新系列的超絕,也是配合官方的動畫推出的,每隻超絕推出都有特殊任務可以拿戰型書,吸引了不少玩家進行攻略。 攻略時先將所有牛頭人擊倒處發集體遺言後在觸摸反擊模式的骷髏頭升攻後才能對王造成輸出,但還要同時注意魔法陣跟針刺,還真的有點麻煩。 阿,蛇蛇的隕石超級痛,一發2萬起跳,附帶高機率麻痺,因此趕快幹掉蛇蛇吧。 布魯圖斯有很泛用的反重+反傳,12回合的無敵加速SS也很不錯,友情技範圍很大但很難攻擊特定敵人但也無傷大雅,我一直覺得布魯圖斯是一隻很不錯的降臨但不知為何在各大攻略網他的評價總是不高… 這關需要將魔導士保持在(青光眼)的狀態,否則魔導士會一直無限補血,而切戈斯死亡後會將敵人降防,而這關王會召喚出前面水火木三屬鬥神,但沒什麼殺傷力,只要盡快擊殺之後反而會將玩家升攻,因此適時地打倒水火木鬥神以及切戈斯是這關的攻略要點。 厄運有著泛用的掃雷M+反傳以及雙重水平雷射EL,若調整好位置能輸出大傷害,將近37000的高攻擊力也使的厄運直歐時很痛,SS的光暈有時也能暈眩敵人。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。